第一步:使用QtDesiner画的视图QGraphicsview
第二步:定义场景类继承于QGraphicsScene(先以QObject创建,再修改为QGraphicsScene,记得留下Q_OBJECT宏)
第三步:定义图元类继承于QGraphicsPixmapItem(不能有Q_OBJECT宏)
图片大小设置时,要用它的返回值
第四步:图元添加到场景中
第五步:将场景设置在视图中
以下是其他图元
第一步:使用QtDesiner画的视图QGraphicsview
第二步:定义场景类继承于QGraphicsScene(先以QObject创建,再修改为QGraphicsScene,记得留下Q_OBJECT宏)
第三步:定义图元类继承于QGraphicsPixmapItem(不能有Q_OBJECT宏)
图片大小设置时,要用它的返回值
第四步:图元添加到场景中
第五步:将场景设置在视图中
以下是其他图元