java--多线程

多线程概述
1.线程与进程

进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间。
线程:
(1)是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行。一个进程最少有一个线程。
(2)线程实际是在进程基础上的进一步规划,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分为若干个线程。

2.线程调度

(1)分时调度
所有线程轮流使用cpu的使用权,平均分配每个线程占用cpu的时间。
(2)优先式调度
优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的是抢占式调度。
CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于CPU的一个核心而言,某个时刻,只能执行一个线程,而CPU在多个线程之间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时刻运行。其实,多线程并不能提高程序的运行速度,但是能够提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。

3.同步与异步

同步:排队执行,效率低但是安全
异步:同时执行,效率高但是数据不安全

4.并发与并行

并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生。
并行:指两个或多个事件在同一时刻发生(同时发生)

实现多线程
1.继承Thread

每个线程都有自己的栈空间,公用一个堆内存。

public class Demo02 extends Thread{

    /**
     * 线程要执行的任务
     */
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0 ; i < 10;i++){
            System.out.println("分支线程"+i);
        }
    }

public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        Demo02 demo02 = new Demo02();
        demo02.start();
        for(int i = 0 ; i <10;i++){
            System.out.println("主线程"+i);
        }
    }
}
2.实现Runnable
public class Demo02 implements Runnable{

    /**
     * 线程要执行的任务
     */
    @Override
    public void run() {
        for(int i = 0 ; i < 10;i++){
            System.out.println("分支线程"+i);
        }
    }
}

实现Runnable与继承Thread相比有如下优势:
(1)通过创建任务,让后分配给线程的方式实现的多线程,更适合多个线程同时执行相同任务的情况。
(2)可以避免单继承所带来的局限性
(3)任务与线程本身是分离的,提高了程序的健壮性
(4)线程池奇数,接收Runnable类型的任务,不接收Thread类型的线程。

3.Callable

使用步骤:
(1)编写类实现callable接口,实现call方法。
(2)创建FutureTask对象,并传入第一步编写的callable类对象
(3)通过Thread启动线程
Runnable与Callable的不同点:
Runnable没有返回值,Callable可以返回执行结果。
Callable接口的call方法允许抛出异常,Runnable的run方法不能抛出异常。

4.线程的中断

一个线程是一个独立的执行路径,它是否应该结束,应该由其自身决定。

@Override
    public void run() {
        for(int i = 0 ; i < 10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                System.out.println("线程已中断");
                return;
            }
        }
    }

public static void main(String[] args) {
        Demo02 demo02 = new Demo02();
        Thread thread = new Thread(demo02);
        thread.start();
        for(int i = 0 ; i <5;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //给线程添加中断标记
        thread.interrupt();
    }
5.守护线程

线程分为守护线程和用户线程
用户线程:当一个进程不包含任何的存活的用户线程时,结束;
守护线程:守护用户线程,当最后一个用户线程结束时,所有守护线程自动死亡。

thread.setDaemon(true);
线程安全问题

当三个线程同时执行卖票操作的时候:

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread thread = new MyThread();
        new Thread(thread).start();
        new Thread(thread).start();
        new Thread(thread).start();
    }
}

class MyThread implements Runnable{
    int count = 10;
    @Override
    public void run() {
        while(count > 0){
            System.out.println("正在准备卖票");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            count--;
            System.out.println("卖票成功,余票为:"+count);
        }
    }
}

控制台:
卖票成功,余票为:1
正在准备卖票
卖票成功,余票为:0
卖票成功,余票为:-1
卖票成功,余票为:-2

Process finished with exit code 0
1.同步代码块

要看同一把锁

class MyThread implements Runnable{
    int count = 10;
    Object o = new Object();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            synchronized(o){
                if(count > 0){
                    System.out.println("正在准备卖票");
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    count--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票成功,余票为:"+count);
                }else{
                    break;
                }
            }

        }
    }
}
2.同步方法
public synchronized boolean sale(){
        if(count > 0){
            System.out.println("正在准备卖票");
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            count--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票成功,余票为:"+count);
            return true;
        }
        return false;
    }

同步方法的锁对象是this,如果是静态修饰的话是当前类.class。

3.显示锁Lock
private Lock l = new ReentrantLock();
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            l.lock();
            if(count > 0){
                System.out.println("正在准备卖票");
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                count--;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票成功,余票为:"+count);
            }else{
                break;
            }
            l.unlock();
        }
    }
线程通信
package com.zhifei.list;

public class Demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        Food food = new Food();
        Cook cook = new Cook(food);
        new Thread(cook).start();
        Waiter waiter = new Waiter(food);
        new Thread(waiter).start();
    }

    static class Cook implements Runnable{
        private Food food;

        public Cook(Food food) {
            this.food = food;
        }


        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0 ; i < 100;i++){
                if(i%2 == 0){
                    food.setNameAndTaste("老干妈炒鸡蛋","麻辣味");
                }else{
                    food.setNameAndTaste("青椒炒肉盖饭","香辣味");
                }
            }
        }
    }

    static class Waiter implements Runnable{
        private Food food;

        public Waiter(Food food) {
            this.food = food;
        }


        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0 ; i < 100;i++){
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                food.get();
            }
        }
    }

    static class Food{
        private String name;
        private String taste;

        private boolean flag = true;

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public String getTaste() {
            return taste;
        }

        public void setTaste(String taste) {
            this.taste = taste;
        }

        public synchronized void setNameAndTaste(String name,String taste){
            if(flag){
                this.name = name;
                try {
                    Thread.sleep(100);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                this.taste = taste;
                flag = false;
                this.notifyAll();
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }

        public synchronized void get(){
            if(!flag){
                System.out.println("服务员端走的菜是:"+this.name+",味道是:"+this.taste);
                flag = true;
                this.notifyAll();
                try {
                    this.wait();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

线程池
1.缓存线程池

长度无限制。执行流程如下:
(1)判断线程池是否存在空闲线程
(2)存在则使用
(3)不存在,则创建线程,并放入线程池,然后使用。

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
        //向线程池中添加任务
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"缓存线程池任务------1");
            }
        });

        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"缓存线程池任务------2");
            }
        });

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"缓存线程池任务------3");
            }
        });


    }
}

2.定长线程池

长度是指定的数值。
执行流程:
(1)判断线程池是否存在空闲线程
(2)存在则使用
(3)不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程,并放入线程池,让后使用
(4)不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程。

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
        //向线程池中添加任务
        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"定长线程池任务------1");
            }
        });

        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"定长线程池任务------2");
            }
        });

        service.execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"定长线程池任务------3");
            }
        });


    }
}

3.单线程线程池

执行流程:
(1)判断线程池的那个线程是否空闲
(2)空闲则使用
(3)不空闲,则等待,池中的单个线程空闲后,使用

 ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
4.周期性任务定长线程池

执行流程:
(1)判断线程池是否存在空闲线程
(2)存在则使用
(3)不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程,放入线程池,然后使用
(4)不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池中存在空闲线程。

周期任务执行时:
定时执行,当某个实际触发时,自动执行某任务。

public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2);
        //定时执行一次  参数:定时执行的任务   时长   时长单位
        /*service.schedule(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+": 定长线程池");
            }
        },5, TimeUnit.SECONDS);*/


        /**
         * 周期执行任务
         * 参数1:任务
         * 参数2:延迟时长数字(第一次执行在什么时间以后)
         * 参数3:周期时长数字(每隔多久执行一次)
         * 参数4:时长数字的单位
         */
        service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("周期定长线程池");
            }
        },5,1,TimeUnit.SECONDS);
    }
}

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