计算机图形学——Bezier曲线绘制

本文探讨了如何使用OpenGL进行Bezier曲线的绘制,通过详细步骤和实例解释了计算机图形学中这一重要概念的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

利用OpenGl进行Bezier曲线绘制

#include <windows.h>  
#include <math.h>  
#include <gl/GL.h>  
#include <gl/glut.h>  
int SCREEN_HEIGHT = 480;
int NUMPOINTS = 0;
//定义点对象数组
class Point
{
   
public:
	float x, y;
	void setxy(float x2, float y2)
	{
   
		x = x2;
		y = y2;
	}
	Point  operator&(const Point& rPoint)
	{
   
		x = rPoint.x;
		y = rPoint.y;
		return *this;
	}
};
Point poi[4];
void myInit()
{
   
	glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
	glColor3f(1.0f, 0.0, 0.0);
	glPointSize(4.0);
	glMatrixMode(GL_PROJECTION);
	glLoadIdentity();
	//定义左下角为原点
	gluOrtho2D(0.0, 640, 0.0
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