#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int ElemType, Status;
#define MAXSIZE 256
typedef struct
{
int i, j; //数据所在的行、列值
ElemType v; //数据元素值
}Triple;
typedef struct
{
Triple arr[MAXSIZE]; //非零元素的三元组
int Rows, Cols, Nums; //矩阵的行数、列数、非零元素个数
}SqSMatrix;
Status CtreateSMatrix(SqSMatrix& M) //矩阵的创建
{
printf("行数:");
scanf_s("%d", &M.Rows);
printf("列数:");
scanf_s("%d", &M.Cols);
printf("非零元个数:");
scanf_s("%d", &M.Nums);
printf("按行优先依次输入元素的行值、列值、数值:\n");
int i = 0;
while (i < M.Nums)
{
scanf_s("%d%d%d", &M.arr[i].i, &M.arr[i].j, &M.arr[i].v);
i++;
}
return OK;
}
Status DestroySMatrix(SqSMatrix& M) //矩阵的销毁
{
M.Cols = 0;
M.Nums = 0;
M.Rows = 0;
return OK;
}
Status PrintSMatrix(SqSMatrix M) //矩阵的输出
{
if (M.Rows == 0) return ERROR;
int cnt = 0;
for (int i = 0; i < M.Rows; i++)
{
for (int j = 0; j < M.Cols; j++)
{
if (cnt < M.Nums && M.arr[cnt].i == i && M.arr[cnt].j == j)
{
printf("%d ", M.arr[cnt].v);
cnt++;
}
printf("0 ");
}
printf("\n");
}
return OK;
}
Status CopySMatrix(SqSMatrix M, SqSMatrix &T) //矩阵的拷贝
{
if (M.Rows == 0) return ERROR;
T.Nums = M.Nums;
T.Rows = M.Rows;
T.Cols = M.Cols;
int cnt = 0;
while (cnt < M.Nums)
{
T.arr[cnt].i = M.arr[cnt].i;
T.arr[cnt].j = M.arr[cnt].j;
T.arr[cnt].v = M.arr[cnt].v;
cnt++;
}
return OK;
}
Status AddSMatrix(SqSMatrix M, SqSMatrix N, SqSMatrix& Q) //矩阵相加
{
if (M.Cols != N.Cols || M.Rows != N.Rows) return ERROR;
Q.Cols = M.Cols;
Q.Rows = M.Rows;
int mi = 0;
int ni = 0;
int i = 0;
while (mi != M.Nums && ni != N.Nums)
{
if (M.arr[mi].i == N.arr[ni].i && M.arr[mi].j == N.arr[ni].j)
{
Q.arr[i].i = M.arr[mi].i;
Q.arr[i].j = M.arr[mi].j;
Q.arr[i].v = M.arr[mi].v + N.arr[ni].v;
i++;
mi++;
ni++;
}
if (M.arr[mi].i < N.arr[ni].i)
{
Q.arr[i].i = M.arr[mi].i;
Q.arr[i].j = M.arr[mi].j;
Q.arr[i].v = M.arr[mi].v;
i++;
mi++;
}
if (M.arr[mi].i == N.arr[ni].i && M.arr[mi].j < N.arr[ni].j)
{
Q.arr[i].i = M.arr[mi].i;
Q.arr[i].j = M.arr[mi].j;
Q.arr[i].v = M.arr[mi].v;
i++;
mi++;
}
else
{
Q.arr[i].i = N.arr[ni].i;
Q.arr[i].j = N.arr[ni].j;
Q.arr[i].v = N.arr[ni].v;
i++;
ni++;
}
}
while (mi < M.Nums)
{
Q.arr[i].i = M.arr[mi].i;
Q.arr[i].i = M.arr[mi].j;
Q.arr[i].v = M.arr[mi].v;
i++;
mi++;
}
while (ni < N.Nums)
{
Q.arr[i].i = N.arr[ni].i;
Q.arr[i].j = N.arr[ni].j;
Q.arr[i].v = N.arr[ni].v;
i++;
ni++;
}
Q.Nums = i;
return OK;
}
Status SubSMatrix(SqSMatrix M, SqSMatrix N, SqSMatrix& Q) //矩阵相减
