Java 网络编程 多线程通信的实现

本文介绍了Java网络编程的基础,包括IP、端口号和协议等概念,并重点讲解了Socket在TCP连接中的应用。通过单线程Socket实验强调了网络传输只能使用字节流的重要性。同时,讨论了多线程连接策略,当有新的客户端连接时,服务器会创建新线程进行处理,确保通信的并行性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java 网络编程

网络基础

IP,端口号,域名,7 层结构,协议(TCP,UDP)

这些东西,早就聊熟于心了,如果要复习,那就去复习计算机网络的笔记

这里,要强调一点,网络传输,只能传输字节,所以输出的时候,只能使用字节流

网络编程

现在网络编程中,UDP 的使用越来越少了,仅限于了解。如果想复习,可以去看之前的 Java 网络编程笔记,里面对所有网络编程的相关类,都有详细的描述

Socket

Java 中,TCP 连接,是使用 Socket 实现的

单线程 Socket 实验

image-20210505174156942

注意!

因为网路传输中,只能传输字节,所以输出只能使用字节流!!!

image-20210505174547215

使用字符流,是会报错的!!

多线程连接

ServerSocket 的 accept()方法每次在执行前,都会阻塞,等待新的客户端连接

一旦有新的客户端连接,我们就新建一个线程,专门处理这个客户端和服务器的连接

服务器:

public class TServer {
   

    private static int count=0;

    public static void main(String[] args) throws IOException {
   
        ServerSocket ss = new ServerSocket(19191);
        while (true) {
   
  
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