从零开始C++02-指针(也是种数据类型)

指针

用处

用于保存一个地址,可以粗略的将指针当成地址
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注意
运行结果都一样,说明p就是地址,&a也是地址
在这里,p的数据类型是 int *,&a的数据类型也是int *

指针使用

*p
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意思是,p接收了a 的地址后,用 *p就可以指向数据a所在地址

通过指针更改值
*p=1000 等价于a=1000,即对 *p的更改会印象到a
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这句话可以正常运行,就说明 *p与a在某种程度上是同一个人的不同称号,不过 *p 更加正式

所占内存空间

在32位操作系统下占用4个字节空间,不管跟的是结构体还是int还是其他的,都是4个字节,后边同理,64位下占8个字节。

空指针和野指针

空指针:指针编号指向内存编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的

缘由

一般来说,操作系统里面会有一些特定的内存地址,不希望会被访问到,如果随便声明了一个指针的话,就可能会指向不该访问到的区域,导致系统报错的情况,因此最好事先就将指针设置成空指针NULL,但是这个NULL目前还不能访问,只有最后有合适的空间给他之后,再改一下他的指向
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野指针

指针变量指向了非法空间
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拿这个为例,在没有任何声明情况下,p指针就指向了 0x1100这样的地址,也就是p再没经过任何人同意下,就给自己打上了地址编号为0x1100,按常理来说他并没有资格去更改这个地址编号所指向的数
另一种理解,目前运行的程序中虽然已经有很多个内存空间地址,但并没有声明出这样一个0x1100的内存空间,因此指向一个未知空间的行为会受到制止!!

const修饰指针

const修饰指针的情况:
const 修饰指针:常量指针
const修饰常量:指针常量
const两个都修饰
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常量指针(是常量的指针)

指针的指向可以修改,但是指针指向的值不可以修改(可以更换指针指向的地址,但是那个地方的值不能被更改)
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指针常量(指针是常量)

指针指向的值可以被修改,指针指向不可以被改
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常量指针常量

指向与值都不能修改
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如何记住

取*p的操作不能用了,就是常量指针
对p的操作不能用了,就是指针常量

指针与数组

利用指针访问数组中元素

int *p=arr;
就是等价于得到数组arr的首地址
*p操作就可以得到arr的首元素
如果后移找第二个元素,可以p++即可(整型指针的字节在32位下是4个字节,和int一样)
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指针与函数

作用

利用指针做函数参数,修改实参的值,解决形参改变不了实参的问题

核心

实参列表统一加一个& ,然后 形参列表用 * 来接收
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图解

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