Object.defineProperty是一个很了不起的方法。vue.js之所以能够实现双向绑定便是拜它所赐!defineProperty直接翻译过来即是“定义属性”,不过该方法可不仅仅是定义属性这么简单,咱们还可以通过它来对属性进行拦截设置!
我们知道对象是由多个键/值对组成的无序集合。对象当中的属性可以是任意类型的值。我们可以通过构造函数以及字面量的形式来定义对象。
var obj={};//或obj=new Object;
// 添加属性(描述)
obj.userName=“laotie”;//或 obj[“userName”]=“laotie”
// 添加方法(行为)
obj.run=function(){};//或 obj[“run”]=function(){};
为对象增加属性的方法除了上面的方式外,咱们还可以通过Object.defineProperty来定义新属性,或者对原属性进行修改。
Object.defineProperty()
语法:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数说明:
obj:必需。目标对象
prop:必需。需定义或修改的属性的名字
descriptor:必需。目标属性所拥有的特性
前两个参数不多说了,看代码就明白了,我们主要看第三个参数descriptor,看看它是个什么鬼!
1、 value
通过value可以为对象设置属性,对应的值可以是任意类型,默认为undefined
var obj={};
console.log(obj.userName);// undefined
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”
});
console.log(obj.userName);// laozhang
可以对原有值进行修改:
var obj={};
obj.userName=“laoli”
console.log(obj.userName);// laoli
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”
});
console.log(obj.userName);// laozhang
返回的值为传入函数的对象,即第一个参数obj:
var obj={};
var obj2=Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”
});
console.log(obj==obj2);// true
2、writable
用于设置属性的值是否允许被重写。true为允许,false不允许被重写,默认为false
设置为false不允许被重写,并没有错误抛出
var obj={};
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”,
writable:false
});
obj.userName=“laoliu”;
console.log(obj.userName);// laozhang
如果在严格描述下会报错:
“use strict”;
var obj={};
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”,
writable:false
});
obj.userName=“laoliu”;
//报错:TypeError: Cannot assign to read only property ‘userName’ of object
默认为false,值不允许被修改
var obj={};
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”
});
obj.userName=“laoliu”;
console.log(obj.userName);// laozhang
设置为true,允许被修改
var obj={};
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”,
writable:true
});
obj.userName=“laoliu”;
console.log(obj.userName);// laoliu
3、enumerable
该描述决定着指定的属性是否允许被枚举(使用for…in或Object.keys())。设置为true可以被枚举;设置为false,不能被枚举。默认为false。
设置为false不允许被枚举
var obj={
age:18
};
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”,
writable:false,
enumerable:false
});
for(var key in obj){
console.log(key,obj[key])// age 18
}
console.log(Object.keys(obj));//[ ‘age’ ]
默认值为false, 不允许被枚举
var obj={
age:18
};
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”,
writable:false
});
for(var key in obj){
console.log(key,obj[key])// age 18
}
console.log(Object.keys(obj));//[ ‘age’ ]
设置为true,允许被枚举
var obj={
age:18
};
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”,
writable:false,
enumerable:true
});
for(var key in obj){
/* age 18
userName laozhang*/
console.log(key,obj[key]);
}
console.log(Object.keys(obj));//[ ‘age’, ‘userName’ ]
4、configurable
configurable是一个总开关,一旦你将它设置为false,就不能删除指定的属性也不能再设置他的(value,writable,configurable),设置为true,允许被删除,也允许被设置。
为false不允许被删除,不会报错
var obj={};
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”,
configurable:false
});
delete obj.userName;
console.log(obj.userName);//laozhang
为false不允许被重新设置,会报错
var obj={};
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”,
configurable:false
});
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laoli”
});
//报错:TypeError: Cannot redefine property: userName
为true时,允许被删除
var obj={};
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”,
configurable:true
});
delete obj.userName;
console.log(obj.userName);//undefined
为true时,允许被重新设置
var obj={};
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laozhang”,
configurable:true
});
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“laoli”
});
console.log(obj.userName);//laoli
5、get/set存取器描述
当你需要设置或获取对象的某个属性值的时候,可以使用该方法。
var obj={};
var initValue=“xixi”;
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
get(){
// 当读取userName时会有输出
console.log(“执行了get”);
return initValue;
},
set(newValue){
// newValue为写入的值
console.log(“执行了set”);
initValue= newValue+“吧!”
}
});
/* 执行了get
xixi */
console.log(obj.userName);
obj.userName=“爱我”;// 执行了set
/* 执行了get
爱我吧! */
console.log(obj.userName);
get或set不是必须成对出现,任写其一就可以。
var obj={};
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
get(){
return “lala”
}
});
console.log(obj.userName);//lala
当使用了get或set方法,不允许使用writable和value这两个属性
var obj={};
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
value:“xixi”,
get(){
return “lala”
}
});
console.log(obj.userName);
//报错:Invalid property descriptor. Cannot both specify accessors and a value or writable attribute
接下来看个实例:
var obj={};
var userName="";
var userArr=[];
Object.defineProperty(obj,“userName”,{
get(){
return userName;
},
set(value){
userArr.push(value);
userName=value;
}
});
obj.userName=“张三”;
obj.userName=“李四”;
obj.userName=“王五”;
console.log(userArr);// [ ‘张三’, ‘李四’, ‘王五’ ]
以上实例通过存取器成功将userName曾经拥有过的值进行了存储。是不是很神奇,很简单?
接下来,咱们可以通过defineProperty模拟下VUE.JS的双向绑定:
好了,马上就结束了。可能有的小伙伴会想,既然这个Object.defineProperty如此强大,每次只能设置一个属性吗?那么这玩意儿用起来也挺费劲的!那么现在大咖上场:Object.defineProperties()。你可以通过该大咖同时设置多个对象描述。var obj = new Object();
Object.defineProperties(obj, {
name: {
value: ‘张三’,
configurable: false,
writable: true,
enumerable: true
},
age: {
value: 18,
configurable: true
}
})
console.log(obj.name, obj.age) // 张三, 18
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项目 | Value |
---|---|
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手机 | $12 |
导管 | $1 |
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使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants
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TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
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Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
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- 关于 甘特图 语法,参考 这儿,
UML 图表
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
- 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,
FLowchart流程图
我们依旧会支持flowchart的流程图:
- 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.
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