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原创 Qt基础操作槽函数

tr("请输入年龄:"), ageLabel2->text().toInt(), 0, 100, 1, &ok);- ok:指示标准输入对话框的哪个按钮被触发,若ok为true,则表示用户单击了"OK"(确定)按钮;tr("请选择性别:"), sexItems, 0, false, &ok);- ok:指示标准输入对话框的哪个按钮被触发,若ok为true,则表示用户单击了"OK"(确定)按钮;- ok:指示标准输入对话框的哪个按钮被触发,若为true,则表示用户单击了"OK"(确定)按钮;

2024-09-19 20:57:33 341

原创 Qt基础,槽函数实现

nameLabel2->setText(tr(" 周何骏"));sexLabel2->setText(tr(" 男"));scoreBtn->setText( 七r ("修改成绩"));nameBtn->setText(tr(" 修改姓名"));ageBtn->setText(tr(" 修改年龄"));sexBtn->setText(tr(" 修改性别"));

2024-09-19 20:48:47 283

原创 Qt基础,布局设计,颜色对话框,字体对话框,标准输入对话框

单击“字体标准对话框实例”按钮,选择字体后单击"OK"按钮,文字将以选择的字体格式更新显示在Dialog对话框右边的标签中。- 单击“颜色标准对话框实例”按钮,选择颜色后单击"OK"按钮,选定的颜色将显示在Dialog对话框右边的标签中。fontBtn->setText(tr("字体标准对话框实例"));- 在 "dialog.cpp" 的构造函数中添加代码。- 在 "dialog.h" 中添加私有成员变量。3. 槽函数showColor()实现代码。3. 槽函数showFont()实现代码。

2024-09-18 08:52:43 380

原创 调试、开发板、串口、Vitis、源码。

双击“Single Application Debug”,然后选择生成的“Debugger_helloworld-Default”配置,点击“debug”以启动调试。- 在开始调试之前,请确保开发板已通电,并且正确连接了开发板上的串口(USB-232)。- 右击“helloworld”项目,选择“Debug”选项,然后选择“Debug Configurations”。- 右击`soc_base`文件夹,可以选择编译`fsbl`,此时会生成相关文件。- 右击项目,在弹出的菜单中选择编译选项来编译工程。

2024-09-18 08:46:19 580

原创 1. ZYNQ 2. MPSOC 3. FPGA 4. Vitis 5. 项目

同时,查看链接脚本文件`lscript.ld`能够帮助开发者理解程序的内存布局,这对于嵌入式系统开发尤为重要。- 在`lscript.ld`中,您将看到定义了代码段(text)、数据段(data)、堆栈(stack)等的内存地址范围。通过观察`lscript.ld`文件中的内容,开发者能够了解程序的内存使用情况,并在需要时进行优化。- **数据段(Data Segment):** 存储已初始化的全局变量和静态变量。- **代码段(Text Segment):** 存储程序的可执行代码。

2024-09-18 08:44:36 816

原创 1.Vitis-SDK, 工程创建

您可以通过右键单击 `soc_base` 平台进行编译,或者在后续编译具体的应用工程时进行编译。- `soc_sdk`:包含裸机的 SDK 工程,SDK 工程创建依赖于 `soc_hw` 中的 `system_wrapper.xsa` 文件。- `soc_hw`:存放 xsa 格式文件,`soc_prj` 编译后会将 `system_wrapper.xsa` 导出到该目录。1. **创建 Hello World 应用程序**2. **创建平台项目**4. **完成平台创建**2. **选择平台**

2024-09-14 10:13:48 296

原创 1. ZYNQ 2. MPSOC 3. FPGA 4. IO分配 5. 硬件设计

**导出硬件**:在Vivado中选择“File -> Export -> Export Hardware”,将硬件导出为XSA文件,包含bitstream,以便于后续的软件工程师使用。- **IO电压配置**:对于不同的Bank(如Bank0、Bank1等),需要确保电压配置为LVCMOS 1.8V,以保证信号的稳定性与兼容性。- **顶层文件**:在生成的顶层文件system_wrapper.v中,可以查看其结构,并发现与Block Design中的设计一致。### 7. 生成比特流。

