Golang的数组与切片——详解

为什么需要数组

看一个问题
一个养鸡场有 6 只鸡,它们的体重分别是 3kg,5kg,1kg,3.4kg,2kg,50kg 。请问这六只鸡的总体重是 多少?平均体重是多少? 请你编一个程序。=》数组

  • 使用传统的方法来解决
    在这里插入图片描述
    对上面代码的说明
  1. 使用传统的方法不利于数据的管理和维护.
  2. 传统的方法不够灵活,因此我们引出需要学习的新的数据类型=>数组.

数组介绍

数组可以存放多个同一类型数据。数组也是一种数据类型,在 Go 中,数组是值类型

数组的快速入门

我们使用数组的方法来解决养鸡场的问题、
在这里插入图片描述
对上面代码的总结

  1. 使用数组来解决问题,程序的可维护性增加.
  2. 而且方法代码更加清晰,也容易扩展。

数组定义和内存布局

数组的定义

var 数组名 [数组大小]数据类型

var a [5]int
赋初值 a[0] = 1 a[1] = 30 ....

数组在内存布局(重要)
在这里插入图片描述对上图的总结:

  1. 数组的地址可以通过数组名来获取 &intArr
  2. 数组的第一个元素的地址,就是数组的首地址
  3. 数组的各个元素的地址间隔是依据数组的类型决定,比如 int64 -> 8 int32->4…
    在这里插入图片描述

数组的使用

访问数组元素

数组名[下标] 
比如:你要使用 a 数组的第三个元素	a[2]

快速入门案例

从终端循环输入 5 个成绩,保存到 float64 数组,并输出.
在这里插入图片描述
四种初始化数组的方式
在这里插入图片描述

数组的遍历

  • 方式 1-常规遍历: 前面已经讲过了,不再赘述。
  • 方式 2-for-range 结构遍历
    这是 Go 语言一种独有的结构,可以用来遍历访问数组的元素。

for–range 的基本语法
在这里插入图片描述
for-range 的案例
在这里插入图片描述

数组使用的注意事项和细节

  1. 数组是多个相同类型数据的组合,一个数组一旦声明/定义了,其长度是固定的, 不能动态变化
    在这里插入图片描述

  2. var arr []int 这时 arr 就是一个 slice 切片,切片后面专门讲解,不急哈.

  3. 数组中的元素可以是任何数据类型,包括值类型和引用类型,但是不能混用。

  4. 数组创建后,如果没有赋值,有默认值(零值)

     数值类型数组:默认值为 0 
     字符串数组:	默认值为 "" 
     bool 数组: 默认值为 false
    
  5. 使用数组的步骤 1. 声明数组并开辟空间 2 给数组各个元素赋值(默认零值) 3 使用数组

  6. 数组的下标是从 0 开始的

  7. 数组下标必须在指定范围内使用,否则报 panic:数组越界,比如 var arr [5]int 则有效下标为 0-4

  8. Go 的数组属值类型, 在默认情况下是值传递, 因此会进行值拷贝。数组间不会相互影响
    在这里插入图片描述

  9. 如想在其它函数中,去修改原来的数组,可以使用引用传递(指针方式)
    在这里插入图片描述

  10. 长度是数组类型的一部分,在传递函数参数时 需要考虑数组的长度,看下面案例
    在这里插入图片描述

二维数组的介绍

多维数组我们只介绍二维数组

二维数组的应用场景

比如我们开发一个五子棋游戏,棋盘就是需要二维数组来表示。如图
在这里插入图片描述二维数组快速入门

快速入门案例:请用二维数组输出如下图形

0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0
0 2 0 3 0 0
0 0 0 0 0 0

代码演示
在这里插入图片描述

  • 使用方式 1: 先声明/定义,再赋值
    语法: var 数组名 [大小][大小]类型
    比如: var arr [2][3]int , 再赋值。
    使用演示
    二维数组在内存的存在形式(重点)
    7在这里插入图片描述

  • 使用方式 2: 直接初始化
    声明:var 数组名 [大小][大小]类型 = [大小][大小]类型{{初值…},{初值…}}
    赋值(有默认值,比如 int 类型的就是 0)
    使用演示
    在这里插入图片描述
    说明:二维数组在声明/定义时也对应有四种写法[和一维数组类似]

      var  数组名 [大小][大小]类型 = [大小][大小]类型{{初值..},{初值..}}
      var 数组名 [大小][大小]类型 = [...][大小]类型{{初值..},{初值..}} 
      var 数组名	= [大小][大小]类型{{初值..},{初值..}}
      var 数组名	= [...][大小]类型{{初值..},{初值..}}
    

二维数组的遍历

  • 双层 for 循环完成遍历
  • for-range 方式完成遍历

案例演示:
在这里插入图片描述
二维数组的应用案例
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

要求如下: 定义二维数组,用于保存三个班,每个班五名同学成绩, 并求出每个班级平均分、以及所有班级平均分

什么需要切片

先看一个需求:我们需要一个数组用于保存学生的成绩,但是学生的个数是不确定的,请问怎么 办?解决方案:-》使用切片。

切片的基本介绍

  1. 切片的英文是 slice
  2. 切片是数组的一个引用,因此切片是引用类型,在进行传递时,遵守引用传递的机制。
  3. 切片的使用和数组类似,遍历切片、访问切片的元素和求切片长度 len(slice)都一样。
  4. 切片的长度是可以变化的,因此切片是一个可以动态变化数组。
  5. 切片定义的基本语法: var 切片名 []类型 比如:var a [] int

快速入门

演示一个切片的基本使用:
在这里插入图片描述

切片在内存中形式(重要)

基本的介绍: 为了让大家更加深入的理解切片,我们画图分析一下切片在内存中是如何布局的,这个是一个非常重要的知识点:(以前面的案例来分析)

画出前面的切片内存布局
在这里插入图片描述

对上面的分析图总结

  1. slice 的确是一个引用类型

  2. slice 从底层来说,其实就是一个数据结构(struct 结构体)

     type slice struct {
     	ptr	*[2]int
     	len	int
     	cap	int
     }
    

切片的使用

  • 方式 1
    第一种方式:定义一个切片,然后让切片去引用一个已经创建好的数组,比如前面的案例就是这 样的。
    在这里插入图片描述

  • 方式 2
    第二种方式:通过 make 来创建切片.
    基本语法:var 切片名 []type = make([]type, len, [cap])

      参数说明: 
      type:  就是数据类型	
      len : 大小	
      cap  :指定切片容量,可选, 如果你分配了 cap,则要 求 cap>=len.
    

