PS学习笔记

一. 新建文件

1. 新建

1.1 普通新建方法

(1)文件 —新建
(2)ctrl+n

1.2 剪贴板

(1)截取一个画面(也可以使用print screen键)(图像被采集到内存中) — 预设(剪贴板)— 创建一个和截取图像大小一致的面板 — ctrl+v
(2)复制一个网络图片(后续操作如(1))
(3)文件夹中的图片不行

1.3 与已打开文件一致

(1)预设直接选择文件

注:Alt — 复位

2. 像素

常用分辨率设置
(1)洗印照片,300或以上
(2)杂志,名片等印刷物,300
(3)海报高清写真96-200
(4)网络图片,网页界面,72
(5)大型喷绘,25-50

二、前景色与背景色

1.恢复默认N
2.切换前景色与背景色X

三、图像大小

3.1 修改图像大小

1.Alt + Ctrl +I
2.图像 -> 图像大小

3.2 像素

公式:画面总像素值 = 宽度像素值 * 高度像素值 = 高(英寸)* 宽(英寸)* 分辨率(像素/英寸)^2

四、前期准备工作

1. 暂存盘

Ctrl + K — 首选项 — 性能

2. 快捷键修改

编辑 — 键盘快捷键和菜单

五、查看画面的方式

1. 抓手工具

(1)移动画面视图
(2)按住空格键转换为抓手工具

2. 旋转视图工具

(1)抓手工具箭头
(2)快捷键R

3. 缩放工具

(1)细微缩放
(2)放大Ctrl+'+',缩小Ctrl+‘-’

六、移动工具

1. 快捷键V

对当前图层对象进行移动

2. 不同文件中拖动

(1)文件大小相同,开始拖动后,按下Shift,可保持原位
(2)不同大小文件,如果文档中包含选区,按下Shift,会到选区中央

3.工具框

(1)在其他工具状态下,按下Ctrl快速切换到移动工具,松开后变为该工具
(2)按下Alt,复制图层
(3)按下Shift,约束角度(水平,垂直,45度)
(4)方向键,上下左右移动(Shift—步长加大,Alt—复制)
(5)显示变换控件,对齐方式(默认情况,目标测的图层固定,其他图层进行对齐;图层连接后就会以选中的图层为基准对齐)
(5)分布控件

4. 组

(1)图层工具栏下方新建组
(2)选择两图层,图层 — 图层编组(快捷键Ctrl + G
(3)选择自动选择,选择组里的任何一个图层,都会选择组,改为图层后,只能选择图层,不能选择组

七、选框工具

1. 矩形选框工具

快捷键M

2. 画选区

(1)自由方式
(2)正方形选区 — 先点击,后按Shift
(3)从中心建立选区 — Alt(option)
(4)从中间开始的正方形选区 — Shift + Alt(option)
(5)右击可进行选区的存储

3. 功能

(1)鼠标进入选区变成白箭头可移动选区
(2)取消选区Ctrl + D,重新选择Ctrl +Shift + D
(3)Ctrl + H 取消蚂蚁线,选区依然存在

4. 选区组合方式

(1)新选区
(2)添加到选区(在新选区模式下按下Shift键(先按后点击)切换到添加到选区)
(3)从选区减去(在新选区模式下按下Alt键(先按后点击)切换到添加到选区)
(4)与选区交叉(在新选区模式下按下Shift + Alt键(先按后点击)切换到添加到选区)

5. 羽化

6. 消除锯齿

八、套索工具

1. 快捷键L

2. 通过剪切的图层

Ctrl + Shift + J

3. 反向

Ctrl + Shift + I

4. 填充前景色

Alt + Delete

九、画笔工具(B)

1. 画图

(1)Shift键可以画出直线,或连接两个点变成一条直线
(2)画笔工具状态下按下Alt键,拾取颜色
(3)改变画笔大小"[" or "]"键,Alt+右键水平移动
(4)改变画笔硬度:Shilf + "[" or "]" ,Alt+鼠标右键垂直移动。

