一、String类
java.lang.String类代表字符串。
API中写到:Java程序中的所有字符串面值(如“abc”)都作为此类的实例实现。其实就是说:程序当中所有的双引号字符串,都是String类的对象。(就算没有new,也照样是)
字符串的特点:
1、字符串的内容永不可改变。(地址值)
2、正是因为字符串不可改变,所以字符串是可以共享使用的。
3、字符串效果上相当于是char[]字符数组,但是底层原理是byte[]字节数组。
程序中直接写上的双引号字符串,就是字符串常量池中。
对于基本数据类型来说,= = 是进行数值的比较。
对于引用类型来说,= = 是进行的地址值的比较
String类中有大量的方法供开发者使用,
String 是不可变的对象, 因此在每次对 String 类型进行改变的时候其实都等同于生成了一个新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,这样不仅效率低下,而且大量浪费有限的内存空间,所以经常改变内容的字符串最好不要用 String 。
初始String值为“hello”,然后在这个字符串后面加上新的字符串“world”,这个过程是需要重新在栈堆内存中开辟内存空间的。
最终得到了“hello world”字符串也相应的需要开辟内存空间,这样短短的两个字符串,却需要开辟三次内存空间,不得不说这是对内存空间的极大浪费。
为了应对经常性的字符串相关的操作,就需要使用Java提供的其他两个操作字符串的类——StringBuffer类和StringBuild类来对此种变化字符串进行处理。
场景一、 String str1 = “abc”;
System.out.println(str1 == “abc”);
步骤:
- 栈中开辟一块空间存放引用str1,
- String池中开辟一块空间,存放String常量"abc",
- 引用str1指向池中String常量"abc",
- str1所指代的地址即常量"abc"所在地址,输出为true
场景二、String str2 = new String(“abc”);
System.out.println(str2 == “abc”);
步骤:
- 栈中开辟一块空间存放引用str2,
- 堆中开辟一块空间存放一个新建的String对象"abc",
- 引用str2指向堆中的新建的String对象"abc",
- str2所指代的对象地址为堆中地址,而常量"abc"地址在池中,输出为false
场景三、String str3 = new String(“abc”);
System.out.println(str3 == str2);
步骤:
- 栈中开辟一块空间存放引用str3,
- 堆中开辟一块新空间存放另外一个(不同于str2所指)新建的String对象,
- 引用str3指向另外新建的那个String对象
- str3和str2指向堆中不同的String对象,地址也不相同,输出为false
场景四、String str4 = “a” + “b”;
System.out.println(str4 == “ab”);
步骤:
- 栈中开辟一块空间存放引用str4,
- 根据编译器合并已知量的优化功能,池中开辟一块空间,存放合并后的String常量"ab",
- 引用str4指向池中常量"ab",
- str4所指即池中常量"ab",输出为true
二、StringBuffer
当对字符串进行修改的时候,特别是字符串对象经常改变的情况下,需要使用 StringBuffer 和 StringBuilder 类。
和 String 类不同的是,StringBuffer 和 StringBuilder 类的对象能够被多次的修改,并且不产生新的未使用对象。
StringBuilder 类在 Java 5 中被提出,它和 StringBuffer 之间的最大不同在于 StringBuilder 的方法不是线程安全的(不能同步访问)。
由于 StringBuilder 相较于 StringBuffer 有速度优势,所以多数情况下建议使用 StringBuilder 类。然而在应用程序要求线程安全的情况下,则必须使用 StringBuffer 类。
三、StringBuilder
StringBuilder类,字符缓冲区,可以提高字符串的操作效率(看成是一个长度可以变化的数组)底层也是一个数组,但是没有被final修饰,可以改变长度。
byte[] value = new byte[16];
StringBuilder在内存中始终是一个数组,占用空间少,效率高。如果超出了其容量,会自动的扩容。
我们可以使用记录毫秒值的方法来简单比较三者的效率
System.currentTimeMillis();