{
if (M.Cols != N.Cols || M.Rows != N.Rows) return ERROR;
Q.Cols = M.Cols;
Q.Rows = M.Rows;
int mi = 0;
int ni = 0;
int i = 0;
while (mi != M.Nums && ni != N.Nums)
{
if (M.arr[mi].i == N.arr[ni].i && M.arr[mi].j == N.arr[ni].j)
{
Q.arr[i].i = M.arr[mi].i;
Q.arr[i].j = M.arr[mi].j;
Q.arr[i].v = M.arr[mi].v - N.arr[ni].v;
i++;
mi++;
ni++;
}
if (M.arr[mi].i < N.arr[ni].i)
{
Q.arr[i].i = M.arr[mi].i;
Q.arr[i].j = M.arr[mi].j;
Q.arr[i].v = M.arr[mi].v;
i++;
mi++;
}
if (M.arr[mi].i == N.arr[ni].i && M.arr[mi].j < N.arr[ni].j)
{
Q.arr[i].i = M.arr[mi].i;
Q.arr[i].j = M.arr[mi].j;
Q.arr[i].v = M.arr[mi].v;
i++;
mi++;
}
else
{
Q.arr[i].i = N.arr[ni].i;
Q.arr[i].j = N.arr[ni].j;
Q.arr[i].v = -N.arr[ni].v;
i++;
ni++;
}
}
while (mi < M.Nums)
{
Q.arr[i].i = M.arr[mi].i;
Q.arr[i].i = M.arr[mi].j;
Q.arr[i].v = M.arr[mi].v;
i++;
mi++;
}
while (ni < N.Nums)
{
Q.arr[i].i = N.arr[ni].i;
Q.arr[i].j = N.arr[ni].j;
Q.arr[i].v = -N.arr[ni].v;
i++;
ni++;
}
Q.Nums = i;
return OK;
}
//三元组稀疏矩阵的转置方法——1.简单方法、2.列序遍历法、3.快速转置法
/*1.简单方法:
把三元组表中行和列的内容互换,然后按照行号对新的三元组表中的各三元
组从小到大进行排序,就可以得到转置后的三元组表,排序算法采用经典的排序
算法,则时间复杂度为O(Nums*Nums)
*/
//2.列序遍历的转置算法
Status TransposeSMatrix(SqSMatrix A, SqSMatrix& B)
{
//将稀疏矩阵A转置,结果放在稀疏矩阵B中
B.Rows = A.Cols; //B的行数等于A的列数
B.Cols = A.Rows; //B的列数等于A的行数
B.Nums = A.Nums; //B的非零元个数等于A的非零元个数
if (A.Nums > 0)
{
int q = 0;
int p = 0;
for (int k = 0; k < A.Cols; k++)
{
for (p = 0; p < A.Nums; p++)
{
if (A.arr[p].j == k)
{
//若第p个三元组中元素的列号为k
B.arr[q].i = A.arr[p].j; //新三元组中的行号
B.arr[q].j = A.arr[p].i; //新三元组中的列号
B.arr[q].v = A.arr[p].v; //新三元组中的值
q++; //B.arr的当前位置增加1
}
}
}
}
return OK;
}
//3.稀疏矩阵快速转置算法
Status FastTransposeSMatrix(SqSMatrix A, SqSMatrix& B)
{
B.Rows = A.Cols;
B.Cols = A.Rows;
B.Nums = A.Nums;
int rowStart[MAXSIZE];
int rowNum[MAXSIZE];
int k = 0;
int p = 0;
if (A.Nums > 0)
{
//第一步:统计A中每列非零元素个数
for (k = 0; k < A.Cols; k++) rowNum[k] = 0; //rowNums数组的初始化
for (p = 0; p < A.Nums; p++) rowNum[A.arr[p].j]++; //统计A中每列(即B中每行)非零元素个数
//第二步:计算B中每行三元组的起始位置
rowStart[0] = 0;
for (k = 1; k < A.Cols; k++)
rowStart[k] = rowStart[k - 1] + rowNum[k - 1];
for (p = 0; p < A.Nums; p++)
{
int q = rowStart[A.arr[p].j];
B.arr[q].i = A.arr[p].j;
B.arr[q].j = A.arr[p].i;
B.arr[q].v = A.arr[p].v;
rowStart[A.arr[p].j]++;
}
}
return OK;
}
三元组矩阵的基本操作——加、减、矩阵乘、转置
最新推荐文章于 2023-09-20 23:29:12 发布