template <class T, class Alloc = alloc> // 声明模板
class vector
{
public:
// 模板容器的值类型
typedef T value_type;
// 模板容器的指针类型
typedef value_type* pointer;
typedef const value_type* const_pointer;
// 模板容器的迭代器类型【内部也是一个模板容器的指针】
typedef value_type* iterator;
typedef const value_type* const_iterator;
// 模板容器的引用类型
typedef value_type& reference;
typedef const value_type& const_reference;
// 容器长度
typedef size_t size_type;
// 迭代器之间的距离
typedef ptrdiff_t difference_type;
protected:
// 三个基础位置下标,所有的数据操作都是通过这三个下标获取
iterator start; // 起始位置
iterator finish; // 结束位置
iterator end_of_storage; // 是否越界,越界需要扩容
/*其他类的通用函数*/
uninitialized_copy(start, position, new_start); // 把start, position之间的数据拷贝到new_start中,返回拷贝后,最后一位有数据的元素的下标指针
// vector扩容函数(扩容时,整个都要复制到新的内存空间中,挪动一次位置)
// 参数:插入位置【迭代器位置】、插入值
/*内存空间够,从尾部插入,直接插入;内存空间够,从中间插入,开辟新的内存空间,然后把插入位置之前的元素插入新内存空间,再把新的元素和位置之后元素插入内存空间
内存空间不够,尾部插入,先扩容,再执行插入;内存空间不够,从中间插入,先扩容,再执行插入;*/
/*
I如果内存空间够,且从尾部插入。那么将元素插入尾部,且finish指针指向新插入的尾部元素{只有尾部插入,且内存空间够的情况下,不涉及内存的增加删除}。
II【A-新-B】如果内存空间够,且从中间插入。那么先开辟一块新内存空间,
<1>将插入元素位置之前的元素【A】拷贝到新的内存空间,返回最后一个元素的迭代器位置,
<2>把新插入元素,放置到插入位置之后的数据前面【新-B】,
<3>把【新-B】拷贝到【A】所在的内存空间之后,形成新的顺序表【A-新-B】,<4>修改下标,析构原始元素,释放原始元素的内存空间。{需要开辟新的内存空间,用完过后再删除}
III如果内存空间不够,且从尾部插入。
<1>获取当前容器长度,
<2>如果原大小为0,那么容器长度增加1,。如果原大小不为0,那么容器长度变成当前的2倍,
<3>申请新的容器长度的内存,
<4>把原数据拷贝到新的容器里面,
<5>再把新的数据也拷贝到新的容器中,
<6>修改下标,析构原始元素,释放原始元素的内存空间。{需要开辟新的内存空间,用完过后再删除}
IV如果内存空间不够,且从中间插入。
<1>获取当前容器长度,
<2>如果原大小为0,那么容器长度增加1,。如果原大小不为0,那么容器长度变成当前的2倍,
<3>申请新的容器长度的内存,
<4>将插入元素位置之前的元素【A】拷贝到新的内存空间,返回最后一个元素的迭代器位置,
<5>把新插入元素,放置到插入位置之后的数据前面【新-B】,
<6>把【新-B】拷贝到【A】所在的内存空间之后,形成新的顺序表【A-新-B】,
<7>修改下标,析构原始元素,释放原始元素的内存空间。{需要开辟新的内存空间,用完过后再删除}
*/
void insert_aux(iterator position, const T& x) //
{
// 如果还有备用空间
if (finish != end_of_storage) { // 结束位置指针【迭代器】未指向最大容量位置[即不需要扩容]
construct(finish, *(finish - 1));
++finish;
T x_copy = x;
copy_backward(position, finish - 2, finish - 1); // 把数据放到vector里,修改finish指针,并回退一个位置
*position = x_copy;
}
// 如果越界了,没有备用空间,那么需要扩容
else {
const size_type old_size = size(); // 获取当前长度
const size_type len = old_size != 0 ? 2 * old_size : 1; // 如果原大小为0,那么增加1,如果原大小不为0,那么增加1倍长度,变成从前的2倍
iterator new_start = data_allocator::allocate(len); // 申请新的内存,申请内存的长度为原内存的2倍
iterator new_finish = new_start;
__STL_TRY {
new_finish = uninitialized_copy(start, position, new_start); // 将原数据【插入位置之前的数据】拷贝到new_start中,返回最后一个元素
construct(new_finish, x); // 把终止元素替换成新插入元素
++new_finish; // 结束位置下标后移一位
new_finish = uninitialized_copy(position, finish, new_finish); // 把新数据【插入位置到结束的数据】拷贝到new_finish中,返回最后一个元素
}
destroy(begin(), end()); // 析构原始值
deallocate(); // 释放原空间
start = new_start; // 重新调整三个指针
finish = new_finish;
end_of_storage = new_start + len;
}
}
// 释放整个容器的内存空间。从起始位置开始,往后释放最大容量-开始位置长度的元素。
void deallocate() {
if (start) data_allocator::deallocate(start, end_of_storage - start);
}
// 析构迭代器中元素
destroy(start, finish);
// 构造函数填充数据
void fill_initialize(size_type n, const T& value)
{ // 该函数用于构造函数填充数据
start = allocate_and_fill(n, value); // 创建内存空间,并填充值
finish = start + n; // 默认位于尾部后一位
end_of_storage = finish;
}
// 申请新的内存,并用某个数据填充满,返回最后一个迭代器的位置
iterator allocate_and_fill(size_type n, const T& x) { // 填充内存
iterator result = data_allocator::allocate(n); // 申请内存
