Python标准库〖 turtle 〗
1. 简介
Turtle
库是Python语言中一个很流行的绘制图像
的函数库,想象一个动物,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
2. 基础知识
2.1 画布(canvas)
画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的
大小
和初始位置
。
turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300)
命令 | 说明 | 案例 |
---|---|---|
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None) | 设置画布大小, 参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。 | turtle.screensize(800,600, “green”) |
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None) | 参数:width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。 | turtle.setup(width=0.6,height=0.6), turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100) |
2.2 画笔
2.2.1 画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小兔子。这里我们描述小兔子时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小兔子(画笔)的状态。
2.2.2 画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
turtle.pensize()
:设置画笔的宽度
;turtle.pencolor()
:没有参数传入,返回当前画笔颜色
,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", “red”,也可以是RGB 3元组。turtle.speed(speed)
:设置画笔移动速度
,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
2.2.3 绘图命令
操纵兔子绘图有着许多的命令,这些命令可以划分为3种:一种为
运动命令
,一种为画笔控制命令
,还有一种是全局控制命令
。
2.2.3.1 运行命令
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.forward(distance) | 向当前画笔方向移动distance像素长度 |
turtle.backward(distance) | 向当前画笔相反方向移动distance像素长度 |
turtle.right(degree) | 顺时针移动degree° |
turtle.left(degree) | 逆时针移动degree° |
turtle.pendown() | 移动时绘制图形,缺省时也为绘制 |
turtle.goto(x,y) | 将画笔移动到坐标为x,y的位置 |
turtle.penup() | 提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制 |
turtle.circle() | 画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 |
setx( ) | 将当前x轴移动到指定位置 |
sety( ) | 将当前y轴移动到指定位置 |
setheading(angle) | 设置当前朝向为angle角度 |
home() | 设置当前画笔位置为原点,朝向东。 |
dot(d) | 绘制一个指定直径和颜色的圆点 |
2.2.3.2 控制命令
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.fillcolor(colorstring) | 绘制图形的填充颜色 |
turtle.color(color1, color2) | 同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2 |
turtle.filling() | 返回当前是否在填充状态 |
turtle.begin_fill() | 准备开始填充图形 |
turtle.end_fill() | 填充完成 |
turtle.hideturtle() | 隐藏画笔的turtle形状 |
turtle.showturtle() | 显示画笔的turtle形状 |
2.2.3.3 全局控制命令
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.clear() | 清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变 |
turtle.reset() | 清空窗口,重置turtle状态为起始状态 |
turtle.undo() | 撤销上一个turtle动作 |
turtle.isvisible() | 返回当前turtle是否可见 |
stamp() | 复制当前图形 |
turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")]) | 写文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项 |
2.2.3.4 其它命令
命令 | 说明 |
---|---|
turtle.mainloop() 或turtle.done() | 启动事件循环 -调用Tkinter的mainloop函数。必须是兔子图形程序中的最后一个语句。 |
turtle.mode(mode=None) | 设置兔子模式(“standard”,“logo”或“world”)并执行重置。如果没有给出模式,则返回当前模式。 |
turtle.delay(delay=None) | 设置或返回以毫秒为单位的绘图延迟。 |
turtle.begin_poly() | 开始记录多边形的顶点。当前的兔子位置是多边形的第一个顶点。 |
turtle.end_poly() | 停止记录多边形的顶点。当前的兔子位置是多边形的最后一个顶点。将与第一个顶点相连. |
turtle.get_poly() | 返回最后记录的多边形。 |
3. 命令详解
turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)
描述:以给定半径画圆
参数:
radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆;
extent(弧度) (optional);
steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)。
举例:
circle(50) # 整圆;
circle(50,steps=3) # 三角形;
circle(120, 180) # 半圆
3. 常见案例
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参照代码模板完善代码,实现下述功能,不得修改其它代码。使用 turtle 库的 turtle.circle() 函数和 turtle.seth() 函数绘制同心圆套圈,最小的圆圈半径为 10 像素,不同圆圈之间的半径差是 40 像素,效果如下图所示。
import turtle r = 10 dr = 40 head = 90 for i in range (4): # 放下画笔, 绘制图形 turtle.pendown() # 画r为半径的圆形 turtle.circle(r) r += dr # 抬起画笔,不绘制图形 turtle.penup() # 顺时针旋转90度: turtle.right(head) / turtle.seth(-head) turtle.right(head) / turtle.seth(-head) # 移动40个像素点: turtle.forward(dr) / turtle.fd(dr) turtle.forward(dr) # 逆时针旋转90度: turtle.left(head) / turtle.seth(0) turtle.left(head) turtle.done()
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五角星
import turtle turtle.pensize(5) # 设置画笔大小 turtle.pencolor("yellow") # 设置画笔颜色 turtle.fillcolor("red") # 设置填充颜色 turtle.begin_fill() # 开始填充 for i in range(5): turtle.forward(200) # 移动200个像素点 turtle.right(144) # 顺时针旋转144度 turtle.end_fill() # 结束填充 turtle.mainloop()
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太极
import turtle turtle.pensize(1) turtle.pencolor("black") R = 100 color = {-1: 'white', 1: 'black'} for c in [-1, 1]: # 获取填充颜色 turtle.fillcolor(color.get(c)) # 开始填充颜色 turtle.begin_fill() # 鲜花一半的轮廓 turtle.circle(R / 2, 180) turtle.circle(R, 180) turtle.circle(R / 2, -180) # 结束填充颜色 turtle.end_fill() # 抬起画笔 turtle.penup() # 移动画笔到坐标(0, -(R / 3 * c))的位置 turtle.goto(0, -(R / 3 * c)) # 放下画笔 turtle.pendown() # 获取填充颜色 turtle.fillcolor(color.get(-c)) # 准备填充 turtle.begin_fill() # 画圆 turtle.circle(-R / 6, 360) # 结束填充 turtle.end_fill() # 抬起画笔 turtle.penup() # 将画笔移动的坐标(0, 0)的坐标 turtle.goto(0, 0) # 放下画笔 turtle.pendown() turtle.done()
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奥运五环
import turtle p = turtle p.pensize(3) p.color("blue") p.circle(30, 360) p.pu() p.goto(60, 0) p.pd() p.color("black") p.circle(30, 360) p.pu() p.goto(120, 0) p.pd() p.color("red") p.circle(30, 360) p.pu() p.goto(90, -30) p.pd() p.color("green") p.circle(30, 360) p.pu() p.goto(30, -30) p.pd() p.color("yellow") p.circle(30, 360) p.done()
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使用turtle 库的turtle.fd()函数和turtle.left()函数绘制一个边长为200像素的正方形及一个紧挨四个顶点的圆形,写入代码替换模板中的横线,不得修改其他代码,效果如图
import turtle turtle.pensize(2) #设置画笔大小 # 画正方形 for i in range(4): turtle.fd(200) turtle.left(90) # 画圆 turtle.left(-45) turtle.circle(100*pow(2, 0.5)) turtle.done()