1.单例模式(Singleton Pattern): 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问这个实例。
饿汉式单例实现:
class Singleton{
//构造器私有化,外部能new
private Singleton() {
}
//本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance=new Singleton();
//提供一个共有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
懒汉式单例实现:(会出现线程安全问题要慎用)
class Singleton{
private static Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建instance
//即懒汉式(线程不安全)
public static Singleton getInstance() {//也可以在方法上加synchronized关键字确保任意时刻只有一个线程可执行。
if(instance==null) {
instance=new Singleton();
}
return instance;
}
}
双重检查锁定实现的懒汉式单例实现:
class Singleton{
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {}
//提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题,同时解决懒加载问题
public static synchronized Singleton getInstance() {
if(instance==null) {//一重判断
synchronized(Singleton.class) {
if(instance==null) {//二重判断
instance=new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
静态内部类实现单例:
//静态内部类实现
class Singleton{
private static volatile Singleton instance;
//构造器私有化
private Singleton() {
}
//写一个静态内部类,该类中有一个静态属性Singleton
private static class SingletonInstance{
private static final Singleton INSTANCE =new Singleton();
}
//提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static synchronized Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
总结:
1.单列模式保证了系统内存中该类只存在一个对象,对于一些要频繁创建销毁的对象,使用它可以提高系统性能。
2.实例化一个单例类的时候,记住使用相应的获取对象的方法,而不是用new。