十、自由变换

1. 快捷键(Ctrl + T

2. 移动功能

(1)控点控制形变,参考点是变换轴心(不管图像如何变换,都有一个唯一不变的点)
(2) 参考点可以随意移动,或按Alt键定位,参考点位置按钮可以快速精准定位参考点
(3)变换中的移动和移动工具的操作基本一样,选项栏上可以调节X,Y值,来精确控制对象移动
(4)再次变换(Ctrl + Shift + T),再次变换并复制(Ctrl + Shilt + Alt +T

3. 缩放功能

(1)修改选项栏的百分比实现精确缩放
(2)锁定宽高比进行缩放(Shift + 拖拽),以参考点为轴心进行缩放(Alt
(3)右键+水平翻转/垂直翻转
(4)多次变换同移动

4. 旋转功能

(1)手动旋转,结合Shift键,15度一档
(2)多次旋转同移动

5. 扭曲功能

(1)在自由变换模式下,按住Ctrl键快速进入扭曲模式

十一、通道

1. 通道面板

(1)原色通道用灰度图像表示,示意发光强弱
(2)可以通过首选项(Ctrl + k)来修改原色通道的预览效果
(3)组成部分:按钮一:将通道作为选区载入;按钮二:将选区存储为通道;按钮三:创建新通道

2. Alpha通道=选区加工厂

(1)通过存储选区、面板按钮、面板菜单,都可以创建Alpha通道
(2)从通道提取选区到图层:·Ctrl + J

3. 图层蒙版=选区车间

(1)作用:隐藏和显示图层上的部分区域
(2)添加蒙版(图层下方小相机按钮)+Alt键:隐藏选区之内的内容,添加蒙版+Ctrl键:简历空白蒙版
(3)点击蒙版+Alt键:只显示蒙版部分(黑区域:透明,白色区域:不透明,灰色区域:半透明)
(4)添加黑色隐藏图像,添加白色显示图像
(5)蒙版可以暂时停用或启用,快捷键Shift+点击蒙版
(6)特殊命令—调整蒙版
(7)快速蒙版:Q;优势:快捷;和图层叠加显示,方便查看;白色部分相当于选区部分,黑色部分无法建立选区

十二、图层

1.图层过滤

图层过滤可以根据图层不同的性质进行查看管理

2.图层锁定

1.定义

图层锁定即是对图层或图层某部分进行操作保护

2.锁定按钮

(1)锁定透明像素:禁止对透明区域进行操作
(2)锁定图层像素:禁止编辑图像,但可以移动变换
(3)锁定位置:禁止移动变换
(4)锁定全部:禁止一切操作

3. 图层链接

图层链接可以多图层统一移动变换,各自还是各自的图层

最后一个为智能对象

1.定义

(1)图层编组可以整合管理,并具有多种统一属性
(2)取消编组(Ctrl + Shift + G

5. 图层拼合(Ctrl + E

6. 剪切蒙版(Ctrl + Alt + G

(1)定义:上方图层进入下方图层形状
(2)将图层加入剪切蒙版:Alt + 鼠标位于两图层中间出现弯箭头后点击

十三、色彩

(1)RGB基于色光的混合模式,是最常见的色彩模式
(2)在RGB原色通道里,填充白色,即为本色光最强的发光

1. 吸管工具(I)

(1)Alt键切换吸管工具,另有Shift + Alt + 右键:HUD拾色器
(2)吸管工具直接生成前景色;按Alt键吸取,生成背景色

2. 色相

请添加图片描述
请添加图片描述

3.饱和度

饱和度是色彩的鲜艳成都,其实就是加入中性灰的程度

4. 明度

(1) 控制明暗的视觉因素,三要素之一,明度
(2)明暗对比:明靠暗衬托,暗配明更暗

5. 色阶(Ctrl + L

1.直方图

(1)用二维坐标表示画面像素发光强度的分布
(2)水平方向从左到右依次为:黑场,灰场,白场

2. 黑场(白场同理)

