C++的静态static

static出现在哪

static可分为出现在类或结构体内,类或结构体外

static在类或结构体外

static修饰的变量,方法的可见方位为所在的cpp文件,仅能被所在cpp文件内的方法等访问

static在类或结构体内

static修饰类或结构体内变量,该类或结构体的所有实例共用同个变量,并且静态变量需要在类(结构体)外声明。

//例,声明如下
int Player::PlayerX;       //声明Player类的PlayerX静态变量

static修饰类或结构体内的方法,静态方法只能访问静态变量,非静态方法可以访问静态变量

static修饰类或结构体内的方法内的变量,即静态局部变量。每次方法调用时,都使用第一次调用方法时创建的静态局部变量

调用静态方法或静态变量
Player::PlayerX = 3;     //调用静态变量
Player::move();			//调用静态方法
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