Button Class(按钮类别)

代码整理:
1.提供IsPressing信号,让其他模块或后续模块得知目前用户硬件输入状态。
2.OnPressed 信号,提供…目前是否刚刚按下此按钮。
3.OnReleased信号,…目前是否刚刚释放此按钮。

在Assets目录下新建类程式码(MyButton)1.不继承MonoBehavier;写入三种状态以及两种判断状态。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class MyButton {
    /// <summary>
    /// 三种状态(缺省为false)
    /// </summary>
    public bool IsPressing = false;
    public bool OnPressed = false;
    public bool OnReleased = false;

    private bool curState = false;      //目前的状态
    private bool lastState = false;     //前一次状态


    public void Tick(bool input)
    {
        curState = input;
        IsPressing = curState;

        OnPressed = false;
        OnReleased = false;
        if(curState != lastState)
        {
            if(curState ==true )
            {
                OnPressed = true;
            }
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import sys from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QLabel, QPushButton, QVBoxLayout class MainWindow(QWidget): def init(self, data): super().init() # 创建界面元素 self.label1 = QLabel("坐标") self.label4 = QLabel("类别") self.button1 = QPushButton("1 ") self.button2 = QPushButton("2 ") self.button3 = QPushButton("3 ") self.button4 = QPushButton("4 ") self.button = QPushButton("确定") self.exit_button = QPushButton("退出") # 创建布局管理器 layout = QVBoxLayout() layout.addWidget(self.label1) layout.addWidget(self.label4) layout.addWidget(self.button1) layout.addWidget(self.button2) layout.addWidget(self.button3) layout.addWidget(self.button4) layout.addWidget(self.button) layout.addWidget(self.exit_button) # 退出 # 设置界面布局 self.setLayout(layout) # 为按钮添加点击事件 self.button1.clicked.connect(lambda: self.show_info(data[0])) self.button2.clicked.connect(lambda: self.show_info(data[1])) self.button3.clicked.connect(lambda: self.show_info(data[2])) self.button4.clicked.connect(lambda: self.show_info(data[3])) self.button.clicked.connect(lambda: self.show_upper_info())#确定 self.exit_button.clicked.connect(lambda: self.close()) # 为退出按钮添加点击事件 self.setFixedSize(500, 300) def show_info(self, info): # 显示信息 self.label1.setText("坐标:" + str(info[0])+","+str(info[1])+","+str(info[2])+","+str(info[3])) self.label4.setText("类别:" + str(info[4])) def show_upper_info(self): # 获取当前显示的信息 upper_info = self.label1.text() + "\n" + self.label4.text() # 在控制台输出上位机信息 print("\n" + upper_info) if name == 'main': # 假设这是程序输出的信息 data = [ [123, 456,"宽","高", "类别"], [234, 567,"宽", "高", "类别"], [345, 678, "宽", "高", "类别"], [456, 789, "宽", "高", "类别"], ] # 创建应用程序和窗口 app = QApplication(sys.argv) window = MainWindow(data) window.show() # 运行应用程序 sys.exit(app.exec_())将这个程序中data的输入改为另一个程序的print输出
05-10
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