(1)黑场数值增大,画面变暗
(2)亮度级别为以下的像素,都合并为最低的0;亮度级别为以上的像素,至灰场以下的像素,都会阶梯式变暗;以下的像素亮度都归0,所以暗部图像的细节不显示
(3)调整黑场,就是合并暗部的颜色,对亮部暂无影响

3.灰场

调节灰场,就是调节黑白厂的比例

6. 调整图层

(1)在调整图层可以找到和对应的调整命令相同的参数
(2)调整图层,对下方所有的图层起着调整作用
(3)调整图层可以即调即得,随时修改参数,改变图像效果
(4)调整图层不对下方图层的像素做任何破坏修改
(5)调整图层自带蒙版,可以灵活控制调节或者不调节的区域

十四、曲线(Ctrl + M

曲线面板有预设、图表控制区、辅助功能按钮组成

1. 操作方式

(1)黑场或白场的合并操作
(2)添加控点调节曲线

十五、钢笔工具

(1)Shift可以锁定角度

1. 鼠标光标状态

请添加图片描述

2. 选择工具

(1)路径选择工具和直接选择工具利用Ctrl键可以相互转换
(2)自由工笔适合自由曲线,可以结合磁性功能使用

3. 路径

(1)路径变选区的快捷方式:Ctrl + Enter
(2)同时选择多个路径:Shift + 点击相应路径
(3)路径是矢量图形,操作原来和像素图要区分开
(4)减去顶层形状模式就是上面的路径挖去下面的路径(先合并,再减去)

4. 生成选区-精准抠图

(1)矢量蒙版和图层蒙版能够同时存在
(2)形状图层可以进行属性复制

十六、文字工具(T

(1)点文本和段落文本可以相互切换
(2)大字使用平滑,小字酌情不适用抗锯齿效果
(3)调节行距、字据,快捷键Alt + 上下左右

十七、裁剪工具(C

(1)Shift结合拖动裁剪标记,保存原比例裁剪
(2)Shift结合划定区域,裁剪出正方形区域
(3)不勾选“删除裁剪的像素”,裁剪操作不影响图层像素
(4)拓展画布对于背景层会显示出相应的拓展颜色

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当然,我会帮助你记录和学习Docker的知识点。下面是一份Docker学习笔记: 1. 什么是Docker? Docker是一个开源的容器化平台,可以帮助开发者创建、打包、部署和运行应用程序,使应用程序可以在不同的环境中无缝运行。 2. Docker的优势有哪些? - 轻量化:Docker容器与虚拟机相比更加轻量级,启动和停止速度更快。 - 可移植性:Docker容器可以在任何支持Docker的平台上运行,无需担心环境不一致的问题。 - 隔离性:Docker使用容器技术进行隔离,每个容器之间相互独立,不会相互影响。 - 效率:Docker可以将应用程序及其依赖项打包为一个镜像,部署和扩展非常方便。 3. Docker常用的概念: - 镜像(Image):一个只读的模板,包含了运行应用程序所需的所有文件和依赖项。 - 容器(Container):基于镜像创建的可执行实例,可以运行、停止、删除等操作。 - 仓库(Registry):用于存储和分享镜像的地方,常用的有Docker Hub。 - Dockerfile:用于定义镜像构建过程的文本文件,包含了一系列的指令和配置。 4. Docker基本使用命令: - `docker pull <image-name>`:从仓库中拉取指定镜像。 - `docker run <image-name>`:创建并运行一个新的容器。 - `docker ps`:查看当前正在运行的容器。 - `docker stop <container-id>`:停止指定容器的运行。 - `docker rm <container-id>`:删除指定容器。 - `docker rmi <image-name>`:删除指定镜像。 5. Docker常见应用场景: - 镜像管理:可以通过Docker镜像进行应用程序开发、测试和部署。 - 微服务架构:通过容器化实现应用程序的模块化,方便管理和扩展。 - CI/CD:在持续集成和持续部署过程中使用Docker来构建、测试和发布应用程序。 这些是Docker学习过程中的一些基础知识点和常用命令。希望对你有帮助!如果你还有其他问题,可以随时问我。

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