three.js 在动态设置透明度时,未能正常渲染问题

博客内容讲述了在Three.js中尝试通过设置`obj.material.transparent=true;`和`obj.material.opacity=0.8;`来使对象透明,但未生效。问题在于缺少了`obj.material.alphaTest=0.1;`这一关键设置,正确添加后成功实现了对象的透明效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

需求是在某个条件下,需要把部分的object改成透明的,这时使用了以下代码设置,发现未起作用

   obj.material.transparent = true;//是否透明
   obj.material.opacity = 0.8;

换了另一种设置方法,成功将object设置为透明的了

  obj.material.transparent = true;//是否透明
  obj.material.opacity = 0.8;
  obj.material.alphaTest = 0.1;
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