unity打包实现对dll加密

本文详细介绍了如何对Unity打包后的DLL进行加密,以防止破解。首先,参照相关资料进行DLL加密,然后通过GCC或其他C编译器编译解密代码。接着,下载并编译Unity的Mono工程,解决在Git克隆、编译过程中遇到的问题,如文件不全、编译错误等。最后,将加密后的DLL和解密用的mono-2.0-bdwgc.dll替换原DLL,完成加密过程,有效增加了反编译的难度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity 打包后防破解 DLL加密

前言:之前有个活,需要将公司的unity程序进行加密。本来想使用混淆插件进行简单的混淆,后来发现有问题所以选择dll加密。期间碰到很多坑,记录一下。

1.加密方案

参考https://blog.csdn.net/kitok/article/details/72472142 对unity打出来的dll进行进行字节进行修改或偏移。

2.加密过程

1)打包获取dll

2)编写代码将dll加密

​ 参考https://blog.csdn.net/kitok/article/details/72472142的代码

void encrypt(char* oldName, char* newName, char* key)
{
   
	FILE* infp = 0;	//原代码为FILEFILE 编译报错
	if ((infp = fopen(oldName, "rb")) == NULL)
	{
   
		printf("%s Read Error\n", oldName);//打开操作不成功  
		return;//结束程序的执行  
	}

	//char buffer[SIZE];  
	char* buffer = 
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