祖玛问题.

祖玛问题

描述
祖玛是一款曾经风靡全球的游戏,其玩法是:在一条轨道上初始排列着若干个彩色珠子,其中任意三个相邻的珠子不会完全同色。此后,你可以发射珠子到轨道上并加入原有序列中。一旦有三个或更多同色的珠子变成相邻,它们就会立即消失。这类消除现象可能会连锁式发生,其间你将暂时不能发射珠子。

开发商最近准备为玩家写一个游戏过程的回放工具。他们已经在游戏内完成了过程记录的功能,而回放功能的实现则委托你来完成。

游戏过程的记录中,首先是轨道上初始的珠子序列,然后是玩家接下来所做的一系列操作。你的任务是,在各次操作之后及时计算出新的珠子序列。

输入
第一行是一个由大写字母’A’~'Z’组成的字符串,表示轨道上初始的珠子序列,不同的字母表示不同的颜色。

第二行是一个数字n,表示整个回放过程共有n次操作。

接下来的n行依次对应于各次操作。每次操作由一个数字k和一个大写字母Σ描述,以空格分隔。其中,Σ为新珠子的颜色。若插入前共有m颗珠子,则k ∈ [0, m]表示新珠子嵌入之后(尚未发生消除之前)在轨道上的位序。

输出
输出共n行,依次给出各次操作(及可能随即发生的消除现象)之后轨道上的珠子序列。

如果轨道上已没有珠子,则以“-”表示。

样例
Input

ACCBA
5
1 B
0 A
2 B
4 C
0 A
Output

ABCCBA
AABCCBA
AABBCCBA
-
A

限制
0 ≤ n ≤ 10^4

0 ≤ 初始珠子数量 ≤ 10^4

时间:2 sec

内存:256 MB

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define Maxlength 20000

char str[Maxlength];
char tmpstr[Maxlength];

/*把字符串拷贝到指定的地方的,
原型是char *strcpy(char *dest,const char *src),
作用是把从src地址开始且含有NULL结束符的字符串复制到以dest开始的地址空间*/

void Insert(int t,char ch)
{
    char *p;
    p=str;
    strcpy(tmpstr,p+t);//把后边的复制到tmpstr中
    str[t]=ch;//让第t+ge是要插入的
    strcpy(str+t+1,tmpstr);//
}

void Remove()
{
    int flag = 1;
    while(flag)
    {
        flag = 0;
        int i = 0,lenghth = strlen(str);
        while(i<lenghth)
        {
            char ch=str[i];
            int startPosition=i;
            int repeatnumber=0;
            while(i<lenghth&&ch==str[i])
            {
                repeatnumber++;
                i++;
            }
            if(repeatnumber>=3)
            {
                strcpy(tmpstr,str+i);
                strcpy(str+startPosition,tmpstr);
                flag = 1;
            }
        }
    }

}
int main()
{
    int n,m;
    char ch;
    gets(str);
    scanf("%d",&n);
    for(int i=0; i<n; i++)
    {
        scanf("%d %c",&m,&ch);
        Insert(m,ch);
        Remove();
        if(strlen(str)==0)
        {
            printf("-\n");
        }
        else
        {
            printf("%s\n",str);
        }
    }
}

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