2024-09-14 10:09:24 960

原创 对话框实例运行效果

通过一个实例详细介绍标准基本对话框的使用方法,首先介绍标准文件对话框(QFileDialog)、标准颜色对话框(QColorDialog)、标准字体对话框(QFontDialog)、标准输入对话框(QInputDialog)及标准消息对话框(QMessageBox),(5) 单击“标准消息对话框实例”按钮,弹出“标准消息对话框实例”界面,如图4.6所示。(4) 标准输入对话框包括:标准字符串输入对话框、标准条目选择对话框、标准int类型输入对话框和标准double类型输入对话框。

2024-09-14 09:59:09 319

原创 Qt基础,布局管理

通常,QGridLayout能完成QHBoxLayout与QVBoxLayout的功能,但对于简单的水平或竖直排列,后两者更方便,而QGridLayout适合方正整齐的界面布局。ProvinceComboBox->insertItem(1, tr("山东省"));list->insertItem(0, QObject::tr("基本信息"));list->insertItem(1, QObject::tr("联系方式"));list->insertItem(2, QObject::tr("详细资料"));

2024-09-14 09:51:30 319

原创 Qt联系方式界面设计

(1) 添加该工程的提供主要显示用户的联系方式界面的函数所在的文件,在"Example" 项目名上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“添加新文件…”按钮,在弹出的对话框的"Base class" 的下拉列表框中选择基类名为。”选项,在弹出的对话框中选择"C++ Class"(1) 添加主要显示用户的详细资料界面的函数所在的文件,在"Example" 项目名上单击鼠。"Class name" 文本框中输入类的名称" Contact"。"Class name" 后面的文本框中输入类的名称。

2024-09-13 17:02:48 778

原创 Qt界面设计基础示例

IntroductionLabel =new QLabel(tr("个人说明:"));DepartmentLabel =new QLabel(tr("部门:"));OtherLabel =new QLabel(tr("备注:"));HeadLabel =new QLabel(tr("头像:"));NameLabel =new QLabel(tr("姓名:"));SexLabel =new QLabel(tr("性别:"));AgeLabel =new QLabel(tr("年龄:"));

2024-09-13 16:59:04 319

原创 FPGA编程指南: CSU DMA传输

4. 清除CSU_DMA中断并确认传输完成,这需要设置csudma.csudma_src_i_sts[done]。- 针对目的通道,需要配置csudma.csudma_dst_size[size]为目的缓冲区的大小。- 针对源通道,需要配置csudma.csudma_src_size[size]为源缓冲区的大小。2. 若不是源通道,则确认csudma.csudma_dst_i_sts[done]未设置。1. 轮询源通道,确认csudma.csudma_src_i_sts[done]未设置。

2024-09-13 16:51:41 781

原创 Boot header格式描述详细信息。CSU DMA用于数据传输。安全流开关允许数据移动。PL配置通过PCAP接口。PL bit流包含设备配置数据。

此外,BootROM可以使用8位并行配置中的宽度检测参数值和image识别参数值来检测Quad-SPI接口的预期I/O宽度。在Quad-SPI引导过程中,BootROM会根据宽度检测参数值来选择相应的I/O配置,以确保正确访问Quad-SPI设备。- Reserved for interrupts: 用于存储中断相关信息,特别是在LQSPI地址空间中的默认0x01F中断向量被更改时,在XIP启动模式下使用。- 安全头初始化向量: 用于PMU FW和FSBL的安全头的初始化向量。

2024-09-13 16:49:48 536

原创 Qt 基础按钮布局管理

弹出对话框,在"Base class "下拉列表框中选择基类名为"QWidget", 在"Class name" 的文本框中输入类的名称"BaseInfo"。单击“下一步”按钮,单击“完成“按钮,添加"baseinfo.h" 头文件和"baseinfo.cpp" 源文件。(b) AmendBtn = new QPushButton(tr("修改")) 至 BtnLayout->addWidget(CloseBtn): 这段代码用于创建两个按钮,并利用QHBoxLayout 对其进行布局。