__STL_TRY {
uninitialized_fill_n(result, n, x); // 往内存里塞入元素
return result;
}
__STL_UNWIND(data_allocator::deallocate(result, n));
}
// 创建新的内存空间,并将值拷贝过去,返回最后一个迭代器的位置
iterator allocate_and_copy(size_type n,
const_iterator first, const_iterator last) {
iterator result = data_allocator::allocate(n);
__STL_TRY {
uninitialized_copy(first, last, result);
return result;
}
__STL_UNWIND(data_allocator::deallocate(result, n));
}
// 清空本内存空间,并复制过去值,不创建新的内存空间
copy(last, finish, first);
public:
/*迭代器位置主要函数*/
/*查询均是内部通过迭代器*/
/*以下主要函数均是通过三个迭代器获取*/
iterator begin() { return start; } // 返回首标
const_iterator begin() const { return start; }
iterator end() { return finish; } // 返回尾标
const_iterator end() const { return finish; }
reverse_iterator rbegin() { return reverse_iterator(end()); }
const_reverse_iterator rbegin() const {
return const_reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend() { return reverse_iterator(begin()); }
const_reverse_iterator rend() const {
return const_reverse_iterator(begin());
}
// 返回当前长度,起始终止迭代器位置相减
size_type size() const { return size_type(end() - begin()); }
// size_type(-1)返回当前平台允许存放的最大字节数,sizeof(T)返回当前模板类型的字节数。相除得当前平台能存储的最大模板类型数
size_type max_size() const { return size_type(-1) / sizeof(T); }
// 容量:当前最大位置-起始位置。得到当前容器的容量(扩容前)
size_type capacity() const { return size_type(end_of_storage - begin()); }
// 通过判断首标和尾标是否相等,得到当前容器是否为空
bool empty() const { return begin() == end(); }
// 重写[]运算符,通过指针返回迭代器所对应的当前值
reference operator[](size_type n) { return *(begin() + n); }
const_reference operator[](size_type n) const { return *(begin() + n); }
/*构造函数*/
/*以下构造函数均是通过fill_initialize()对容器进行填充扩容等操作*/
vector() : start(0), finish(0), end_of_storage(0) {}
vector(size_type n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
vector(int n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
vector(long n, const T& value) { fill_initialize(n, value); }
explicit vector(size_type n) { fill_initialize(n, T()); }
// 拷贝构造函数
// 开辟新的内存空间,复制过去,并把迭代器指针复制过去
vector(const vector<T, Alloc>& x) {
start = allocate_and_copy(x.end() - x.begin(), x.begin(), x.end());
finish = start + (x.end() - x.begin());
end_of_storage = finish;
}
/*析构函数*/
// 两步,析构元素,释放内存空间
~vector() {
destroy(start, finish); // 析构起始下标到结束下标所有的元素
deallocate(); // 释放内存空间
}
// 赋值运算符
// 待赋值个数大于当前容量,先把新数据拷贝到新的内存空间,析构并释放原始元素
// 待赋值个数小于当前容量,不申请新的内存空间,把值复制到当前内存空间中,析构原始元素【不释放内存空间】
template <class T, class Alloc>
vector<T, Alloc>& vector<T, Alloc>::operator=(const vector<T, Alloc>& x) { // 赋值运算符
if (&x != this) {
if (x.size() > capacity()) { // 个数大于当前容量(修改空间大小)
iterator tmp = allocate_and_copy(x.end() - x.begin(),
x.begin(), x.end()); // 复制过来,删除原空间
destroy(start, finish);
deallocate();
start = tmp;
end_of_storage = start + (x.end() - x.begin());
}
else if (size() >= x.size()) { // 在容量范围内,但是新的比旧的多
iterator i = copy(x.begin(), x.end(), begin()); // 直接复制过来
destroy(i, finish); // 析构多余元素
}
else { // 新的比旧的少,
copy(x.begin(), x.begin() + size(), start);
uninitialized_copy(x.begin() + size(), x.end(), finish);
}
finish = start + x.size();
}
return *this;
}
// 预置n个元素空间的大小
// 判断当前容量是否小于预置容器容量,如果小于,那么扩容。【预置n个大小的内存,小于那么扩容为n【并非2倍】;大于不扩容,也不释放原有内存空间,不错任何操作】
// 把旧数据赋值到新的容器中
// 析构原数据,释放内存空间,重置指针位置
