我认为的封装: **既然是面向对象,那么我觉得就从对象的层面去理解会更明了一点. 定义: 首先对外部隐藏对象的属性和具体的实现细节,对外部的话有接口交互,而不是外部可以一探究竟内部,更好的去管理对象,这就是封装 目的: 就是将对象的使用者和设计者分开 在C++中通过类,完成这个数据与操作结合在一起,使其符合人们对于某一件事物的认知,将和对象有关的东西打包在一起,通过访问限定符选择性的将功能开放或者隐藏来完成对外部的交互,对于对象内部的细节,外部用户用去知道,也就和我们上面说的封装的目的相吻合