2024-09-12 10:59:28 585

原创 Qt基础、布局方式、修改用户资料、窗口布局、页面布局

最外层是一个分割窗体 QSplitter,分割窗体的左侧是一个 QListWidget,右侧是一个 QVBoxLayout 布局,此布局包括一个堆栈窗体 QStackWidget 和一个按钮布局。QHBoxLayout 默认采取的是以自左向右的方式顺序排列插入控件或子布局,也可通过调用 setDirection() 方法设定排列的顺序(如 layout->setDirection(QBoxLayout::RightToLeft))。实例效果如图3.9 所示。// 添加类成员变量和方法。

2024-09-12 10:53:49 321

原创 FPGA 时钟约束压缩程序硬件固化下载

BITSTREAM.CONFIG.CONFIGRATE:指定FLASH配置速度,但仅对纯FPGA有效,不支持ZYNQ。- BITSTREAM.CONFIG.SPI_FALL_EDGE:指定FLASH接口的时钟加载沿,同样只对纯FPGA有效。- BITSTREAM.CONFIG.SPI_BUSWIDTH:设置FLASH配置的位宽,同样只对纯FPGA有效。6. 使用BITSTREAM.CONFIG.SPI_FALL_EDGE来指定FLASH接口的时钟加载沿。

2024-09-12 10:48:33 656

原创 FPGA学习关键步骤总结:1. 配置Package Pin2. 创建约束文件3. 优化管脚约束4. 编译生成bit文件5. 下载并测试实验结果

通过掌握FPGA IO的管脚约束,您可以更好地理解如何将程序的引出管脚绑定到FPGA芯片上的IO管脚,从而实现您的设计目标。您可以通过手工填入约束信息或通过软件配置的方式来完成IO约束的设置,确保在设计过程中引出的用户IO部分正确约束到芯片上的IO管脚。在这种情况下,您可以通过单击“Add or create constraints”并选择要添加的.xdc文件,然后完成约束文件的添加过程。在下载过程中,通过单击“Program Device”并选择相应的FPGA和bit文件,即可将程序下载到FPGA中。

2024-09-12 10:44:41 367

原创 FPGA实验 Verilog 课程 管脚约束配置

3. 在always块中,根据时钟信号和RSTn_i的状态,我们实现了LED_o信号的更新。1. 在代码中,我们定义了一个模块名为run_led,其中包含了input和output信号以及一个参数TSET。通过以上步骤,我们可以完善代码并定义FPGA芯片的引脚约束,使得代码能够正确地在FPGA上运行并实现我们所期望的功能。4. 接下来,我们需要添加管脚约束文件(.xdc文件)来定义FPGA芯片上各个引脚的功能和连接关系。- 打开提供的例程中的Pin脚定义,并将其粘贴到新建的XDC文件中。

2024-09-11 09:13:11 603

原创 FPGA学习 VIVADO Verilog 编程

详细讲解了VIVADO 软件的使用,包括创建FPGA 工程,编写Verilog代码,添加管脚约束,最后编译,下载bit 文件到开发板测试。Step8:创建完成后可以看到Design Sources 文件夹中有了run_led.v 这个文件,这个文件就是我们可以编写verilog 程序的文件。Step3:创建名为Miz_sys 的工程到对应的文件目录,文件路径自定义,不能有中文或非法字符,之后单击NEXT。Step6:添加完成后如下图所示之后单击finish 完成文件的创建。Step2:单击NEXT。

2024-09-11 09:06:44 507

原创 Qt 布局管理 控件设置

IntroductionLabel =new QLabel(tr(" 个人说明:"));DepartmentLabel =new QLabel(tr(" 部门:"));CancelBtn =new QPushButton(tr(" 取消"));HeadLabel =new QLabel(tr(" 头像:"));OtherLabel =new QLabel(tr(" 备注:"));AgeLabel =new QLabel(tr(" 年龄:"));

