unity 材质 设置透明度失效

最近在做摄像机被物体遮挡后,半透明化遮挡物时
按照这篇文章

SetMaterialsColor(hit[i].collider.gameObject.renderer, 0.4f);//置当前物体材质透明度

设置透明度时总是无效,打断点确实运行到了,但没有效果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
发现我无论怎么调整透明度,物体都依然没有变化

解决方法

在不断尝试中,发现我的物品是通过png贴图实现的
进行一下修改,将texture type 设置为 Shadowmask
然后设置rendering mode 为fade
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
通过上面的设置后
在静止时,物体依然是不隐藏的状态
而通过代码修改透明度后,物体就成功实现了透明化
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
不知道有没有泛用性,各位如果遇到这问题,可以尝试一下,如果有人知道原理的也请指教,初学初学

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