[Unity Animation]正播,捯播,暂停动画实现方法)

@[Unity Animation]正播,捯播,暂停动画实现方法)

我参照网上资料倒播失败

代码:animation.speed = -1;
出现下面错误
Animator.speed can only be negative when Animator recorder is enabled. Animator.recorderMode != Anim

以下方法可以设置你的播放状态

方法1

animation.speed = 1;		//正播

animation.speed = 0;		//暂停

animation.StartPlayback();	//进入倒播模式
animation.speed = -1;		//倒播

方法二
在Animator中的Parameters添加一个float变量 然后将这个变量赋给需要倒播的动画片段,动画播放速度等于speed乘以float变量,我们只需要改变float变量就可以改变动画播放的状态了,代码如下:

anim.SetFloat("SingSpeed", 1);	//正播
anim.SetFloat("SingSpeed", 0);	//暂停
anim.SetFloat("SingSpeed", -1);	//倒播
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