2024-09-11 08:59:14 566

原创 Qt基础布局管理器实例

UserNameLabel = new QLabel(tr("用户名:"));NameLabel = new QLabel(tr("姓名:"));SexLabel = new QLabel(tr("性别:"));SexComboBox->addItem(tr("女"));SexComboBox->addItem(tr("男"));注:以上代码仅为示例,具体实现可能会有所不同。以上是您要学习的内容,包括程序代码的整理。// 其他控件的初始化。// 其他控件的初始化。// 其他控件的初始化。

2024-09-11 08:51:54 558

原创 从IBM撤出在华的研发中心察世界变革

IBM 的撤出某种程度上可能反映出中国的科技公司在自我研发能力上已经拥有相当的竞争力,外资公司在中国的科技投入相对减少。继续参与市场:即使撤出研发中心,IBM 仍可能通过其他方式参与中国的科技发展,尤其是在工业互联网、金融服务、智慧城市等领域,IBM 依然拥有广阔的市场机会。本土科技公司的崛起:随着中国科技公司在核心技术上的突破,外资公司可能面临越来越强的竞争压力,特别是在云计算、人工智能等领域。科研合作多样化:未来,中国可能更加注重与欧洲、亚洲和其他国家的科技公司合作,以确保科技进步的多样性和全球化。

2024-09-10 15:20:53 293

原创 Qt, 堆栈窗体, 布局管理, 控件插入, 子布局插入

别是水平排列布局、垂直排列布局和网格排列布局。各种布局类及继承关系如图3.6 所示。QVBoxLayout 类及QGridLayout 类等的基本布局管理,分。布局中常用的方法有addWidget()和add.Layout()。list一>insertitem(O,tr("Windowl"));mainLayout->addWidge 七(list);(5) 运行程序,显示效果如图3.4 所示。Qt 提供了QHBoxLayout 类、基本布局(QLayout)QH即xLayout。各种布局类及继承关系。

2024-09-10 08:19:40 452

原创 Qt基础、停靠窗口、堆栈窗体、布局管理、QStackedWidget

堆栈窗体`QStackedWidget`类是常用的应用程序组件,通常与列表框`QListWidget`和下拉列表框`QComboBox`配合使用。- 创建Qt Widgets Application项目,基类选择`QDialog`,类名命名为`StackDlg`。- `setAllowedAreas()`方法用于设置停靠窗体可停靠的区域,如左侧、右侧、顶部、底部等。- `setFeatures()`方法用于设置停靠窗体的特性,包括可关闭、可移动、可浮动等。

2024-09-10 08:14:35 214

原创 FPGA 学习仿真硬件设计

/ 调用adder模块,自定义名字为u1。// 调用adder模块,自定义名字为u2。// 输出信号 outa。// 输入信号 ina。// 输入信号 inb。

2024-09-10 08:07:56 890

原创 Verilog FPGA 仿真 控制任务

3. $readmemb/$readmemh("<数据文件名>", <存储器名>, <起始地址>, <结束地址>):从起始地址到结束地址读取数据文件到存储器中。2. $readmemb/$readmemh("<数据文件名>", <存储器名>, <起始地址>):从指定起始地址开始读取数据文件到存储器中。在模块中,我们可以使用$readmemh函数将数据文件中的内容读取到存储器中,然后通过$display显示存储器的内容。在仿真过程中,我们可以通过一些系统任务来控制终端的显示,以便查看仿真结果和变量的变化。

2024-09-10 08:04:30 978

原创 Qt对话框布局调整

(2) 设置此停靠窗体的属性,通常调用setFeaturesO及setAllowedAreas()两种方法。(3) 新建一个要插入停靠窗体的控件,常用的有QListWidget 和QTextEdit。停靠窗口QDockWidget 类也是在应用程序中经常用到的,设置停靠窗口的一般流程如下。(4) 将控件插入停靠窗体,调用QDockWidget 的setWidget()方法。(1) 创建一个QDockWidget 对象的停靠窗体。

