从中台到前端,如何在2个月内造出一个 ChinaJoy Plus?

疫情加速了中国互联网企业在极端情况下的市场适应和创新能力,游戏行业近期唯一一个线下举办的大型展会活动 ChinaJoy 今年双翼齐飞,创新推出了 ChinaJoy Plus,从立项到正式上线仅2个多月的时间。

作为 ChinaJoy Plus 独家技术合作伙伴,Cocos 是如何在这么短的时间内,结合线上展会和线下展会的优势,把线下的核心体验搬运到线上,建立起游戏内容与世界的联系?

今日,ChinaJoy Plus 项目技术负责人 Cocos 高级项目经理杨中意接受了专访,一起来了解看看这场大型线上展会是如何在2个月内造出来的吧!

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左:杨中意  右:奋斗中的部分成员

专访

请问 Cocos 为首届 ChinaJoy Plus 平台提供了哪些技术支持?

中意:Cocos 为本次 ChinaJoy Plus 提供了全程的技术服务与支持,包含合作渠道对接,云游部分的协助与集成以及厂商和对应的内容的管理和展示。Cocos 提供了一整套可开放接入,厂商内容中台管理系统以及前端多层级可配置页面的完整解决方案,其中还应用到了一些已有和较为热门的技术和思路,如游戏化产品设计、Cocos 中台管理系统、区块链技术、云游戏技术等等。

2个多月的时间完成 ChinaJoy Plus 从搭建到上线,您觉得主要的开发难点在哪里?

中意:一个主要的难点在于角色复杂导致需求量大,而且是社会热点事件不可预估的量级规模,也很考验整体的后端架构设计,剩下的就是时间的问题了,算上开发、测试、外部对接等,2个多月的时间的确是有一些紧迫。

可否分享一下 ChinaJoy Plus 整体中前台系统的设计思路?

中意:ChinaJoy 作为世界知名的数字娱乐展会,每次展览都包含了数百家的参展商以及数千种不同类型的内容。

而本次 ChinaJoy Plus 线上展会也与 10 几家的流量平台进行了深度合作。每一个参与者都是系统需要顾及到的角色,而不同的角色也会有不同的需求。

基于已有的 CocosPlay 中台系统升级的云展方案,系统将不同的参与者分成了 5 个重要角色。

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对于不同合作方的需求,以及不同内容方可供给的内容,延伸出了云游戏、礼包、短视频、直播、文章编辑器等7种方式的内容管理系统,以及头图、长短 Banner,List 列表等 15 种卡片式的前端展示模块组成的前端页面系统。

针对 ChinJoy 本身的属性,以 5 种内容分流和 4 个虚拟馆模块的产品设计思路,构成了整体的产品方案,从而服务于可能出现的多种潜在需求以及不同角色的定制需求。

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首届 ChinaJoy Plus 数据表现优异,后端架构设计是否做了针对性优化?

中意:本次 ChinaJoy Plus 与国内多家顶级的流量平台进行了深度合作,这些顶级流量平台无疑会为 ChinaJoy Plus 带来高量级的用户和曝光。

所以,对于后端的整体架构设计,我们做了重点的优化和长期的服务器压力测试。在上线前,达到了理论并发量级每秒 40 万次。

最后一次压力测试,在数分钟内抗住了上亿次的服务器请求,也为本次 ChinaJoy Plus 的上线提供了稳定的基础保障。

相比于其他线上展会, 在增强用户交互感受上,ChinaJoy Plus 有哪些特别的设计吗?

中意:Cocos 一直致力于游戏引擎赋能于更多行业与使用场景,线上嘉年华的形式是我们尝试的一个新的方向。

在整体方案设计中,为了让用户更加有互动性和参与感,我们通过 Cocos Creator 3D 引擎为每个玩家定制了线上的虚拟形象。

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在最初的设想,我们期望可以通过 Cocos Creator 3D 引擎完美复原线下的场景,虚拟形象做操作的自主探索,通过不同的主题展区和虚拟品牌展馆,配合游戏化的福利性活动,让整体的线上会展更有游戏性和互动性,给用户和一些新的体验。

但是受限于整体的开发周期,最终简化了一些设计,但是这并不耽误 Cocos 在更多行业、更多场景、更多方向上的持续探索。

最后,感谢 Cocos Creator 3D 引擎团队及 Cocos Analytics 数据统计服务等兄弟部门对于我们的支持!

