Cocos Creator 中 Js与Java代码互相调用

JavaScript 调用 Java:

关键函数:

var result= jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodName, methodSignature, parameters...);

className:类名(路径),例如:org/cocos2dx/javascript/AppActivity。不用加后缀。

methodName:方法名,例如:Test

methodSignature:方法中的参数类型和返回类型,例如:(Ljava/lang/String;)V。传入参数类型为String 返回类型为void

参考表:

目前 Cocos Creator 中支持的 Java 类型签名有下面 4 种:

Java类型 签名
int I
float F
boolean Z
String Ljava / lang / String;

parameters…:参数,例如:“测试”。有几个参数写几个

例子:

if (cc.sys.isNative) {
   	//是安卓平台
    jsb.reflection.callStaticMethod(
        "org/cocos2dx/javascript/AppActivity",	//路径
        "Test",	//方法名
        "(Ljava/lang/String;)V",	//如果有两个(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V
        "测试"	//需要传入的参数
    );	//void没有返回值,不需要接收
}

官方参考:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/advanced-topics/java-reflection.html

Java代码,路径:工程文件夹\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android-studio\src\org\cocos2dx\javascript\AppActivity.java

public class AppActivity extends 
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### 回答1: Cocos Creator是一个流行的游戏开发引擎,提供了各种功能和工具,可以帮助开发者快速创建和设计小游戏。当我们提到Cocos Creator小游戏源代码时,通常是指游戏的源代码文件和资源文件。 Cocos Creator的源代码文件由JavaScript编写,通常包括游戏的逻辑、场景组织和界面展示等方面的代码。开发者可以通过编辑源代码来修改游戏的行为,添加新的功能或调整游戏的操作方式。通过理解源代码,开发者可以深入了解游戏的工作原理和内部机制。 此外,Cocos Creator的源代码还包括资源文件,如图像、声音和动画等。这些资源文件是游戏使用的各种元素,可以通过编辑软件进行设计和修改。通过修改资源文件,开发者可以改变游戏的外观和音效,增加游戏的吸引力和乐趣。 如果我们拥有Cocos Creator小游戏的源代码,我们可以根据自己的需求进行定制和修改,使游戏更符合自己的创意和目标。我们可以通过学习源代码来了解游戏的设计理念和技巧,从而提高自己的游戏开发能力。 总而言之,Cocos Creator小游戏源代码是游戏开发过程的重要组成部分,通过对源代码的理解和修改,我们可以定制和优化游戏,使其更具个性和品质。 ### 回答2: Cocos Creator 是一款用于开发2D和3D游戏的游戏引擎。它是基于 Cocos2d-x 引擎的基础上进行开发的,同时支持 JavaScript 和 TypeScript 编程语言。使用 Cocos Creator 可以方便地创建各种类型的小游戏。 Cocos Creator 的小游戏源代码是指使用 Cocos Creator 编写的游戏的源代码。这些源代码包含了游戏的各种各样的功能和逻辑,例如游戏场景的创建、角色控制和碰撞检测等。 在 Cocos Creator 的小游戏源代码,你可以看到许多不同的文件。其最重要的是场景文件,它包含了游戏的场景布局和对象的放置。另外还有脚本文件,用于编写游戏的逻辑和功能。以及资源文件,包括游戏使用的图片、音效和动画等。 小游戏源代码的脚本文件是游戏的核心部分,通过编写脚本可以实现游戏的各种功能。你可以在脚本定义角色的移动方式、敌人的行为模式、背景音乐的播放等。同时,你还可以使用脚本文件进行碰撞检测、游戏得分的计算和关卡的切换等。 总而言之,Cocos Creator 的小游戏源代码提供了游戏的各种功能和逻辑的实现方式。通过学习和理解这些源代码,你可以自由地修改和扩展游戏的功能,以满足自己的需求。同时,你也可以参考源代码的编程方式和设计思路,来进行自己的游戏开发。 ### 回答3: Cocos Creator是一款用于开发小型游戏的游戏引擎和开发工具。它提供了适用于多平台的跨平台开发功能,以及强大的编辑器和场景编辑工具。 Cocos Creator使用JavaScript脚本语言编写游戏逻辑,并使用C++编写引擎核心功能。游戏内容可以在编辑器创建和编辑,然后通过编译输出为可在多个平台上运行的游戏代码Cocos Creator的游戏源代码包括引擎核心的C++部分以及游戏逻辑的JavaScript脚本代码。引擎核心代码的作用是提供游戏开发所需的基础功能,包括图形渲染、物理碰撞检测、动画控制和资源管理等。 在游戏源代码,开发者可以编写游戏逻辑的JavaScript脚本,包括角色移动、碰撞检测、游戏进度控制等。开发者可以通过编辑器添加场景、角色和其他游戏资源,并使用JavaScript脚本将它们连接起来,实现游戏的逻辑和交互。 通过编写自定义的脚本代码,开发者可以为游戏增加各种功能和特效,比如实现角色的特殊能力、设计游戏关卡的难度、添加音效和动画效果等。 总的来说,Cocos Creator小游戏源代码包含了游戏引擎的核心和游戏逻辑的脚本代码,开发者可以利用这些代码来创建和定制自己的小型游戏。

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