Unity
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unity相关一些知识
HumbleSy
濡湿我鬃毛的,岂只是夜晚的露水?
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Unity中传送带的实现
Unity中传送带的实现早上看到传送带感觉还挺有意思 简单实现下效果如下(录制一秒2帧 实际十分平滑):rigbody.position+=我们来看下当传送带进行position位移会发生什么rigbody.Moveposition()首先看下官方文档2018.4public void MovePosition (Vector3 position);//描述 将刚体移动到 /position/。 使用 Rigidbody.MovePosition 移动刚体,符合刚体的插值设置。原创 2021-03-28 11:43:53 · 4843 阅读 · 5 评论 -
unity简单技能系统
unity技能系统类类型概览CharacterSkillManager 角色技能管理器 挂载在角色 持有SkillData与释放器 通过释放器进行技能释放SkillDeployer 技能释放器基类 持有选取类型与影响效果两个接口 抽象函数释放方式SkillData 技能数据类 保存技能基本信息、攻击基本信息、影响效果、选择类型等IImpactEffects原创 2021-03-24 20:24:08 · 3133 阅读 · 2 评论 -
2dCamera跟随
2dCamera跟随原理判断当前角色位置与Camera位置是否超过偏移值 超过偏移值则插值设置位置源码:public class CameraToPlayer : MonoBehaviour{ private Transform player; private Vector2 GoPos; [Tooltip("摄像头平滑移动速度")] public float Speed; [Tooltip("允许偏移的值")] public float原创 2020-12-29 19:57:35 · 216 阅读 · 0 评论 -
Unity常用特性
Unity常用特性针对变量重命名 unity引用丢失inspector窗口显示数据例如 LIst 或者private 私有变量脚本变量分组查看编辑界面滑动条编辑界面注释弹出窗口注明标记结构体使其在Inspector窗口可见拓宽inspector文本框大小菜单栏调用方法新建Uniity按钮进行脚本添加编辑模式下运行脚本自定义脚本网页说明隐藏Public变量 不在编辑界面显示针对脚本重复添加问题 不允许重复添加针对过时方法直接选中最上级物体 避免误选子物体不允许调整透明度透明度强制要求游戏对象必须添加这个脚本原创 2020-12-20 10:34:17 · 1077 阅读 · 1 评论