Cinema 4d 和 3ds Max:哪个软件更好?

3D 设计有很多挑战。设计师通常需要克服他们的看法和偏见,此外还要学习一些深入的程序来有效地使用 3D 风格的软件系统。市场上有很多用于3D设计的软件,因此对于哪一种对您的需求最有效会令人困惑。如果您不熟悉3D,或者您正在四处寻找新的软件系统,那么一旦它涉及最广泛使用的程序,我们就会有一些见解需要考虑。让我们更深入地了解Cinema 4d 与 3ds Max之间的关系。

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一个好的 3D 软件系统应该具备以下特性,包括简单易记的直观界面、精美文档的可访问性、智能学习路径、社区支持、漂亮的逼真渲染引擎的可访问性和稳定性。让我们来详细介绍一下这两个软件。

什么是 3D Max?

3DS Max 几乎无法在 Windows 上运行,这可能会限制您是否能够从其选项中受益。但是,3DS Max 的插件绝对值得受限制的软件包支持。

3DS Max 由Autodesk研发,能够进行3D动画、建模和合成。即使是较小的动画、视觉3D效果和研究可视化,游戏和屏幕也会使用该工具,因为它将与 AutoCAD 一起移动。为了提供照片般逼真的效果,3DS max 可能需要额外购买和安装 Visual Dynamics 的 V-ray。

3D max 被认为是很多直观的 2 Autodesk 3D 风格的软件系统。它往往需要更少的时间被告知并从其不太复杂的计算机程序开始。唯一的缺点是包裹能力受限。

由 mohammed_jaora 使用 3ds Max 设计

由 mohammed_jaora 使用 3ds Max 设计

3ds MAX 功能

  • 渲染引擎的绝佳选择,以及 V-ray、Octane、Fstorm、Corona、Maxwell 等。

  • 非常强大的快速循环工具(C4D:刀工具),带有不错的修饰键选择。

  • iToo 的 Forest Pack 看起来像是一个非常好的散布工具,用于制作自然想要的森林。

  • 用于制作原始形状的出色交互模式(类似于 Maya)

  • 学术版也是免费的!

  • 目前封闭的 Arnold 渲染引擎

什么是Cinema 4d

由 Maxon 开发的 Cinema 4D 能够进行动态图形、建模和纹理处理。它的渲染引擎将产生奇妙的结果,类似于 Autodesk 程序。

Cinema 4D 令人震惊的是,它允许您立即进行草图和雕刻——这将是 Maya 或 3DS Max 中更深入的任务。动画和渲染将在一小部分时间内磨损。Adobe when Effects 也很复杂,创建内容共享超级简单。

在这两个软件中,Cinema 4D 被认为是所有最好的软件之一,而且相互之间是最直观的,可以迅速开始使用 3D。如果价值点是一个决定性的问题,那么入门也是两者中最便宜的。

Fattu Tutorials 使用 Cinema 4D 设计

Fattu Tutorials 使用 Cinema 4D 设计

Cinema 4d功能

  • 非常直观的界面

  • 出色的建模工具(易于理解和设计以提高效率)

  • 动态图

  • 神奇的噪点阴影(也很快!)

  • 可定制性

  • 对于 C4D 初学者来说,Greyscale Gorilla 可能是梦想成真。

  • 内置渲染引擎 (AR) 完全可用,非常感谢开始学习渲染和材料。但是,有几个第三方渲染引擎可用。

  • 对学术/教育用户的非常真实的评价。

Cinema 4d 和 3ds Max 比较

两者都是市场上流行的选择,以下是这两个软件的用户指出的一些主要区别:“关于Cinema 4d的一个问题是它没有边框和部分模式。这通常是我喜欢的关于 3ds max 的一个问题。” “默认情况下,在 3ds max 中,多条边在每个单独的轴上旋转。这通常由 3ds max 中的“使用枢轴目的中心”可能性支持。在 Cinema 4D 中,一旦你选择了多条边,它就会产生一个关联轴来围绕所选边的中心旋转”。“3D max 可能是一个不错的选择并且可以定制。与 Cinema 相比,4d 是图形设计师最好的 3D 软件系统。这是卓越计划”。“ 在 3D max 中,每一种可能性都像是一个秘密,建模其实很困难。

用户界面

对于 C4d,用户可以自定义其界面和键盘快捷键,使其与 3ds max 非常相似。我经常使用的通常在选择、移动、旋转和缩放之间变化。说到 3ds Max,分别是 Q、W、E 和 R。

C4D用户界面 - Renderbus瑞云渲染农场

操作系统

Cinema 4d 可以在 Mac 和 Windows 上运行,而 3D Max 只能在 Windows 上运行

几何学

在 Cinema 4d 中,您必须选择一个顶点,更改滑动工具,然后在所需方向内移动它以将顶点限制为边缘。在 3ds Max 中,设计师需要将顶点约束到边,因此不会破坏纯数学的流程。您可以在立足点上“滑动”顶点以将其保持在同一位置。

Cinema 4d几何学 - Renderbus瑞云渲染农场

Cinema 4D 提供了与 After Effects CC 的高效集成。另一方面,3ds max 支持与管线工具和来自 Autodesk 的不同产品的集成,例如:Sketch Up、Unity、Unreal、Revit、Inventor、Fusion 360

系统要求

C4d 和 3ds Max 都绝对是强大的软件,根据渲染的质量和它提供的功能,一个具有多个显卡和强大内存的高性能计算机是必要的,以充分利用这些软件的力量。建议使用具有良好通风系统的台式计算机,以防止处理器和 GPU 卡过热。

结论

我们希望本文将帮助您选择合适的3D软件并通过我们的高性能计算服务器(无论是 3ds Max 还是 Cinema4D)最大限度地发挥其功能。在Renderbus瑞云渲染农场,我们每天都尽最大努力为我们心爱的客户提供最好的东西。

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