java多线程的同步机制

说在前面:

1.什么是线程同步?

答: 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某个对象还想修改这个线程。这时候就需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。

2.为什么有线程同步机制(目的)?

答: 解决线程安全问题

3.什么是线程安全问题?

答: 所谓线程安全指的是多个线程对同一资源进行访问时,有可能产生数据不一致问题,导致线程访问的资源并不是安全的

4.怎么解决线程安全问题?

方式一:同步代码块

方式二:同步方法

方式三:Lock锁

引入一个例子来利用线程的同步机制解决线程的安全问题:

创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用实现Runnable接口的方式

1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票 -->出现了线程的安全问题

2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。

3.如何解决:当一个线程a在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来。直到线程a操作完ticket时,其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。

方式一:同步代码块

​ 代码格式:

synchronized(同步监视器){

		//需要被同步的代码
}

同步监视器:也叫锁,任何一个类的对象都可以充当锁.要求多个线程必须要使用同一把锁.

共享数据:多个线程共同操作的变量,比如上面例子的ticket即为共享数据

代码示例:

//使用实现Runnable接口的方式 创建三个窗口卖100张票
//出现线程安全问题,利用同步代码块的方式解决
public class Window01 implements Runnable {

    private int ticket = 100;//总票数100张

    @Override
    public void run() {

        while (true) {
		//需要同步的代码块
            synchronized (this) {
        //这里用this充当同步监视器,也可以重新new一个对象比如Object obj = new Object();把obj当作锁
        //因为this表示当前类的对象在本类中只创建了一个窗口对象w,是唯一的,符合多个线程共用一把锁;
                if (ticket > 0) {

                    try {
                        Thread.sleep(50);//让线程休眠一会,出票慢一点
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-"+ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }
        }

    }
}
//测试类:
class test {
    public static void main(String[] args) {

        //创建一个窗口对象
        Window01 w = new Window01();
        //创建三个线程共享同一个窗口对象相当于三个窗口在同时卖票
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("Window01");
        t2.setName("Window02");
        t3.setName("Window03");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

方式二:同步方法

操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的。也就是同步方法.

  1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。

  2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this

    静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身

还是上面的例子,代码示例:

public class Window01 implements Runnable {

    private int ticket = 100;
    
	@Override
    public void run() {

        while (true) {

            Ticket();
        }
    }

    //同步方法:
    public synchronized  void Ticket() {//当前类的对象Window01只有一个对象即w (同步监视器this)
        if (ticket > 0) {

            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
} 

方式三:Lock锁

还是卖票问题,直接上代码:

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

//Lock锁的方式解决线程安全问题:
public class Window03 implements Runnable {

    private int ticket = 100;

    //1.实例化ReentrantLock的对象
    ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            //2.把操作共享数据的代码放在try-finally中,因为这些代码可能会出现异常
            try {

                //3.用上面实例化ReentrantLock的对象调用锁定方法lock();
                lock.lock();
                //锁住后下面的的代码都是线程安全的

                if (ticket > 0) {

                    try {
                        Thread.sleep(50);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            } finally {
                //4.调用解锁方法unlock();
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}
//测试类:
class test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建窗口对象
        Window03 w = new Window03();
        //创建三个线程共用同一个窗口对象
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("Window01");
        t2.setName("Window02");
        t3.setName("Window03");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

synchronized 与 Lock的异同?

相同:二者都可以解决线程安全问题

不同:synchronized机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器;

​ Lock需要手动的启动同步lock(),同时结束同步也需要手动的实现unlock();

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