一、灯光与阴影的关系与设置;
1、材质需要满足对光照有反应需要满足以下几点;
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设置渲染器开启阴影的计算;
renderer.shadowMap.enabled = true;
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设置光照投射阴影;
directionalLight.castShadow = true;
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设置物体(球体)投射阴影;
sphere.castShadow = true;
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设置物体(平面)接收阴影;
plane.receiveShadow = true;
2、代码样例;
// 创建平面物体
const planeGeometry