在C++中,引用是一个别名,它为已经存在的变量提供了一个别名,可以通过引用来访问或修改原始变量的值,因为引用指向的是已经存在的变量的内存地址。
以下是一些关于C++引用的重要知识点:
1. 引用的声明:
在声明引用时,格式为数据类型+&+引用 = 原变量,&在这里不是求地址运算,而是起标识作用。例如:
int& b = a;
2. 引用的本质:
引用的本质可以理解为“被赋予对象的另一个名字”。有点类似于指针常量,指针指向不可变,但是指向内容可以改变。
“sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小。
程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。
3. 引用的特点:
①引用必须初始化
int a = 10;
// int &b; 错误,必须要初始化
int& b = a;
②引用在初始化后,不可以改变
int a = 10;
int& b = a;
int c = 99;
// int& b = c; b一开始初始化为a的别名,不可以再改成别的变量的别名,否则报错多次初始化
b = c; // 这个可以,因为不是更改引用,而是赋值,b指向内存的内容赋值为99
③一个变量可取多个别名
// 一个变量可取多个别名
int a = 10;
int& b = a;
int& c = a;
cout << a << endl; // 10
cout << b << endl; // 10
cout << c << endl; // 10
4. 引用作为函数参数:
参数传递分为三个传递:①值传递,②地址传递,③引用传递
// 交换函数
// 1、值传递
void mySwap01(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// 2、地址传递
void mySwap02(int *a, int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
// 3、引用传递
void mySwap03(int& a, int& b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
// 1、值传递,形参不会修饰实参
mySwap01(a, b);
cout << "值传递" << endl;
cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;
// 2、地址传递,形参会修饰实参
mySwap02(&a, &b);
cout << "地址传递" << endl;
cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;
// 3、引用传递,形参会修饰实参
mySwap03(a, b);
cout << "引用传递" << endl;
cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;
}
输出结果如下图
5. 引用作为函数返回值
不要返回局部变量的引用。
// 1、不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
int a = 10; //局部变量存放在四区中的栈区
return a;
}
int& ref = test01();
cout << "ref=" << ref << endl; //第一次结果有可能正确,是因为编译器做了保留
cout << "ref=" << ref << endl; //第二次结果肯定错误,是因为a的内存已经释放
int& test01():
- 这个函数返回一个整型引用。
- 在函数内部,定义了一个局部变量a,并将其值设为10。局部变量a存储在栈区。
- 当函数执行完毕后,a的内存空间将被释放,因此返回的是一个对已经不存在的变量的引用,这会导致未定义行为。
int test01():
- 这个函数返回一个整型值而不是引用。
- 在函数内部,同样定义了一个局部变量a,并将其值设为10。局部变量a存储在栈区。
- 函数返回时,会将a的值拷贝一份作为返回值,然后销毁a本身,返回的是一个值的副本。
函数调用可以作为左值(可以被赋值)
// 2、函数的调用可以作为左值
int& test02()
{
static int a = 10; //静态变量,存放在全局区
return a;
}
int main()
{
int& ref = test02();
cout << "ref=" << ref<< endl;
cout << "ref=" << ref<< endl;
test02() = 1000;
cout << "ref=" << ref<< endl;
cout << "ref=" << ref<< endl;
}
输出结果为
因为test02()返回的是a的引用,因此test02() = 1000即ref=1000(a=1000)。
6. 常量引用
常量引用是指对常量的引用,它使用 const 修饰符来确保被引用的对象在引用期间不被修改。
void showValue(const int& val)
{
// val = 1000;会报错,const的作用是不希望形参的修改改变实参
}
int main()
{
// 常量引用
// 使用场景:用来修饰形参,防止误操作
int a = 10;
// 加上const之后,编译器内部修改为int temp = 10;const int& ref = temp;
// 不加const不可以int& ref = 10;
const int& ref = 10;
// ref = 30;会报错,加入const之后变为只读,不可修改
return 0;
}