【Leetcode】算法中常用的公式总结

在算法刷题过程中,总会遇到一些小的公式计算,如质数,最大公约数,最小公倍数这些,特此总结一下。

1. 质数

一个正整数只能被1和它自身整除且大于1,那么这个数就是素数(质数)。

计算方法:使用开方去过滤,提高运行效率。

下面给出质数的判断,以及n以内的质数和个数。

import java.util.*;

public class Prime {  // 质数计算和判断
    public static void main(String[] args) {
        int x = 97;
        boolean Prime = isPrime(x);
        System.out.println(Prime);
        int n = 100;
        calPrime(n);

    }
    // 判断质数,用开放根的方法
    public static boolean isPrime(int x) {
        int m = (int)(Math.sqrt(x) + 1);
        for (int i = 2; i < m; i++) {
            if (x % i == 0) {
                return false;
            }
        }
        return true;
    }
    // 计算 n 以内的质数,以及质数个数
    public static void calPrime(int n) {
        int num = 0;
        boolean flag = false;
        List<Integer> res = new ArrayList<>();
        for (int i = 2; i <= n; i++) {
            if (i % 2 == 0 && i != 2) continue;
            flag = true;
            for (int j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++) {
                if (i % j == 0) {
                    flag = false;
                    break;
                }
            }
            if (flag) {
                res.add(i);
                num++;
            }
        }
        System.out.println(num);
        for (int i = 0; i < res.size(); i++) {
            System.out.print(res.get(i) + " ");
        }
    }
}

2. 牛顿迭代法

【牛顿迭代公式】

rf(x) = 0的根,选取x0作为r初始近似值,过点 (x0, f(x0)) 作曲线y=f(x)的切线L

切线L的方程为:y = f(x0) + f’(x0)(x-x0)

求出Lx轴交点的横坐标 x1 = x0 - f(x0) / f’(x0) ,称x1r的一次近似值

过点(x1, f(x1))作曲线y=f(x)的切线,以此迭代,其中x(n+1)=x(n)-f(x(n))/f'(x(n)),称为rn+1次迭代值。

leetcode:69. x 的平方根

可转化为求x^2 - a = f(x)的根

public int mySqrt(int x) {
	if(x <= 1) {
		return x;
	}
	int r = x / 2;
	while(r > x / r) {
		r = (r + x / r) / 2;
	}
	return r;
}
public double sqrt(double c) {
    if(c < 0) return Double.NaN;    //not a number
    double err = le-15;
    double t = c;
    while(Math.abs(t - c/t) > err * t) {
        t = (t + c / t) / 2.0;
    }
    return t;
}

求m的开n次方根

public static double mySqrtN(double m, double n) {
    if (m == 0) return 0;
    double err = 1e-8;
    double t = m / 2, pre = m;
    while (Math.abs(pre - t) > t * err) {
        pre = t;
        t = ((n - 1) * t + m / Math.pow(t, n - 1)) / n;
    }
    return t;
}

3. 最大公约数

线性检测法

public int gcd(int x, int y) {
    int res = 1;
    int min = Math.min(x, y);
    for(int i = 2; i <= min; i++) {
        if(x % i == 0 && y % i == 0) {
            res = i;
        }
    }
    return res;
}

更相减损法

public int gcd(int x, int y) {
    while(x != y) {
        if(x > y) {
            x -= y;
        }else {
            y -= x;
        }
    }
    return x;
}

辗转相除法(使用频率比较高)

public int gcd(int x, int y) {
    return y == 0 ? x : gcd(y, x % y);
}

4. 最小公倍数

最小公倍数为两数之积除以其最大公约数

public int lcm(int x, int y) {
    return (int)((long)x * y / gcd(x, y));
}

5. 摩尔投票法

算法解决的问题是如何在任意多的候选人(选票无序),选择获取票数最多的那个,即求众数

  • 在任何数组中,出现次数大于该数组长度一半的值只能有一个
  • 在任何数组中,出现次数大于该数组长度1/3的数最多有2个

leetcode:169. 多数元素

【解题思路】遇到相同的数,就投1票;遇到不同的数,就减1票,若当前候选数票数为0,则更新候选数,最后还存在票的数就是众数。

public int majorityElement(int[] nums) {
	int res = Integer.MIN_VALUE, count = 0;
	for(int x : nums) {
		if(x == res) {
			count++;
		}else {
			count--;
			if(count <= 0) {
				res = x;
				count = 1;
			}
		}
	}
	return res;
}

leetcode:229. 多数元素 II

给定一个大小为 n 的整数数组,找出其中所有出现超过 ⌊ n/3 ⌋ 次的元素

【解题思路】使用两个变量one和two,和两个计数变量count1和count2,投票之后重新遍历数组看one和two的出现次数是否大于n/3。

6. 费马平方和定理

一个非负整数c能够表示为两个整数的平方和,当且仅当c的所有形如4k+3的质因子的幂次均为偶数。

或:自然数n可以表示为两个平方数之和等价于n的每个形如p=4m+3的素因子的幂次为偶数。

leetcode:633. 平方数之和

给定一个非负整数 c ,你要判断是否存在两个整数 a 和 b,使得 a^2 + b^2 = c

public boolean judgeSquareSum(int c) {
	int count, x;
	for(int i = 2; i <= Math.sqrt(c); i++) {
		if(c % i == 0) {
			count = 0;
			while(c % i == 0) {
				count++;
				c /= i;
			}
			if(i % 4 == 3 && count % 2 != 0) {
				return false;
			}
		}
	}
	return c % 4 != 3;
}
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