void reserve(size_type n) { // 预置n个元素的存储空间[扩容到合适大小,不做二倍扩容,不赋值]
// 如果期望预置容量小于当前最大容量,不做操作
if (capacity() < n) { // 如果期望预置容量大于当前最大容量
const size_type old_size = size(); // 获取当前长度
iterator tmp = allocate_and_copy(n, start, finish); // 复制n个元素到新的容器中
destroy(start, finish); // 析构这些元素
deallocate(); // 释放所有内存
start = tmp; // 重置三个主要指针的位置
finish = tmp + old_size;
end_of_storage = start + n;
}
}
// 返回顶部和底部数据的引用
reference front() { return *begin(); } // 返回顺序表顶部
const_reference front() const { return *begin(); }
reference back() { return *(end() - 1); } // 返回顺序表底部
const_reference back() const { return *(end() - 1); }
// 添加(尾部添加)
// 有就直接添加,修改尾部指针;没有就先扩容,再添加,修改尾部指针。
void push_back(const T& x) {
if (finish != end_of_storage) { // 没有走到尾部,还有空闲空间
construct(finish, x); // 把数据放到vector里,并把finish指针变为指向当前值
++finish; // 指针后移
}
else
insert_aux(end(), x); // 没有走到尾部,没有空闲空间,那么需要先扩容,再添加
}
// 交换
// 两个vector交换,只需要交换他们指针所指向的迭代器下标,所以速度很快。
void swap(vector<T, Alloc>& x) {
__STD::swap(start, x.start);
__STD::swap(finish, x.finish);
__STD::swap(end_of_storage, x.end_of_storage);
}
// 插入(插入单独元素,在任意位置)
// 尾部添加,同pushback,判容量,是否扩容,塞入元素,修改指针位置。
// 中间添加,判容量,是否扩容,前半个塞进新内存,新数据和后半个塞进新内存,修改指针位置。(整个数据都要挪动一次内存位置)
iterator insert(iterator position, const T& x) {
size_type n = position - begin();
if (finish != end_of_storage && position == end()) { // 如果不越界,且是尾部插入,那么执行插入
construct(finish, x);
++finish;
}
else // 如果中间插入/越界的话,那么需要把整个位置再挪动一次
insert_aux(position, x);
return begin() + n;
}
/*vector所有的删除,清空之类,都只析构元素,不释放内存空间,改变容器大小*/
/*vector包括重置在内,所有删除重置操作,都只会析构元素,不会释放已申请的内存空间*/
/*vector所有和释放内存空间有关的操作,都只会申请新的内存,然后移动元素过去,不会把旧内存的内存空间释放掉*/
// 删除顶部元素,析构元素,不释放内存空间
void pop_back() { // 删除最后一个元素,终止迭代器前移一位,释放掉最后一位的内存
--finish;
destroy(finish);
}
// 删除单个元素
// 最后一位直接析构元素【不移动内存】
// 如果不是最后一位的话,把删除部分之前的元素,内存中全部前移一位【需要移动内存】
iterator erase(iterator position) {
if (position + 1 != end()) // 如果不是最后一位的话
// 把pos后退一位至结束的元素,复制到pos为开始的内存中
// 把删除位置往后的所有数据,拷贝到删除位置以外的结束位置开始的内存空间中,原finish位置变空
copy(position + 1, finish, position);
// 最后一位直接删除
--finish; // 结束位置前移
destroy(finish); // 析构空位置的值
return position;
}
// 删除多个元素
// 把删除部分之前的元素,内存中全部前移一位【必定移动内存】
iterator erase(iterator first, iterator last) {
iterator i = copy(last, finish, first); // 把结束位置之后的所有元素,拷贝到以起始元素的位置为起始的内存中
destroy(i, finish); // 析构新结束位置到原结束位置的元素,不释放内存,不更新空间
finish = finish - (last - first);
return first;
}
// 重置元素大小
// 如果原始大小大于新的重置大小,那么删除原始元素
// 如果原始大小大于新的重置大小,那么判断是否扩容,然后把旧数据迁移到新的内存空间,默认数据填充满新的剩余内存空间
void resize(size_type new_size, const T& x) { // 重置容器的大小
if (new_size < size()) // 如果新长度小于于旧长度,删除原始元素
erase(begin() + new_size, end());
else // 否则把新元素插入到已经分配的位置
insert(end(), new_size - size(), x);
}
// 清空元素,不释放内存空间
void clear() { erase(begin(), end()); } // 删除所有元素,不释放空间
// 重写==运算符
template <class T, class Alloc>
inline bool operator==(const vector<T, Alloc>& x, const vector<T, Alloc>& y) {// 判等
// 先比较个数,再比较它们之间的元素是否相等
return x.size() == y.size() && equal(x.begin(), x.end(), y.begin());
}
// 重写比较运算符
template <class T, class Alloc>
inline bool operator<(const vector<T, Alloc>& x, const vector<T, Alloc>& y) { // 判大小
// 依次比较大小
return lexicographical_compare(x.begin(), x.end(), y.begin(), y.end());
}
}
STL_Vector
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摘要由CSDN通过智能技术生成