32系列MCU的 串口空闲中断+DMA遇到的奇怪错位问题(实测完美代码设计)

使用串口和DMA的时候,如果测试的时候,所有数据都是按照设定的数据长度来收发,不会出现任何问题,但是如果出现数据长度有问题的,那就需要一定的技巧,重置DMA和串口了。

废话不多说,上干活:
 

博主使用的是灵动微的32为芯片,其他芯片可参考,基本32都是一样的,换汤不换药。

        问题一、解决DMA长度不够,(不够有很多原因,发送方少发,干扰过大导致接收异常,出现比原先设置长度少的情况)。
        解决办法:使用串口空闲中断,在接收完一帧数据后,DMA未触发,但是触发了空闲中断,则直接丢掉整段数据,重新设置DMA(HAL库参考该函数DMA_NVIC_Recv_Config(DMA1_Channel3, (u32)&UART3->RDR, (u32)iap_flash_dat iap_length);)开始下一次接收,这样子每次接收都是新的一帧数据都是从地址0开始接收,不会错位。
        问题二、解决DMA长度过长,(过长有很多原因,发送方多发,干扰过大导致接收异常,出现比原先设置长度过长的情况)。
        解决办法:使用串口空闲中断,在接收完一帧数据后,DMA已触发,此时数据是正确的,这一帧数据可以校验后数据,但是还有N个多出的字节会自动从DMA接收地址0开始,就会导致下一次接收持续错位。所以要在随后触发的空闲中断中,立刻关闭RX使能,根据手册,关闭RX使能会清掉RX BUFFER,立马再打开RX使能,然后重新设置(HAL库参考该函数DMA_NVIC_Recv_Config(DMA1_Channel3, (u32)&UART3->RDR, (u32)iap_flash_dat iap_length);),开始下一次接收,这样子每次接收都是新的一帧数据都是从地址0开始接收,不会错位。

到此结束,有疑问请留言。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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GD32串口中断唤醒低功耗是指通过串口中断来唤醒GD32芯片,并实现低功耗的一种方式。在使用GD32串口中断唤醒低功耗功能时,需要进行以下几个步骤的设置: 1. 设置工作电压:GD32的工作电压(VDD)为2.0~3.6V,通过内置的电压调节器提供所需的1.8V电源。这是为了保证芯片正常工作和低功耗运行的基础。 2. 进入待机模式:在进入待机模式后,除了被使能了的用于唤醒的I/O,其余I/O都进入高阻态,相当于复位GD32芯片,程序重新从头开始执行。这样可以实现低功耗运行。 3. 设置串口中断唤醒:通过设置串口中断使能并配置相关参数,当有数据到达时,串口中断会触发唤醒操作,从而使芯片从待机模式中恢复运行。可以使用WK_UP来唤醒MCU。 通过以上几个步骤的设置,我们就可以实现GD32串口中断唤醒低功耗的功能。这样在待机模式下,当有数据到达时,串口中断会唤醒芯片并执行相应的操作,同时保持低功耗运行状态。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [《嵌入式 – GD32开发实战指南》第15章 低功耗(电源管理)](https://blog.csdn.net/u013162035/article/details/126170037)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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