Cocos Creator 3.6.2 今日正式发布。3.6.2 重点优化了原生上 Spine 的运行性能,实现 iOS/Android 平台的性能提升;新增面向未来的渲染后端 WebGPU,助力 Web 平台渲染能力的提升。此外 3.6.2 集中修复了一批已知问题,优化用户体验。建议所有 3.x 用户升级。
以下是这次更新的主要内容:
重点更新
优化原生 Spine/DragonBones 性能(#12788)
我们在 3.6.2 重点优化了原生上 Spine 的运行性能。下图为 iOS、Android 的测试结果,可以看到本次优化后,iOS 较低端设备上的性能提升最大达到了 40% 以上,在 Android 平台也有较为可观的性能提升。