2024-09-09 08:24:14 678

原创 布局管理, 分割窗口, 停靠窗口, 堆栈窗口, 综合应用

(d) QSplitter *splitterRight = new QSplitter(Qt::Vertical, splitterMain): 新建一个 QSplitter 类对象,作为右分割窗口,设定此分割窗口为垂直分割窗口,并以主分割窗口为父窗口。(a) QSplitter *splitterMain = new QSplitter(Qt::Horizontal, 0): 新建一个 QSplitter 类对象,作为主分割窗口,设定此分割窗口为水平分割窗口。简单分割窗口实例效果如图3.1所示。

2024-09-09 08:20:04 462

原创 FPGA 信号设计任务描述

在这个部分中,介绍了如何通过任务(task)的方式来生成复位信号。通过输入复位时间来设定复位的持续时间,同时可以灵活地控制复位的方式(低电平或高电平)。在任务中,通过rst_n和rst_n_i来表示复位状态和复位结束状态。介绍了如何通过任务(task)的方式生成特殊激励信号。通过posedge data_en信号来控制发送数据的时机,逐位地发送dut_data中的数据,并在最后发送完成信号。这一部分介绍了如何在testbench中定义双向信号,并通过中间变量和输出使能控制传输方向。### 双向信号设计。

2024-09-09 08:17:51 872

原创 FPGA 时钟信号设计方法

异步复位是在给定时间后直接将复位信号置低,而同步复位是通过在时钟信号的边沿上将复位信号置低来实现。同步复位可以确保在时钟信号的边沿进行复位操作,使得复位信号与时钟信号同步,有利于系统的稳定性。在给定的时钟周期内,通过控制时钟信号的占空比来实现不同的时钟激励效果。例如,在一个时钟周期内,可以让时钟信号的占空比为50%,即时钟信号在高电平和低电平之间的时间相等。综上所述,时钟激励和复位信号设计在数字电路设计中扮演着重要的角色,设计合理的时钟激励和复位信号方案可以确保电路的正常运行和稳定性。

2024-09-09 08:15:30 941

原创 状态机 逻辑 输出 仿真 电路

总结中提到,通过比较三种状态机的写法,可以发现三段式的状态机翻译出来的原理图是最简洁高效的编写方式,推荐使用两段式以上的状态机。接着描述了仿真文件Test Bench编写的概述,指出了在FPGA设计中,验证和调试程序的重要性,以及Testbench在RTL逻辑设计中的重要性。Test bench文件结构通常包括信号或变量声明定义、逻辑设计中输入对应的reg型、逻辑设计中输出对应的wire型、产生激励的initial或always语句、待测试模块的实例化以及监控和比较输出响应等内容。

2024-09-08 09:01:26 286

原创 电脑BOIS设置详细解释

BIOS(Basic Input/Output System,基本输入输出系统)是电脑的基础固件,它控制着电脑的启动过程并提供了一些低级别的硬件配置选项。通常在电脑启动时,你可以通过按特定的键(如 `DEL`、`F2`、`ESC`、`F10` 等)进入 BIOS 设置界面。

2024-09-07 10:37:18 1334

原创 状态机设计方法推荐: 两段式、三段式

两段式状态机是采用两个always模块实现状态机功能,其中一个always模块用于描述状态转移的同步时序逻辑,另一个always模块则用于判断状态条件转移的组合逻辑。对于简单的代码,我们可以选择使用一段式状态机,但是在需要时序要求和较大规模的电路中,推荐使用两段式状态机设计方法。通过合理的状态编码和状态声明,我们可以清晰地定义每个状态之间的转移路径,使得状态机设计更加稳定和可靠。选择合适的状态机设计方法取决于具体的需求和电路规模,而良好的状态机设计能够提高电路的性能和可靠性。

2024-09-07 10:11:59 394

原创 FPGA状态机编程示例

两段式状态机是一种状态机设计方法,相对于一段式状态机,它将状态转换和输出逻辑分开描述,使得代码更加清晰和易于理解。时序逻辑描述了状态的转换规则,根据时钟信号和复位信号更新当前状态。组合逻辑描述了下一个状态和输出信号的逻辑关系,根据当前状态确定输出信号的值,并指定下一个状态。根据状态转换规则,当当前状态为S0时,输出信号为0,下一个状态为S1;当当前状态为S1时,输出信号为1,下一个状态为S2;当当前状态为S2时,输出信号为0,下一个状态为S3;当当前状态为S3时,输出信号为1。// 状态声明和状态编码。