创新

相比于往届,本届 ChinaJoy 最大的创新点在于运用直播、短视频等新技术、新玩法,推出 ChinaJoy Plus,让全国玩家足不出乎即可线上观展,并可亲身参与到线上活动中,从而实现从地域到空间,从品牌价值到商业价值的全新升级,释放出更强劲的品牌势能。

Cocos 引擎与本届 ChinaJoy Plus 的创新合作,也获得了英国最大新闻媒体 BBC 的独家报道。

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Cocos 高级营销经理 Luke Stapley 在受访中说道,“我们致力于提供极致的线上逛展体验,让人们足不出去就可以在家看展会、研究新游戏。或许这将成为许多人想要的、以“用户为中心”的游戏展会的开端。”

未来,Cocos 会用娱乐性更强,互动体验更好的表现形式与开放性的系统设计,帮助更多的“ChinaJoy”做形式创新。也希望在未来我们可以在云游戏、视频场景、互动视频、在线教育等新的方向上提供更好的形式和创新思路。

今年上半年,中国游戏产业逆势增长。根据《2020年1至6月中国游戏产业报告》,游戏市场实际销售收入 1394.93 亿元,同比增长 22.34%。其中,中国自主研发游戏在国内市场实际销售收入达到 1201.4 亿元,同比增长逾 30%。

在疫情特殊时期,中国游戏产业强势增长,为国家经济和社会发展做出积极贡献,数字文化产品成为越来越重要的文化消费内容和对外文化贸易形态。ChinaJoy 的发展如同中国游戏产业的缩影,国产游戏从无到有、从小到大,并迸发出更多的活力。

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截止目前,Cocos 引擎在全球 203 个国家和地区,拥有 140 万内容开发者,覆盖全球超过 16 亿终端用户 。从全品类的游戏,到嵌入式、在线教育、文创、电商再到虚拟展会,Coocs 引擎正在覆盖越来多数字内容互动领域,为更多的线上场景,提供互动性更强、游戏化体验更好的产品表现。

Cocos 必将成为线上娱乐虚拟场景化,深度沉浸感的内容创作工具并提供全行业解决方案。

云展

ChinaJoy 主办方顺网科技副总裁徐钧向媒体表示,“早在去年我们就提出要线上线下融合,打造‘永不落幕’的 ChinaJoy,这一想法在今年加速落地了。”也就是说,ChinaJoy Plus 不会随着线下 ChinaJoy 结束而结束,全国的玩家依旧可以通过 ChinaJoy Plus 平台浏览和回顾展会精彩内容。

在本文的最后,C姐就带大家重逛一下 ChinaJoy Plus,复盘拆解 ChinaJoy Plus 的主要功能点吧!

ChinaJoy Plus 主界面由 5 个内容分区和 4 个虚拟展馆模块构成:

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五大内容分区功能详解:

游戏专区:这里提供了海量爆款游戏供玩家试玩,点击试玩按钮即可快速启动游戏,还可以通过“分类”按钮选择不同公司的游戏。

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直播+视频:顾名思义,可以观看视频和直播。ChinaJoy 在各馆顶部吊点安装 360° VR 高清摄像头, 火神山级别信号基建,全面覆盖 5G 信号。只需要一台能联网的手机或电脑,全球的观众都可以通过这个板块随时随刻观看到 ChinaJoy 展会现场盛况。

电竞赛事:《决战平安京》OPL 职业联赛、《神武4》手游 CJ 争霸赛等等精彩赛事,玩家都可以通过 ChinaJoy Plus 在线一睹精彩。

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福利嘉年华:通过完成任务中心的各项任务可获得抽奖次数,参与转盘抽奖,有机会获得公仔、盲盒、周边等等精彩好礼。线下玩家跑 CJ 做任务集周边的体验,线上玩家也能同步 get 。

节目单:节目单这里可以快速浏览所有热门活动,直播、电竞、福利活动等等,方便玩家寻找精彩看点。

四大虚拟展馆功能详解:

头号玩咖:平台为玩家精心绘制了展馆区域地图,点击相应展商的展位,即可跳转至该展区,试玩游戏、领取礼包、参加赛事比拼、与制作人互动等。

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动漫潮玩:限量发售的周边,硬核极客:科技资讯和新奇酷玩。

惊喜的是,ChinaJoy Plus 支持用户购买,看到心仪的商品,点击“复制口令”后打开淘宝即可进入相应的购买链接,收入囊中。线下逛展买买买的体验,在线上也能同步 Get。

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次元人类:Showgirl 向来是展会上的一大亮点,即使没有去到现场和可爱的小姐姐们互动,玩家也可以通过 ChinaJoy Plus 欣赏 Showgirl,今年,还有诸多明星、主播、KOL 陪玩家一起“云”逛展。

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以上就是简单的功能拆解啦!更加详细的内容,欢迎各位开发者点击【阅读原文】进入 ChinaJoy Plus 进行感受!

感谢阅读!

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