深度学习引言

深度学习引言

利用机器学习算法,我们不需要设计一个“明确地”识别唤醒词的系统。 相反,我们只需要定义一个灵活的程序算法,其输出由许多参数(parameter)决定,然后使用数据集来确定当下的“最佳参数集”,这些参数通过某种性能度量方式来达到完成任务的最佳性能。

那么到底什么是参数呢? 参数可以被看作旋钮,旋钮的转动可以调整程序的行为。 任一调整参数后的程序被称为模型(model)。 通过操作参数而生成的所有不同程序(输入-输出映射)的集合称为“模型族”。 使用数据集来选择参数的元程序被称为学习算法(learning algorithm)。

在开始用机器学习算法解决问题之前,我们必须精确地定义问题,确定输入(input)和输出(output)的性质,并选择合适的模型族。

学习(learning)是一个训练模型的过程。 通过这个过程,我们可以发现正确的参数集,从而使模型强制执行所需的行为。 换句话说,我们用数据训练(train)模型。

训练过程通常包含如下步骤:

  1. 从一个随机初始化参数的模型开始,这个模型基本没有“智能”;
  2. 获取一些数据样本(例如,音频片段以及对应的是或否标签);
  3. 调整参数,使模型在这些样本中表现得更好;
  4. 重复第2步和第3步,直到模型在任务中的表现令人满意。

机器学习中的关键组件

首先介绍一些核心组件。无论什么类型的机器学习问题,都会遇到这些组件:

  1. 可以用来学习的数据(data);
  2. 如何转换数据的模型(model);
  3. 一个目标函数(objective function),用来量化模型的有效性;
  4. 调整模型参数以优化目标函数的算法(algorithm)。

数据

每个数据集由一个个样本(example, sample)组成,大多时候,它们遵循独立同分布(independently and identically distributed, i.i.d.)。 样本有时也叫做数据点(data point)或者数据实例(data instance),通常每个样本由一组称为特征(features,或协变量(covariates))的属性组成。 机器学习模型会根据这些属性进行预测。 在上面的监督学习问题中,要预测的是一个特殊的属性,它被称为标签(label,或目标(target))。

当处理图像数据时,每一张单独的照片即为一个样本,它的特征由每个像素数值的有序列表表示。 比如,彩色照片由个数值组成,其中的“3”对应于每个空间位置的红、绿、蓝通道的强度。 再比如,对于一组医疗数据,给定一组标准的特征(如年龄、生命体征和诊断),此数据可以用来尝试预测患者是否会存活。

当每个样本的特征类别数量都是相同的时候,其特征向量是固定长度的,这个长度被称为数据的维数(dimensionality)。 固定长度的特征向量是一个方便的属性,它可以用来量化学习大量样本。

一般来说,拥有越多数据的时候,工作就越容易。 更多的数据可以被用来训练出更强大的模型,从而减少对预先设想假设的依赖。

目标函数

目标函数(objective function)。 我们通常定义一个目标函数,并希望优化它到最低点。 因为越低越好,所以这些函数有时被称为损失函数(loss function,或cost function)。

损失函数是根据模型参数定义的,并取决于数据集。 在一个数据集上,我们可以通过最小化总损失来学习模型参数的最佳值。 该数据集由一些为训练而收集的样本组成,称为训练数据集(training dataset,或称为训练集(training set))。 然而,在训练数据上表现良好的模型,并不一定在“新数据集”上有同样的性能,这里的“新数据集”通常称为测试数据集(test dataset,或称为测试集(test set))。

综上所述,可用数据集通常可以分成两部分:训练数据集用于拟合模型参数,测试数据集用于评估拟合的模型。 然后我们观察模型在这两部分数据集的性能。
当一个模型在训练集上表现良好,但不能推广到测试集时,这个模型被称为过拟合(overfitting)的。

优化算法

梯度下降法

监督学习

何为监督学习

在这里插入图片描述

回归

当标签取任意数值时,我们称之为回归问题,此时的目标是生成一个模型,使它的预测非常接近实际标签值。

分类

标记问题

学习预测不相互排斥的类别的问题称为多标签分类(multi-label classification)。 举个例子,人们在技术博客上贴的标签,比如“机器学习”“技术”“小工具”“编程语言”“Linux”“云计算”“AWS”。 一篇典型的文章可能会用5~10个标签,因为这些概念是相互关联的。 关于“云计算”的帖子可能会提到“AWS”,而关于“机器学习”的帖子也可能涉及“编程语言”。

搜索

有时,我们不仅仅希望输出一个类别或一个实值。 在信息检索领域,我们希望对一组项目进行排序。

推荐系统

另一类与搜索和排名相关的问题是推荐系统(recommender system),它的目标是向特定用户进行“个性化”推荐。

序列学习

序列学习需要摄取输入序列或预测输出序列,或两者兼而有之。 具体来说,输入和输出都是可变长度的序列,例如机器翻译和从语音中转录文本。

无监督学习

监督学习需要向模型提供巨大数据集:每个样本包含特征和相应标签值。
数据中不含有“目标”的机器学习问题通常被为无监督学习(unsupervised learning),
聚类(clustering)问题:没有标签的情况下,我们是否能给数据分类呢?比如,给定一组照片,我们能把它们分成风景照片、狗、婴儿、猫和山峰的照片吗?同样,给定一组用户的网页浏览记录,我们能否将具有相似行为的用户聚类呢?

