LRU原理及其实现(C++)

读完本文,你不仅学会了算法思路,还可以顺便去 LeetCode 上拿下如下题目:146.LRU缓存机制

LRU原理

在一般标准的操作系统教材里,会用下面的方式来演示 LRU 原理,假设内存只能容纳3个页大小,按照 7 0 1 2 0 3 0 4 的次序访问页。假设内存按照栈的方式来描述访问时间,在上面的,是最近访问的,在下面的是,最远时间访问的,LRU就是这样工作的。

但是如果让我们自己设计一个基于 LRU 的缓存,这样设计可能问题很多,这段内存按照访问时间进行了排序,会有大量的内存拷贝操作,所以性能肯定是不能接受的。

那么如何设计一个LRU缓存,使得放入和移除都是 O(1) 的,我们需要把访问次序维护起来,但是不能通过内存中的真实排序来反应,有一种方案就是使用双向链表。

基于 HashMap 和 双向链表实现 LRU

整体的设计思路是,可以使用 HashMap 存储 key,这样可以做到 save 和 get key的时间都是 O(1),而 HashMap 的 Value 指向双向链表实现的 LRU 的 Node 节点。

LRU 存储是基于双向链表实现的,下面的图演示了它的原理。其中 head 代表双向链表的表头,tail 代表尾部。首先预先设置 LRU 的容量,如果存储满了,可以通过 O(1) 的时间淘汰掉双向链表的尾部,每次新增和访问数据,都可以通过 O(1)的效率把新的节点增加到对头,或者把已经存在的节点移动到队头。

下面展示了,预设大小是 3 的,LRU存储的在存储和访问过程中的变化。为了简化图复杂度,图中没有展示 HashMap部分的变化,仅仅演示了上图 LRU 双向链表的变化。我们对这个LRU缓存的操作序列如下:

save("key1", 7)
save("key2", 0)
save("key3", 1)
save("key4", 2)
get("key2")
save("key5", 3)
get("key2")
save("key6", 4)

相应的 LRU 双向链表部分变化如下:

总结一下核心操作的步骤:

  1. save(key, value),首先在 HashMap 找到 Key 对应的节点,如果节点存在,更新节点的值,并把这个节点移动队头。如果不存在,需要构造新的节点,并且尝试把节点塞到队头,如果LRU空间不足,则通过 tail 淘汰掉队尾的节点,同时在 HashMap 中移除 Key。
  2. get(key),通过 HashMap 找到 LRU 链表节点,因为根据LRU 原理,这个节点是最新访问的,所以要把节点插入到队头,然后返回缓存的值。

完整基于 C++的代码参考如下

struct DLinkedNode {    
    int key, value;
    DLinkedNode* prev;
    DLinkedNode* next;
    DLinkedNode(): key(0), value(0), prev(nullptr), next(nullptr) {}
    DLinkedNode(int _key, int _value): key(_key), value(_value), prev(nullptr), next(nullptr) {}
};


class LRUCache {
private:
    map<int, DLinkedNode*> maap;
    DLinkedNode* head;
    DLinkedNode* tail;
    int size;
    int cap;

public:
    LRUCache(int capacity) {
        cap = capacity;
        size = 0;
        head = new DLinkedNode();
        tail = new DLinkedNode();
        head->next = tail;
        tail->prev = head;
    }
    
    int get(int key) {
        if(!maap.count(key))
            return -1;
        DLinkedNode* node = maap[key];
        moveToHead(node);
        return node->value;
    }
    
    void put(int key, int value) {
        if(maap.count(key)){
            DLinkedNode* node = maap[key];
            moveToHead(node);
            node->value = value;
        }else{
            DLinkedNode* node = new DLinkedNode(key,value);
            addToHead(node);
            maap[key] = node;
            size++;
            if(size > cap){
                DLinkedNode* remoNode = removeTail();
                maap.erase(remoNode->key);
                delete remoNode;
                size--;
            }
        }
    }

    void addToHead(DLinkedNode* node){
        node->next = head->next;
        node->prev = head;
        head->next->prev = node;
        head->next = node;
    }
    void removeNode(DLinkedNode* node){
        node->prev->next = node->next;
        node->next->prev = node->prev;
    }
    void moveToHead(DLinkedNode* node){
        removeNode(node);
        addToHead(node);
    }
    DLinkedNode* removeTail(){
        DLinkedNode* node = tail->prev;
        removeNode(node);
        return node;
    }

};

/**
 * Your LRUCache object will be instantiated and called as such:
 * LRUCache* obj = new LRUCache(capacity);
 * int param_1 = obj->get(key);
 * obj->put(key,value);
 */
以下是LRU算法C++实现: ```c++ #include <iostream> #include <list> #include <unordered_map> using namespace std; class LRUCache { public: LRUCache(int capacity) { cap = capacity; } int get(int key) { auto it = cache.find(key); if (it == cache.end()) { return -1; } // 将当前访问的节点移到链表头部,并更新哈希表中该节点的地址 cacheList.splice(cacheList.begin(), cacheList, it->second); it->second = cacheList.begin(); return it->second->second; } void put(int key, int value) { auto it = cache.find(key); if (it != cache.end()) { // 如果 key 已经存在,先删除旧的节点 cacheList.erase(it->second); } // 插入新节点到链表头部,并在哈希表中添加该节点 cacheList.push_front(make_pair(key, value)); cache[key] = cacheList.begin(); // 如果超出缓存容量,删除链表尾部节点,并在哈希表中删除对应的项 if (cache.size() > cap) { int k = cacheList.rbegin()->first; cacheList.pop_back(); cache.erase(k); } } private: int cap; list<pair<int, int>> cacheList; unordered_map<int, list<pair<int, int>>::iterator> cache; }; int main() { LRUCache cache(2); cache.put(1, 1); cache.put(2, 2); cout << cache.get(1) << endl; // 输出 1 cache.put(3, 3); cout << cache.get(2) << endl; // 输出 -1,因为缓存中已经删除了 key 为 2 的项 cache.put(4, 4); cout << cache.get(1) << endl; // 输出 -1,因为缓存中已经删除了 key 为 1 的项 cout << cache.get(3) << endl; // 输出 3 cout << cache.get(4) << endl; // 输出 4 return 0; } ```
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