1.下载插件
https://github.com/fblah/fBlahMediaOutput
(可以直接使用压缩包中的工程,或者按照下面的流程自建工程)
2.UE4 版本:4.25,把Plugins下的fBlahMedia插件复制到引擎的插件库中,创建一个新工程
3.从官方下载安装OBS软件
4.OBS安装插件:
把该目录下(fBlahMediaOutput-main\OBS\obs-studio)的两个文件夹复制到OBS安装文件夹(D:\Program Files\obs-studio)
5.UE4插件:启用fBlahMedia插件.Composure插件。MediaFrameworkUtilities,并重启
6.打开OBS软件,来源添加fBlahSource,设置都不动
7.创建层级合成,摄像机,摄像机输出到RT
元素细节修改
8.用媒体捕捉,RT输出到SampleFBlahMediaOutput(经过测试:只能捕获RT)
9.开启捕捉即可