DefaultServeMux 与 gorilla/mux

DefaultServeMux

Golang自带的net/http库中包含了DefaultServeMux方法,以此可以搭建一个稳定的高并发的web server。

DefaultServeMux源码分析

路由表是实现路由功能的重要结构。muxEntry是存放具体的路由信息的一个map,key是路径,而value是该路径所对应的处理函数。

type ServeMux struct {
    mu sync.RWMutex
    m map[string]muxEntry
}
  
type muxEntry struct {
    explicit bool
    h Handler
    pattern string
}

路由注册就是往map中插入数据,如果注册路径在当前路由表中不存在,则会在路由表中增加这一条路径数据,且处理函数是重定向到该路径,要注意的是注册路径要以/结尾才会添加到路由表中。

func (mux *ServeMux) Handle(pattern string, handler Handler) {
    mux.mu.Lock()
    defer mux.mu.Unlock()
    mux.m[pattern] = muxEntry{explicit: true, h: handler, pattern: pattern}
    n := len(pattern)
    if n > 0 && pattern[n-1] == '/' && !mux.m[pattern[0:n-1]].explicit {
        path := pattern
        fmt.Printf("redirect for :%s to :%s", pattern, path)
        mux.m[pattern[0:n-1]] = muxEntry{h: RedirectHandler(path, StatusMovedPermanently), pattern: pattern}
    }
}

路由查找的过程实际上就是遍历路由表的过程,返回最长匹配请求路径的路由信息,找不到则返回NotFoundHandler。如果路径以xxx/结尾,则只要满足/xxx/* 就符合该路由。

func (mux *ServeMux) handler(host, path string) (h Handler, pattern string) {
    mux.mu.RLock()
    defer mux.mu.RUnlock()
    if h == nil {
        h, pattern = mux.match(path)
    }
    if h == nil {
        h, pattern = NotFoundHandler(), ""
    }
    return
}

func (mux *ServeMux) match(path string) (h Handler, pattern string) {
    var n = 0
    for k, v := range mux.m {
        if !pathMatch(k, path) {
            continue
        }
        //找出匹配度最长的
        if h == nil || len(k) > n {
            n = len(k)
            h = v.h
            pattern = v.pattern
        }
    }
    return
}

func pathMatch(pattern, path string) bool {
    n := len(pattern)
    if pattern[n-1] != '/' {
        return pattern == path
    }
    return len(path) >= n && path[0:n] == pattern
}

DefaultServeMux缺陷

  • 不支持正则路由
  • 只支持路径匹配,不支持按照Method,header,host等信息匹配,所以也就没法实现RESTful架构

gorilla/mux

路由信息存放在数组中,每一条路由信息都包括了路由的约束条件以及上层处理函数,当请求到来时,路由会遍历数组,找到第一个匹配的路由,并执行对应的处理函数,如果找不到则执行NotFoundHandler。

type Router struct {
    routes []*Route
}
// Match matches registered routes against the request.
func (r *Router) Match(req *http.Request, match *RouteMatch) bool {
    for _, route := range r.routes {
    //Route.Match会检查http.Request是否满足其设定的各种条件(路径,Header,Host..)
        if route.Match(req, match) {
            return true
        }
    }
    return false
}
  
func (r *Router) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, req *http.Request) {
    var match RouteMatch
    var handler http.Handler
    if r.Match(req, &match) {
        handler = match.Handler
    }
    if handler == nil {
        handler = http.NotFoundHandler()
    }
    handler.ServeHTTP(w, req)
}

当请求到来时,Route.Match()会遍历matcher数组,只有数组中所有的元素都返回true时则说明此请求满足该路由的限定条件。

  type Route struct {
          // Request handler for the route.
          handler http.Handler
          // List of matchers.
          matchers []matcher
  }

gorilla/mux使用了一个第三方模块gorilla/context。当http请求到来时,mux.Router会选择合适的路由,并提取出一些参数信息,将这些参数信息与http.Request对象在gorilla/context中建立映射关系,上层处理函数根据http.Request对象到context中找到该http.Request所对应的参数信息。

var data  = make(map[*http.Request]map[interface{}]interface{})
func Set(r *http.Request, key, val interface{}{   
	mutex.Lock()
    if data[r] == nil {
        data[r] = make(map[interface{}]interface{})
        datat[r] = time.Now().Unix()
    }
        data[r][key] = val
        mutex.Unlock()
}
  
func Get(r *http.Request, key interface{}) interface{} {
    mutex.RLock()
    if ctx := data[r]; ctx != nil {
        value := ctx[key]
        mutex.RUnlock()
        return value
    }
    mutex.RUnlock()
    return nil
}

上层处理函数中调用mux.Vars®则可以取出该http.Request所关联的参数信息。val实际上是一个map[string][string],存放该请求对应的变量值集合。

func setVars(r *http.Request, val interface{}) {
    context.Set(r, varsKey, val)
}
  
func Vars(r *http.Request) map[string]string {
    if rv := context.Get(r, varsKey); rv != nil {
        //类型转换,如果失败直接panic
        return rv.(map[string]string)
    }
    return nil
}

参考资料

从源码对比DefaultServeMux 与 gorilla/mux

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