主成分分析(principal component analysis)问题:我们能否找到少量的参数来准确地捕捉数据的线性相关属性?比如,一个球的运动轨迹可以用球的速度、直径和质量来描述。再比如,裁缝们已经开发出了一小部分参数,这些参数相当准确地描述了人体的形状,以适应衣服的需要。

因果关系(causality)和概率图模型(probabilistic graphical models)问题:我们能否描述观察到的许多数据的根本原因?例如,如果我们有关于房价、污染、犯罪、地理位置、教育和工资的人口统计数据,我们能否简单地根据经验数据发现它们之间的关系?

生成对抗性网络(generative adversarial networks):为我们提供一种合成数据的方法,甚至像图像和音频这样复杂的非结构化数据。潜在的统计机制是检查真实和虚假数据是否相同的测试,它是无监督学习的另一个重要而令人兴奋的领域。

与环境互动

有人一直心存疑虑:机器学习的输入(数据)来自哪里?机器学习的输出又将去往何方? 到目前为止,不管是监督学习还是无监督学习,我们都会预先获取大量数据,然后启动模型,不再与环境交互。 这里所有学习都是在算法与环境断开后进行的,被称为离线学习(offline learning)。 对于监督学习,从环境中收集数据的过程类似于
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强化学习

如果你对使用机器学习开发与环境交互并采取行动感兴趣,那么最终可能会专注于强化学习(reinforcement learning)。 这可能包括应用到机器人、对话系统,甚至开发视频游戏的人工智能(AI)。 深度强化学习(deep reinforcement learning)将深度学习应用于强化学习的问题,是非常热门的研究领域。

在强化学习问题中,智能体(agent)在一系列的时间步骤上与环境交互。 在每个特定时间点,智能体从环境接收一些观察(observation),并且必须选择一个动作(action),然后通过某种机制(有时称为执行器)将其传输回环境,最后智能体从环境中获得奖励(reward)。 此后新一轮循环开始,智能体接收后续观察,并选择后续操作,依此类推。 强化学习的过程在 图1.3.7 中进行了说明。 请注意,强化学习的目标是产生一个好的策略(policy)。 强化学习智能体选择的“动作”受策略控制,即一个从环境观察映射到行动的功能。
在这里插入图片描述
当环境可被完全观察到时,强化学习问题被称为马尔可夫决策过程(markov decision process)。 当状态不依赖于之前的操作时,我们称该问题为上下文赌博机(contextual bandit problem)。 当没有状态,只有一组最初未知回报的可用动作时,这个问题就是经典的多臂赌博机(multi-armed bandit problem)。

神经网络(neural networks)的得名源于生物灵感。 一个多世纪以来(追溯到1873年亚历山大·贝恩和1890年詹姆斯·谢林顿的模型),研究人员一直试图组装类似于相互作用的神经元网络的计算电路。 随着时间的推移,对生物学的解释变得不再肤浅,但这个名字仍然存在。 其核心是当今大多数网络中都可以找到的几个关键原则:

线性和非线性处理单元的交替,通常称为层(layers);

使用链式规则(也称为反向传播(backpropagation))一次性调整网络中的全部参数。

经过最初的快速发展,神经网络的研究从1995年左右开始停滞不前,直到2005年才稍有起色。 这主要是因为两个原因。 首先,训练网络(在计算上)非常昂贵。 在上个世纪末,随机存取存储器(RAM)非常强大,而计算能力却很弱。 其次,数据集相对较小。 事实上,费舍尔1932年的鸢尾花卉数据集是测试算法有效性的流行工具, 而MNIST数据集的60000个手写数字的数据集被认为是巨大的。 考虑到数据和计算的稀缺性,核方法(kernel method)、决策树(decision tree)和图模型(graph models)等强大的统计工具(在经验上)证明是更为优越的。 与神经网络不同的是,这些算法不需要数周的训练,而且有很强的理论依据,可以提供可预测的结果。

小结

机器学习研究计算机系统如何利用经验(通常是数据)来提高特定任务的性能。它结合了统计学、数据挖掘和优化的思想。通常,它是被用作实现人工智能解决方案的一种手段。

表示学习作为机器学习的一类,其研究的重点是如何自动找到合适的数据表示方式。深度学习是通过学习多层次的转换来进行的多层次的表示学习。

深度学习不仅取代了传统机器学习的浅层模型,而且取代了劳动密集型的特征工程。

最近在深度学习方面取得的许多进展,大都是由廉价传感器和互联网规模应用所产生的大量数据,以及(通过GPU)算力的突破来触发的。

整个系统优化是获得高性能的关键环节。有效的深度学习框架的开源使得这一点的设计和实现变得非常容易。

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