接口简单学习

接口(interface):对于类型的规范,接口一定是公开的。
接口必须时public定义的,接口中的抽象方法必须定义成public访问权限,这是绝对不会改变的。
(1)接口的定义:

interface 接口名称{
    全局变量;
    抽象方法;
}

与抽象类一样,接口要使用也必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口。
(2)特点:
a:属性:接口里面定义的属性必须赋值,属于PSF(public static final)公有静态常量,不可以修改。
b:普通方法:接口声名的普通方法都必须是PA(public abstract)的,不能有方法体,属于公有的。
c:静态方法:接口类里面可以写静态方法可以有方法体。static不能与abstract、final连用。
d:默认方法:default定义的方法也可以有方法体。default方法可以被重写。
e:与抽象类不同,接口里面不能有公共的方法。全部都是抽象的方法。
接口里面没有构造方法。
接口继承只能继承接口。
接口可以实现多继承。

(3)普通类、抽象类、接口的比较
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值