什么是设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。
简单说:在某些项目所在的环境下,针对某类问题的某种通用的解决方案。
设计模式有哪些
设计模式主要分三大类:
创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。
结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。
行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法。
创建型模式
- 单例模式
- 工厂方法模式
- 抽象工厂模式
- 建造者模式
- 原型模式
结构型模式
- 适配器模式
- 代理模式
- 桥接模式
- 组合模式
- 装饰模式
- 外观模式
- 亨元模式
行为型模式
- 访问者模式
- 模板模式
- 策略模式
- 状态模式
- 观察者模式
- 备忘录模式
- 中介者模式
- 迭代器模式
- 解释器模式
- 命令模式
- 责任链模式