hashMap存储结构讲解

在Java中,HashMap是一种常用的哈希表数据结构,用于存储键值对。在JDK 8之后的版本中,当HashMap中的某个桶(bucket)中的链表长度达到一定阈值时,会将链表转换为红黑二叉树,以提高查询、插入和删除等操作的效率。

HashMap中红黑二叉树的使用场景:
    当HashMap中某个桶中的元素数量增多时,会导致链表的长度变长,从而降低了查找效率。为了解决这个问题,JDK 8引入了红黑树的概念。当链表长度超过一定阈值(默认为8)时,HashMap会将该链表转换为红黑树。
    红黑树的查询、插入和删除操作的时间复杂度为O(log n),相比于链表的线性复杂度O(n),能够更快地完成操作,尤其是在元素数量较大时效果更为显著。

红黑二叉树的形象描述:
    想象一片果园,每个果园都有很多果树,每颗果树上挂着各种不同颜色的果实,代表HashMap中的键值对。
    当某个果园的果树上的果实越来越多,导致一颗颗果树上的果实挤得太紧,就像是一条长长的队伍一样,需要花费很多时间才能找到想要的果实。
    为了提高采摘果实的效率,园丁会将某些果树上的果实重新整理成一棵小树,这就是将链表转换为红黑树的过程。这样,当你要采摘果实时,只需要在这棵小树上迅速找到目标果实,采摘效率就会大大提高。
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HashMap扩容后的存储过程如下: 1. 当HashMap中的元素数量超过了容量与负载因子的乘积时,HashMap会自动触发扩容操作。 2. 首先,HashMap会创建一个新的数组,数组的大小是原数组大小的两倍。这个新数组将成为HashMap的新的底层数据结构。 3. 然后,HashMap会遍历原数组中的每一个元素,并重新计算每个元素的哈希值。根据新数组的大小,重新确定每个元素在新数组中的位置。 4. 如果在新数组中的位置上已经存在其他元素,那么HashMap会使用链表或红黑树的方式将这个新元素插入到对应的位置上。 5. 如果在新数组中的位置上没有其他元素,那么HashMap会直接将这个新元素放到对应的位置上。 6. 这个过程会依次对原数组中的每个元素进行处理,直到所有元素都被重新插入到新数组中。 7. 最后,HashMap会将新数组设置为当前的底层数据结构,并丢弃原数组。 8. 扩容完成后,HashMap的容量和负载因子的值也会相应地更新。 通过扩容,HashMap能够保持较低的负载因子,从而提高了查找和插入元素的性能。同时,扩容也能够减少碰撞的可能性,提高了HashMap的效率和准确性。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* [HashMap扩容后,元素是如何重新分布的](https://blog.csdn.net/leisure_life/article/details/108489393)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *3* [javaHashMap详解](https://download.csdn.net/download/qq_40585384/87997243)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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