Java编程基础学习(尚硅谷)day4
1.数组的概述
数组(Array),是多个相同类型数据按一定顺序排列的集合,并使用一个名字命名,并通过编号的方式对这些数据进行统一管理
数组的常见概念
数组名
下标(或索引)
元素
数组的长度
数组本身是引用数据类型,而数组中的元素可以是任何数据类型,包括基本数据类型和引用数据类型。
创建数组对象会在内存中开辟一整块连续的空间,而数组名中引用的是这块连续空间的首地址。
数组的长度一旦确定,就不能修改。
我们可以直接通过下标(或索引)的方式调用指定位置的元素,速度很快。
数组的分类:
按照维度:一维数组、二维数组、三维数组、…
按照元素的数据类型分:基本数据类型元素的数组、引用数据类型元素的数组(即对象数组)
2.一维数组的使用
1.声明
一维数组的声明方式:
type var[] 或 type[] var; 例如:
int a[];
int[] a1;
double b[];
String[] c; //引用类型变量数组
Java语言中声明数组时不能指定其长度(数组中元素的数), 例如: int a[5]; //非法
2.初始化
动态初始化:数组声明且为数组元素分配空间与赋值的操作分开进行
静态初始化:在定义数组的同时就为数组元素分配空间并赋值。
3.数组元素的引用
定义并用运算符new为之分配空间后,才可以引用数组中的每个元素;
数组元素的引用方式:数组名[数组元素下标]
数组元素下标可以是整型常量或整型表达式。如a[3] , b[i] , c[6*i];
数组元素下标从0开始;长度为n的数组合法下标取值范围: 0 —>n-1;如int a[]=new
int[3];可引用的数组元素为a[0]、a[1]、a[2]
每个数组都有一个属性length指明它的长度,例如:a.length 指明数组a的长度(元素个数)
数组一旦初始化,其长度是不可变的
4.数组元素的默认初始化值
数组是引用类型,它的元素相当于类的成员变量,因此数组一经分配空间,其中的每个元素也被按照成员变量同样的方式被隐式初始化。例如:
public class Test {
public static void main(String argv[]){
int a[]= new int[5];
System.out.println(a[3]); //a[3]的默认值为0 } }
对于基本数据类型而言,默认初始化值各有不同
对于引用数据类型而言,默认初始化值为null(注意与0不同!)
3.多维数组的使用
ava 语言里提供了支持多维数组的语法。
如果说可以把一维数组当成几何中的线性图形,那么二维数组就相当于是一个表格,像Excel中的表格一样。
对于二维数组的理解,我们可以看成是一维数组array1又作为另一个一维数组array2的元素而存在。其实,从数组底层的运行机制来看,其实没有多维数组。
4.数组中涉及到的常见算法
- 数组元素的赋值(杨辉三角、回形数等)
- 求数值型数组中元素的最大值、最小值、平均数、总和等
- 数组的复制、反转、查找(线性查找、二分法查找)
- 数组元素的排序算法
1.二分法查找算法
//二分法查找:要求此数组必须是有序的。 int[] arr3 = new int[]{-99,-54,-2,0,2,33,43,256,999}; boolean isFlag = true; int number = 256; //int number = 25; int head = 0;//首索引位置 int end = arr3.length - 1;//尾索引位置 while(head <= end){ int middle = (head + end) / 2; if(arr3[middle] == number){ System.out.println("找到指定的元素,索引为:" + middle); isFlag = false; break; }else if(arr3[middle] > number){ end = middle - 1; }else{//arr3[middle] < number head = middle + 1; } } if(isFlag){ System.out.println("未找打指定的元素"); }
2.排序算法
排序:假设含有n个记录的序列为{R1,R2,…,Rn},其相应的关键字序列为
{K1,K2,…,Kn}。将这些记录重新排序为{Ri1,Ri2,…,Rin},使得相应的关键字值满足条Ki1<=Ki2<=…<=Kin,这样的一种操作称为排序。
通常来说,排序的目的是快速查找。
