【UE4.26 透明背景图像串流到OBS作为挂饰】

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我们的目标是把UE里的一个对象,单独扣出,实时显示到OBS,效果如下
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上图红色框选的为UE里一个虚拟摄像机捕获的一个对象透明背景层,然后你可以更进一步,开启虚拟摄像头,到b站等直播
延申使用,用作虚拟人,放到边上,前提是你会虚幻强大的功能!

需要的软件和版本
UE4.26
Live-streaming Toolkit(下载 for UE4.26): https://offworld.live/download-center
obs-spout2-plugin:v1.3(26a11bb): https://github.com/Off-World-Live/obs-spout2-plugin/releases
OBS 27.0.1
OBS-Virtual-Cam(OBS虚拟摄像头插件) 2.0.5(8b32f83): https://github.com/Fenrirthviti/obs-virtual-cam/releases
PS:Offworldlive非商用版本免费,商用请付费购买正版
原则上本操作支持最新的UE5,但是我们这里用UE4演示

第一步:UE插件安装:
参考Offworldlive官方视频介绍安装即可,注意UE post-processing改为支持Alpha输出后,重启后会重新编译一遍所有shader,耐心等待
https://www.youtube.com/watch?v=eSAgutk2DgI

第二步:OBS插件安装:
在这里插入图片描述
obs-spout2-plugin安装上面框的就可以了,解压后,覆盖到obs目录里,不要安装第二个,会失败

在这里插入图片描述
同理,obs虚拟摄像机也只需要下载这个绿色免安装包即可,覆盖obs安装目录里

装好后按官方的视频来就可以了,此时,OBS会多出一个捕捉来源
在这里插入图片描述
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OBS在这里新建两个图层,底层为游戏窗口捕获层,上层为我们的插件的层

打开UE会自动拾取到我们的UE里虚拟摄像机的透明渲染通道
在这里插入图片描述
这样,你甚至可以做实时游戏直播,直接推流到b站等直播平台!

另外,我们还可以用fBlahMedia这款obs插件也可以做类似的事情,但是功能可能没有这个强大

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