UE4_直播RT输出到OBS教程

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1.下载插件

https://github.com/fblah/fBlahMediaOutput

(可以直接使用压缩包中的工程,或者按照下面的流程自建工程)

2.UE4 版本:4.25,把Plugins下的fBlahMedia插件复制到引擎的插件库中,创建一个新工程

3.从官方下载安装OBS软件

4.OBS安装插件:

把该目录下(fBlahMediaOutput-main\OBS\obs-studio)的两个文件夹复制到OBS安装文件夹(D:\Program Files\obs-studio)

 

5.UE4插件:启用fBlahMedia插件.Composure插件。MediaFrameworkUtilities,并重启

 

 

6.打开OBS软件,来源添加fBlahSource,设置都不动

7.创建层级合成,摄像机,摄像机输出到RT

元素细节修改

8.用媒体捕捉,RT输出到SampleFBlahMediaOutput(经过测试:只能捕获RT)

 

9.开启捕捉即可

 

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