衡量排序算法的优劣:
1.时间复杂度:分析关键字的比较次数和记录的移动次数
2.空间复杂度:分析排序算法中需要多少辅助内存
3.稳定性:若两个记录A和B的关键字值相等,但排序后A、B的先后次序保
持不变,则称这种排序算法是稳定
排序算法分类:内部排序和外部排序。 内部排序:整个排序过程不需要借助于外部存储器(如磁盘等),所有排序操作都在内存中完成。
外部排序:参与排序的数据非常多,数据量非常大,计算机无法把整个排序过程放在内存中完成,必须借助于外部存储器(如磁盘)。外部排序最常见的是多路归并排序。可以认为外部排序是由多次内部排序组成
3.十大内部排序算法
- 选择排序
- 直接选择排序、堆排序
- 交换排序
- 冒泡排序、快速排序
- 插入排序
- 直接插入排序、折半插入排序、Shell排序
- 归并排序
- 桶式排序
- 基数排序
1.冒泡排序
介绍:
冒泡排序的原理非常简单,它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。
排序思想:
- 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大(升序),就交换他们两个。
- 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。这步做完后,最后的元素会是最大的数。
- 针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。
- 持续每次对越来越少的元素重复上面的步骤,直到没有任何一对数字需要比较为止。
2.快速排序
介绍:
快速排序通常明显比同为O(nlogn)的其他算法更快,因此常被采用,而且快
排采用了分治法的思想,所以在很多笔试面试中能经常看到快排的影子。可
见掌握快排的重要性。
快速排序(Quick Sort)由图灵奖获得者Tony Hoare发明,被列为20世纪十
大算法之一,是迄今为止所有内排序算法中速度最快的一种。冒泡排序的升
级版,交换排序的一种。快速排序的时间复杂度为O(nlog(n))
排序思想:
- 从数列中挑出一个元素,称为"基准"(pivot),
- 重新排序数列,所有元素比基准值小的摆放在基准前面,所有元素比基准
值大的摆在基准的后面(相同的数可以到任一边)。在这个分区结束之后,
该基准就处于数列的中间位置。这个称为分区(partition)操作。 - 递归地(recursive)把小于基准值元素的子数列和大于基准值元素的子数
列排序。 - 递归的最底部情形,是数列的大小是零或一,也就是永远都已经被排序好
了。虽然一直递归下去,但是这个算法总会结束,因为在每次的迭代
(iteration)中,它至少会把一个元素摆到它最后的位置去。
3.排序算法性能对比
各种内部排序方法性能比较
1.从平均时间而言:快速排序最佳。但在最坏情况下时间性能不如堆排序和归并排序。
2.从算法简单性看:由于直接选择排序、直接插入排序和冒泡排序的算法比较简单,将其认为是简单算法。对于Shell排序、堆排序、快速排序和归并排序算法,其算法比较复杂,认为是复杂排序。
3.从稳定性看:直接插入排序、冒泡排序和归并排序时稳定的;而直接选择排序、快速排序、 Shell排序和堆排序是不稳定排序
4.从待排序的记录数n的大小看,n较小时,宜采用简单排序;而n较大时宜采用改进排序
4.排序算法的选择
(1)若n较小(如n≤50),可采用直接插入或直接选择排序。 当记录规模较小时,直接插入排序较好;否则因为直接选择移动的记录数少于直接插入,应选直接选择排序为宜。
(2)若文件初始状态基本有序(指正序),则应选用直接插入、冒泡或随机的快速排序为宜;
(3)若n较大,则应采用时间复杂度为O(nlgn)的排序方法:快速排序、堆排序或归并排序。
5. Arrays工具类的使用
java.util.Arrays类即为操作数组的工具类,包含了用来操作数组(比
如排序和搜索)的各种方法。
数组排序
java.util.Arrays类的sort()方法提供了数组元素排序功能:
import java.util.Arrays;
public class SortTest {
public static void main(String[] args) {
int [] numbers = {5,900,1,5,77,30,64,700};
Arrays.sort(numbers);
for(int i = 0; i < numbers.length; i++){
System.out.println(numbers[i]); } } }