代理模式

代理(Proxy)模式为其他对象提供一种代理,以控制对这个对象的访问。代理模式的核心就是增加中间层

interface Image {
	void display();
}

class RealImage implements Image {
 
   private String fileName;
 
   public RealImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
      loadFromDisk(fileName);
   }
 
   @Override
   public void display() {
      System.out.println("Displaying " + fileName);
   }
 
   private void loadFromDisk(String fileName){
      System.out.println("Loading " + fileName);
   }
}

class ProxyImage implements Image{
 
   private RealImage realImage;
   private String fileName;
 
   public ProxyImage(String fileName){
      this.fileName = fileName;
   }
 
   @Override
   public void display() {
      if(realImage == null){
         realImage = new RealImage(fileName);
      }
      realImage.display();
   }
}

class ProxyPatternDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Image image = new ProxyImage("andy.png");
		// 首次使用需要从磁盘加载
		// 输出:
		// Loading test_10mb.jpg
		// Displaying test_10mb.jpg
		image.display(); 
      	System.out.println("");
      	// 代理已经有了image的对象,不需要再从磁盘加载
      	// 输出:
      	// Displaying test_10mb.jpg
      	image.display();
	}
}

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