2024-09-07 10:07:37 627

原创 信号槽、父子关系、隐式共享

parent-child机制:当建立一个物件时,若有parent,则parent将此物件加入其children list。):连接了"OK"按钮至QDialog的accept槽函数,以及"Cancel"按钮至QDialog的reject槽函数。- QByteArray、QBrush、QPen、QPalette、QBitmap、QImage、QPixmap、QCursor、QDir、QFont和QVariant等。- 隐式共享技术:当两个对象共享数据时,根据数据是否改变进行深拷贝或浅拷贝。

2024-09-07 09:53:09 197

原创 Qt 界面设计布局编辑

(6) 单击"编辑Tab 键顺序"按钮,每个Widget 上都会出现一个方框显示数字,这就是表示按下Tab 键的顺序,调整到需要的顺序。- 选择第一个按钮,将其objectName 属性设定为 "okButton", enabled 属性设为 "false", text 属性设为 "OK", 并将default 属性设为 "true"。- 选择第二个按钮,将其objectName 属性设为 "cancelButton", 并将text 属性设为 "Cancel"。// 正则表达式限制输入字符的范围。

2024-09-07 09:44:06 477

原创 Qt 控件编程实践技巧

请注意,以上代码是对您提供的内容进行整理后的部分代码示例,并不具备可编译性。您可以根据这些示例结合您的项目需求进行适当的修改和使用。// 选中的子节点个数。Qt5 模板库、工具类及控件。

2024-09-06 09:16:30 450

原创 Qt 控件学习指南

4. 在源文件"widget.cpp"中实现初始化函数init()和槽函数treeitemChanged()。1. 新建Qt Widgets Application项目,基类选择"QWidget"。这样您就可以按照以上步骤和代码实现具有复选框的树形控件界面。2. 在界面设计器中拖曳一个QTreeWidget控件。3. 在头文件"widget.h"中添加必要的代码。- List Widget: 清单控件。- Tree Widget: 树形控件。- Table Widget: 表控件。// 槽函数的具体实现。

2024-09-06 09:11:53 579

原创 FPGA, 状态机, 仿真, 时序, 编程

在FPGA中,状态机通过基于时序的编程来完成各种逻辑控制任务,是实现时间驱动的逻辑控制的有效方案。在实际编写FPGA代码时,虽然我们了解了阻塞和非阻塞两种编程方式,但大多数情况下,我们会采用非阻塞的方式来编写代码。然而,在某些情况下,根据需求,我们也可以选择使用阻塞方式来编写部分代码,尤其是在需要立即反映前一操作结果时。这段代码展示了如何在FPGA中实现一个简单的状态机,包括如何声明和编码状态,以及如何响应时钟信号和复位信号来改变状态。

2024-09-06 08:59:08 681

原创 FPGA 设计模拟仿真,硬件延迟分析,非阻塞赋值,阻塞代码实现,电路图综合。

,可以理解为 `result_o` 和 `C` 是等效的。- 在第一个时钟周期上升沿后,A输出2(这是一个常量),B输出1(因为执行了 `B <= B + 1'b1`,此时B为0),`result_o` 输出1(执行 `result_o = A + B + 1'b1` 时,A和B都为0)。- 在第二个周期上升沿后,A依然输出2,B输出2(因为此时B是上一个周期的结果1),`result_o` 输出4(执行 `result_o = A + B + 1'b1` 时,A为2,B为1)。

