面向对象编程的技术方法(OOP)

类中的方法

1.静态方法:无需创建实例就可以调用的方法
2.非静态方法:需要将类实例化后才能调用

信息隐藏与封装

1.类与接口:
接口:只有方法和规约的定义,没有实现
类:对接口中方法和规约进行实现
一个类可以实现多个接口(从而具备了多个接口中的方法)
一个接口可以有多种实现类
2.访问权限
private:当前类可以使用
protected:当前类和该类的子类可以使用
public:任何类都可以使用
不妨碍调用者使用的情况下,可以将私有(private)替换为(public),反之不行。

继承与重写

1.Class A extends B
(1)子类可以对父类中的方法进行重写
(2)若父类有final表示的记号子类只能进行严格继承,不能重写
2.重写
重写后的方法编译器会在运行时进行判断使用哪一个方法,这种特性称为多态
若父类中某个方法实现为空,则要求每个子类对该方法进行重写
重写时要求方法的签名与父类中的方法签名完全一致
3.抽象类
特点:
只有定义,没有实现
无法进行实例化

多态

1.特殊多态–重载
重载:静态检查,函数签名不同
多个方法具有同样的名字,但有不同的参数列表或返回值类型
2.参数化多态–泛型
在运行时根据具体指定类型确定(编 译成class文件时,会用指定类型替换类型变量“擦除”)
泛型类/接口:是在实例化类的时候指明泛型的具体类型
泛型方法:是在调用方法的时候指明泛型的具体类型
3.包含多态–重写
重写时父类和子类中的方法具有相同的签名
子类型的规约不能弱化超类型的规约。

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