基于STM32单片机的篮球计时记分器仿真设计

硬件设计

链接:https://pan.baidu.com/s/17Fmy_zYascr_8M3ManznRw

提取码:37u6
在这里插入图片描述

代码设计

主程序:

#define __MAIN_C
#include "main.h"
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_gpio.h"
#include "bsp_gpio.h"
#include "bsp_clkconfig.h"
#include "bsp_delay.h"
#include "bsp_lcd1602.h"
#include "bsp_GeneralTim.h" 
#include "bsp_keyArray.h"
#include "stdio.h"

CreatByte Flag;

uint8_t roundNum = 1;
uint8_t scoreA = 0;
uint8_t scoreB = 0;
volatile uint8_t timeMinute = 0;
volatile uint8_t timeSecond = 0;
volatile uint8_t time10ms = 0;
uint8_t setTimeMinute = 10;

int main(void)
{	
    char dis[16] = {0};
    dispFlag = 1;
    startFlag = 0;
    teamFlag = 0;
    timeMinute = setTimeMinute;
    
    // 使用HSI,SYSCLK = 4M * RCC_PLLMul_x, x:[2,3,...16],最高是64MH
    HSI_SetSysClock(RCC_PLLMul_2); //使用内部8MHz晶振,并设置PLL输出为8MHz

    // LED 端口初始化
    GPIO_Config();
    GENERAL_TIM_Init();
    KeyArray_GPIO_Init();
    
    LCD_GPIO_Init();
    LCD_Init();
    LCD_Clear();
    DelayMs(250);
    LCD_DispStr(0, 0, "    Welcome!    ");
    DelayMs(2000);
    LCD_Clear();
    
    
    while (1)
    {    
        if (dispFlag == 1)
        {
            dispFlag = 0;
            sprintf(dis, "R:%1d  T:%02d:%02d:%02d", (int)roundNum, (int)timeMinute, (int)timeSecond, (int)time10ms);
            LCD_DispStr(0, 0, dis);
            DelayMs(10);
            if (teamFlag == 0)
            {
                sprintf(dis, ">A  %03d--%03d  B ", (int)scoreA, (int)scoreB);
                LCD_DispStr(0, 1, dis);
            }
            else
            {
                sprintf(dis, " A  %03d--%03d >B ", (int)scoreA, (int)scoreB);
                LCD_DispStr(0, 1, dis);
            }
        }
        
        KeyFunction();
    }
}

/*********************************************END OF FILE**********************/

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