在游戏行业:渠道即流量。这是一个手游推广公司的立足之本,如果不做渠道数据把控,那么渠道推广引流就无从说起。
如果渠道质量很差,将会带来一系列连锁反应:推广员每天的拉新转化率不高,玩家转化率低,则消费量必定也不高,推广员业绩相应受损,积极性必然受挫。因此,渠道统计是游戏推广公司的重中之重。
基本业务逻辑:推广员需要与玩家建立联系,即双方身份绑定,并且要追踪受绑定后的玩家后续的消费量等数据状况。
关键技术点在于:绑定双方身份、追踪玩家行为。
根据需求,采用第三方渠道统计SDK openinstall的安装来源追踪方法实现,详细的集成方法,官方文档有详细的集成步骤,这里就不赘述了。
iOS集成文档
Android集成文档
全程零配置,简单快速集成。
大致原理如下:
- 开发者在分享的h5页面上集成openinstall web sdk,发布分享链接时在url上动态的拼接任意的自定义参数(如推广渠道号,邀请码,游戏房间号等等)。
- 当某一终端访问该h5页面时,openinstall web sdk将同时确定该设备的个性化信息和采集自定义参数,上传至openinstall服务器,待用户通过该h5页面安装App