互联网高并发技术-消息队列

一、消息模型

1.点对点

消息生产者向消息队列中发送了一个消息之后,只能被一个消费者消费一次。

2.发布/订阅

消息生产者向频道发送一个消息之后,多个消费者可以从该频道订阅到这条消息并消费
发布与订阅模式和观察者模式有以下不同:

3.观察者模式

观察者和主题都知道对方的存在;而在发布与订阅模式中,生产者与消费者不知道对方的存在,它们之间通过频道进行通信。
观察者模式是同步的,当事件触发时,主题会调用观察者的方法,然后等待方法返回;而发布与订阅模式是异步的,生产者向频道发送一个消息之后,就不需要关心消费者何时去订阅这个消息,可以立即返回。

二、使用场景

1.异步处理

发送者将消息发送给消息队列之后,不需要同步等待消息接收者处理完毕,而是立即返回进行其它操作。消息接收者从消息队列中订阅消息之后异步处理。
例如在注册流程中通常需要发送验证邮件来确保注册用户身份的合法性,可以使用消息队列使发送验证邮件的操作异步处理,用户在填写完注册信息之后就可以完成注册,而将发送验证邮件这一消息发送到消息队列中。
只有在业务流程允许异步处理的情况下才能这么做,例如上面的注册流程中,如果要求用户对验证邮件进行点击之后才能完成注册的话,就不能再使用消息队列。

2.流量削锋

在高并发的场景下,如果短时间有大量的请求到达会压垮服务器。
可以将请求发送到消息队列中,服务器按照其处理能力从消息队列中

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