依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
1、概念
依赖倒置原则原始定义是:
High level modules should not depend upon low level modules.Both should depend upon abstractions.Abstractions should not depend upon details.Details should depend upon abstractions.
可理解为以下三种含义:
-
高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象;
-
抽象不应该依赖细节;
-
细节应该依赖抽象。
高层模块和低层模块容易理解,每一个逻辑的实现都是由原子逻辑组成的,不可分割的原子逻辑就是低层模块,原子逻辑的再组装就是高层模块。在Java语言中,抽象就是指接口或抽象类,两者都是不能直接被实例化的;细节就是实现类,实现接口或继承抽象类而产生的类就是细节,其特点就是可以直接被实例化,也就是可以加上一个关键字new产生一个对象。依赖倒置原则在Java语言中的表现就是:
● 模块间的依赖通过抽象发生,实现类之间不发生直接的依赖关系,其依赖关系是通过接口或抽象类产生的;
● 接口或抽象类不依赖于实现类;
● 实现类依赖接口或抽象类。
2、代码演示
- 构造函数传递依赖对象
public interface IDriver {
//司机驾驶汽车
public void drive();
}
public class Driver implements IDriver{
private ICar car;
//构造函数注入
public Driver(ICar _car){
this.car = _car;
}
//司机的主要职责就是驾驶汽车
public void drive(){
this.car.run();
}
}
- 接口声明依赖对象,接口只是一个抽象化的概念,是对一类事物的最抽象描述,具体的实现代码由相应的实现类来完成
public interface IDriver {
//司机驾驶汽车
public void drive(ICar car);
}
public class Driver implements IDriver{
//司机驾驶汽车具体实现
public void drive(ICar car){
car.run();
}
}
public interface ICar {
//汽车能运行
public void run();
}
public class Benz implements ICar{
//汽车能运行具体实现
public void run(){
System.out.println("奔驰汽车开始运行...");
}
}
public class BMW implements ICar{
//汽车能运行具体实现
public void run(){
System.out.println("宝马汽车开始运行...");
}
}
3、最佳实现遵循原则
- 每个类尽量都有接口或抽象类,或者抽象类和接口两者都具备;
- 变量的表面类型尽量是接口或者是抽象类;
- 任何类都不应该从具体类派生;
- 尽量不要覆写基类的方法;
- 结合里氏替换原则使用,即接口负责定义public属性和方法,并且声明与其他对象的依赖关系,抽象类负责公共构造部分的实现,实现类准确的实现业务逻辑,同时在适当的时候对父类进行细化。
4、优点
采用依赖倒置原则可以减少类间的耦合性,提高系统的稳定性,降低并行开发引起的风险,提高代码的可读性和可维护性。