在Qt中,生成随机数的函数为 qrand()。该函数是标准C++函数 rand 的线程安全版本。不过,如果我们仅仅只是调用该函数来生成随机数,那么每次得到的随机数都将是相同的,这是因为Qt生成的随机数严格来说是一个“伪随机”,它的产生是根据随机数种子计算得到的。如果种子相同,那么所得到的随机数也是相同的。
因此,为了使我们的随机数看起来更为“随机”一些,我们在每次获取随机数之前都需要初始化一个不同的随机数种子,这就需要用到qsrand()函数,该函数只有一个整型参数,即要设置的随机数种子。
函数原型:
void qsrand(uint seed);
int qrand();
QT生成随机数和C语言差距不大,C语言用srand()和rand(),QT是用Qsrand()和qrand();
QT生成随机数的格式是:
-
qsrand(QTime(
0,
0,
0).secsTo(QTime::currentTime()));
-
qrand();
这里因为有QTime()所以要加头文件#include<QTime>,而qsrand和qrand这两个函数则在#include <QtGlobal>里。
qsrand用来设置一个种子,该种子为qrand生成随机数的起始值。如果不用qsrand设置种子会导致每次运行程序得到的随机数
一样。
例子:
//使用了一个 label 和 pushButton
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void Widget::on_pushButton_clicked()
-
{
-
//在这个示例里,每次点击按钮就在标签显示一个随机数
-
qsrand(QTime(
0,
0,
0).secsTo(QTime::currentTime()));
//设置随机数种子
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int rand = qrand() %
10;
//产生十以内的随机数(0-9)
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ui->label->setText(tr(
"产生的随机数:%1").arg(rand));
-
-
}