案例演示:
在这里插入图片描述
对上面代码的小结:

  1. 通过 make 方式创建切片可以指定切片的大小和容量
  2. 如果没有给切片的各个元素赋值,那么就会使用默认值[int , float=> 0 string =>”” bool => false]
  3. 通过 make 方式创建的切片对应的数组是由 make 底层维护,对外不可见,即只能通过 slice 去
    访问各个元素.
  • 方式 3
    第 3 种方式:定义一个切片,直接就指定具体数组,使用原理类似 make 的方式
    案例演示:
    在这里插入图片描述
    方式 1 和方式 2 的区别(面试)
    在这里插入图片描述

切片的遍历

切片的遍历和数组一样,也有两种方式

  • for 循环常规方式遍历
  • for-range 结构遍历切片
    在这里插入图片描述

切片的使用的注意事项和细节讨论

  1. 切片初始化时 var slice = arr[startIndex:endIndex]
    说明:从 arr 数组下标为 startIndex,取到 下标为 endIndex 的元素(不含 arr[endIndex])。

  2. 切片初始化时,仍然不能越界。范围在 [0-len(arr)] 之间,但是可以动态增长

    	var slice = arr[0:end]  可以简写 var slice = arr[:end]
    	var slice = arr[start:len(arr)] 可以简写: var slice = arr[start:] 
    	var slice = arr[0:len(arr)]  可以简写: var slice = arr[:]
    
  3. cap 是一个内置函数,用于统计切片的容量,即最大可以存放多少个元素。

  4. 切片定义完后,还不能使用,因为本身是一个空的,需要让其引用到一个数组,或者 make 一 个空间供切片来使用

  5. 切片可以继续切片[案例演示]
    在这里插入图片描述

  6. 用 append 内置函数,可以对切片进行动态追加
    在这里插入图片描述

  • 对上面代码的小结
    在这里插入图片描述

      切片 append 操作的底层原理分析:
      切片 append 操作的本质就是对数组扩容
      go 底层会创建一下新的数组 newArr(安装扩容后大小)
      将 slice 原来包含的元素拷贝到新的数组 newArr slice  重新引用到 newArr
      注意 newArr 是在底层来维护的,程序员不可见. 
    
  1. 切片的拷贝操作
    切片使用 copy 内置函数完成拷贝在这里插入图片描述
  • 对上面代码的说明:
    (1) copy(para1, para2) 参数的数据类型是切片
    (2) 按照上面的代码来看, slice4 和 slice5 的数据空间是独立,相互不影响,也就是说 slice4[0]= 999, slice5[0] 仍然是 1
  1. 关于拷贝的注意事项
    在这里插入图片描述
    说明: 上面的代码没有问题,可以运行, 最后输出的是 [1]

  2. 切片是引用类型,所以在传递时,遵守引用传递机制。看两段代码,并分析底层原理
    在这里插入图片描述

string 和 slice的使用

  1. string 底层是一个 byte 数组,因此 string 也可以进行切片处理 案例演示:
    在这里插入图片描述

  2. string 和切片在内存的形式,以 “abcd” 画出内存示意图
    在这里插入图片描述

  3. string 是不可变的,也就说不能通过 str[0] = ‘z’ 方式来修改字符串
    在这里插入图片描述

  4. 如果需要修改字符串,可以先将 string -> []byte / 或者 []rune -> 修改 -> 重写转成 string
    在这里插入图片描述

Golang数组切片是两种不同的数据类型,用于存储相同数据类型的容器。数组的长度是固定的,而切片的长度是可变的。在日常应用中,切片的使用更为普遍。 数组在声明时需要指定长度,并且在初始化时必须提供相同长度的元素。例如,`a := int{1, 2, 3}`就是一个长度为3的整数数组数组的长度一旦确定后就不能更改。 切片是基于数组的引用类型。它不需要指定固定的长度,并且可以根据需要动态扩展或缩小。切片包装着底层数组,通过指定起始索引和结束索引来指定子集。例如,`b := a[:]`就是一个切片,它包含了数组a的所有元素。 数组适用于需要固定长度的场景,而切片适用于长度可变的情况。在实际应用中,切片更常用,因为它提供了更大的灵活性和便利性。 总结: - 数组是长度固定的容器,切片是长度可变的容器; - 数组在声明时需要指定长度,切片则不需要; - 数组的长度一旦确定后就不能更改,而切片可以根据需要动态扩展或缩小; - 切片是基于数组的引用类型,可以通过指定起始索引和结束索引来指定子集。 参考资料: Golang中的「数组」和「切片」都是存储同一数据类型的容器,只不过Golang中的数组长度是固定的,而切片的长度是可变化的。 切片是引用类型,切片包装的数组称为该切片的底层数组。我们来看一段代码://a是一个数组,注意数组是一个固定长度的,初始化时候必须要指定长度,不指定长度的话就是切片了 a := int{1, 2, 3} //b是数组,是a...。
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