2024-09-06 08:31:50 632

下面我将展示如何基于 Python 进行一个大模型训练前的特征检查 该案例包括特征的统计分析、可视化以及预处理等步骤

下面我将展示如何基于 Python 进行一个大模型训练前的特征检查。该案例包括特征的统计分析、可视化以及预处理等步骤。

2024-09-18

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2024-09-18

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2024-09-16

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2024-09-16

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智能车竞赛是指参赛者通过设计和编程,使自动驾驶的小车在指定的赛道上完成特定任务。智能车竞赛融合了电子、自动控制、计算机视觉、人工智能等多学科知识,参赛者需要设计、制作并调试能够自主行驶的小车,实现自动避障、路径规划、目标识别等任务。

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美国数学建模竞赛(MCM/ICM, Mathematical Contest in Modeling/Interdisciplinary Contest in Modeling)是全球最具影响力的大学生数学建模竞赛之一。比赛的核心在于通过数学建模、算法设计和数值分析等工具解决现实问题。以下是该竞赛的教程和经验分享,帮助你了解比赛流程、准备方式、常用方法和策略。

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Fortran 是一种面向科学和工程计算的高级编程语言 以下是它的的一些简单用法

Fortran 是一种面向科学和工程计算的高级编程语言。它的优点是易于处理矩阵和向量等数据结构,且对数值计算进行了高度优化。Fortran 语言不断演进,最新的版本包括 Fortran 90、Fortran 95、Fortran 2003、Fortran 2008 和 Fortran 2018。

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Web 开发通常涉及创建和维护网站或 Web 应用程序。它包括前端开发(用户界面)、后端开发(服务器逻辑和数据库交互),以及两者的集成。以下是一个 Web 开发入门教程,包括前端和后端基础知识,以及一个简单的开发案例。

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2024-09-16

Scratch 是一个基于图形化编程的工具,专门设计用于帮助儿童和初学者学习编程概念

Scratch 是一个基于图形化编程的工具,专门设计用于帮助儿童和初学者学习编程概念。它通过拖拽图形积木的方式来构建程序,非常直观。Scratch 适用于制作简单的动画、互动故事、游戏等。

2024-09-16

以下是一个完整的 Ruby 入门教程,帮助你快速了解和上手 Ruby 编程

Ruby 是一种简单、面向对象的动态编程语言,广泛应用于 Web 开发和脚本编程(例如 Ruby on Rails)。它以简洁、易读的语法设计为目标,非常适合初学者入门。以下是一个完整的 Ruby 入门教程,帮助你快速了解和上手 Ruby 编程。

2024-09-16

Rust 是一门系统级编程语言,强调安全性、并发性和性能,特别适合需要控制底层硬件或实现高性能的系统

Rust 是一门系统级编程语言,强调安全性、并发性和性能,特别适合需要控制底层硬件或实现高性能的系统

2024-09-16

以下是一个简单的Delphi小游戏案例,名为“数字猜谜游戏”

以下是一个简单的Delphi小游戏案例,名为“数字猜谜游戏”。该游戏允许玩家猜测一个随机生成的数字,并根据玩家的猜测提示数字是太大、太小,还是正确的。

2024-09-16

下面是一个 C# 控制台应用案例项目,它实现了一个联系人管理系统 该系统允许用户添加联系人、查看所有联系人、通过姓名查找联

下面是一个 C# 控制台应用案例项目,它实现了一个联系人管理系统。该系统允许用户添加联系人、查看所有联系人、通过姓名查找联

2024-09-16

下面是一个简单的 Java 图书管理系统案例,程序支持添加书籍、查看书籍列表、通过书籍ID查找书籍以及借书和归还书籍的功能

下面是一个简单的 Java 图书管理系统案例,程序支持添加书籍、查看书籍列表、通过书籍ID查找书籍以及借书和归还书籍的功能。

2024-09-16

用于实现任务表单的object-c代码案例

持久化存储:可以将任务保存在文件中,并在程序启动时加载任务列表。 图形用户界面(GUI):使用 Cocoa 框架为该应用添加图形界面。 任务优先级和截止日期:可以为任务添加更多属性(如优先级和截止日期),扩展应用功能。 通过这个简单的 Objective-C 任务

