1.请问经过表达式a = 5 ? 0 : 1的运算,变量a的最终值是?
A.5
B.1
C.0
D.true
正确答案: C 你的答案: B (错误)
条件运算符的优先级高于赋值运算符的优先级
a =( (5) ? 0 : 1) 这样看,5 != 0,所以是true,所以就是0
2.以下程序的输出结果是
#include <stdio.h>
void fun ( char *p,int n )
{
char b [6] ="abcde"; int i;
for ( i = 0,p = b;i < n;i ++ )
p [i] = b [i];
}
main( )
{
char a [6] = "ABCDE";
fun (a,5);
printf ("%s\n",a ) ;
}
A.abcde
B.ABCDE
C.edcba
D.EDCBA
正确答案: B 你的答案: A (错误)
函数传递数组时,不是用的数组的副本,而是原数组本身,在本题中,调用函数时,p指向数组a的第一个元素,但在for循环中,有p=b,又把b的地址赋予了p,使p指向b的第一个元素,此时p与a已无关了。
3.printf 函数中用到格式符%5s,其中数字5表示输出的字符串占用5列,如果字符串长度大于5,则输出按方式()。
A.从左起输出该字符串,右补空格
B.按原字符长从左向右全部输出
C.右对齐输出该字串,左补空格
D.输出错误信息
正确答案: B 你的答案: A (错误)
分情况看待:
字符串长度比设定长度大就按字符串实际长度输出;
字符串长度比设定长度小就按右对齐输出该字串,左补空格。
如果数字之前有-,即%-5s表示左对齐输出
4.下面哪些方式可以用于线程之间的同步?
A.临界区
B.互斥区
C.事件
D.信号量
正确答案: A B C D 你的答案: A C D (错误)
进程中线程同步的四种常用方式:
1、 临界区(CCriticalSection)
当多个线程访问一个独占性共享资源时,可以使用临界区对象。拥有临界区的线程可以访问被保护起来的资源或代码段,其他线程若想访问,则被挂起,直到拥有临界区的线程放弃临界区为止。具体应用方式:
1、 定义临界区对象CcriticalSection g_CriticalSection;
2、 在访问共享资源(代码或变量)之前,先获得临界区对象,g_CriticalSection.Lock();
3、 访问共享资源后,则放弃临界区对象,g_CriticalSection.Unlock();
2、 事件(CEvent)
事件机制,则允许一个线程在处理完一个任务后,主动唤醒另外一个线程执行任务。比如在某些网络应用程序中,一个线程如A负责侦听通信端口,另外一个线程B负责更新用户数据,利用事件机制,则线程A可以通知线程B何时更新用户数据。每个Cevent对象可以有两种状态:有信号状态和无信号状态。Cevent类对象有两种类型:人工事件和自动事件。
自动事件对象,在被至少一个线程释放后自动返回到无信号状态;
人工事件对象,获得信号后,释放可利用线程,但直到调用成员函数ReSet()才将其设置为无信号状态。在创建Cevent对象时,默认创建的是自动事件。
1、1234CEvent(BOOL bInitiallyOwn=FALSE, BOOL bManualReset=FALSE, LPCTSTR lpszName=NULL, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttribute=NULL);
bInitiallyOwn:指定事件对象初始化状态,TRUE为有信号,FALSE为无信号;
bManualReset:指定要创建的事件是属于人工事件还是自动事件。TRUE为人工事件,FALSE为自动事件;
后两个参数一般设为NULL,在此不作过多说明。
2、BOOL CEvent::SetEvent();
将Cevent类对象的状态设置为有信号状态。如果事件是人工事件,则Cevent类对象保持为有信号状态,直到调用成员函数ResetEvent()将其重新设为无信号状态时为止。如果为自动事件,则在SetEvent()后将事件设置为有信号状态,由系统自动重置为无信号状态。
3、BOOL CEvent::ResetEvent();
将事件的状态设置为无信号状态,并保持该状态直至SetEvent()被调用为止。由于自动事件是由系统自动重置,故自动事件不需要调用该函数。
一般通过调用WaitForSingleObject()函数来监视事件状态。
3、 互斥量(CMutex)
互斥对象和临界区对象非常相似,只是其允许在进程间使用,而临界区只限制与同一进程的各个线程之间使用,
但是更节省资源,更有效率。
4、 信号量(CSemphore)
当需要一个计数器来限制可以使用某共享资源的线程数目时,可以使用“信号量”对象。CSemaphore类对象保存了对当前访问某一个指定资源的线程的计数值,该计数值是当前还可以使用该资源的线程数目。如果这个计数达到了零,则所有对这个CSemaphore类对象所控制的资源的访问尝试都被放入到一个队列中等待,直到超时或计数值不为零为止。
```c
CSemaphore(
LONG lInitialCount = 1,
LONG lMaxCount = 1,
LPCTSTR pstrName = NULL,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpsaAttributes = NULL
);
lInitialCount:信号量对象的初始计数值,即可访问线程数目的初始值;
lMaxCount:信号量对象计数值的最大值,该参数决定了同一时刻可访问由信号量保护的资源的线程最大数目;
后两个参数在同一进程中使用一般为NULL,不作过多讨论;
一般是将当前可用资源计数设置为最大资源计数,每增加一个线程对共享资源的访问,当前可用资源计数就减1,只要当前可用资源计数大于0,就可以发出信号量信号。如果为0,则放入一个队列中等待。线程在处理完共享资源后,应在离开的同时通过ReleaseSemaphore()函数将当前可用资源数加1。