three.js 在动态设置透明度时,未能正常渲染问题

需求是在某个条件下,需要把部分的object改成透明的,这时使用了以下代码设置,发现未起作用

   obj.material.transparent = true;//是否透明
   obj.material.opacity = 0.8;

换了另一种设置方法,成功将object设置为透明的了

  obj.material.transparent = true;//是否透明
  obj.material.opacity = 0.8;
  obj.material.alphaTest = 0.1;
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