2024-09-14

通过这个案例,你可以看到 Swift 的基本语法和面向对象编程的应用,同时实现了一个简单的任务管理功能

添加任务描述:你可以为任务添加更多的属性,例如任务描述、截止日期等。 持久化存储:可以将任务列表保存在文件或数据库中,每次程序启动时从文件中读取任务。 图形用户界面(GUI):使用 SwiftUI 创建一个简单的 GUI 界面来替代命令行操作。

2024-09-14

学生成绩管理系统,给出了子函数以及主程序的代码

在这个简单的系统中,我们将创建以下几个类: Student:表示一个学生,包括姓名和科目成绩。 Subject:表示一个科目及其成绩。 StudentManager:管理多个学生,提供添加学生、显示成绩、计算平均分、最高分和最低分的功能。 Main:主类,用于测试和展示该系统的功能。

2024-09-14

这是一个python的小案例教程,用来画月亮和兔子

这是一个python的小案例教程,用来画月亮和兔子

2024-09-14

我们可以借助 Turtle 模块,这是 Python 内置的一个简单图形绘图库 通过 Turtle,我们可以很方便地绘制国旗

我们可以借助 Turtle 模块,这是 Python 内置的一个简单图形绘图库。通过 Turtle,我们可以很方便地绘制国旗。

2024-09-14

以下是一个带有表单的 PHP 示例 用户可以输入他们的名字,并提交表单 提交后,PHP 将处理并显示用户输入的名字

以下是一个带有表单的 PHP 示例。用户可以输入他们的名字,并提交表单。提交后,PHP 将处理并显示用户输入的名字。

2024-09-14

一个关于go语言的实战项目,包含源代码,便于学习

一个关于go语言的实战项目,包含源代码,便于学习

2024-09-14

可以在 DOSBox 上运行的贪吃蛇游戏 所有代码都是用 MASM 8086 汇编语言编写的

可以在 DOSBox 上运行的贪吃蛇游戏。所有代码都是用 MASM 8086 汇编语言编写的。 我想听听关于如何改进游戏的建议,以及您对游戏的总体看法。 说明: 1.如果您越过上下边界,您就输了!(我正在编写将蛇移动到屏幕另一侧的代码) 2.使用箭头键轮流。 3.要退出,请按 Esc 4.要获胜,请获得 FFh 点数(使得分寄存器溢出)。 5.如果您输了,请按空格键重新开始或按 Esc 退出。

2024-09-13

QT实战ppt汇终,包括qt编程基础,qt对话框设计,qt控件设计

QT实战ppt汇终,包括qt编程基础,qt对话框设计,qt控件设计

2024-09-13

ACM常用算法模板,包括字符串处理,数据结构和动态规划等相关内容

ACM常用算法模板,包括字符串处理,数据结构和动态规划等相关内容

2024-09-13

该书描述了数学建模的相关知识包括根据系统结构模型选择以及算法应用

该书描述了数学建模的相关知识包括根据系统结构模型选择以及算法应用

2024-09-13

给出了一个关于百度百科的爬虫小案例,根据设定的搜索条目,爬取对应内容

给出了一个关于百度百科的爬虫小案例,根据设定的搜索条目,爬取对应内容

2024-09-13

基础的卷积神经网络实现,包括数据的分类,训练数据选择以及数据集验证

基础的卷积神经网络实现,包括数据的分类,训练数据选择以及数据集验证

2024-09-13

基于深度学习的图像分类实现,包括训练和验证

基于深度学习的图像分类实现,包括训练和验证

2024-09-13

K-Means聚类算法的python实现

K-Means聚类算法的原理如下: K-Means聚类算法的优点包括: 原理简单,实现容易,收敛速度快。 聚类效果较优,能够将簇紧凑,使得簇内相似度高。 算法的可解释度较强。 只需调整k值,即可得到不同数量的聚类结果。

2024-09-13

基于linux的多线程编程

linux的多线程编程

2024-09-10

matlab实现文件夹文件选取,和数据统计

matlab实现文件夹文件选取,和数据统计

2024-09-10

计算机二级考试的一些编程题(大学生专用)

计算机二级考试的一些编程题(大学生专用)

2024-09-09

空空如也

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