接口(interface):对于类型的规范,接口一定是公开的。
接口必须时public定义的,接口中的抽象方法必须定义成public访问权限,这是绝对不会改变的。
(1)接口的定义:
interface 接口名称{
全局变量;
抽象方法;
}
与抽象类一样,接口要使用也必须通过子类,子类通过implements关键字实现接口。
(2)特点:
a:属性:接口里面定义的属性必须赋值,属于PSF(public static final)公有静态常量,不可以修改。
b:普通方法:接口声名的普通方法都必须是PA(public abstract)的,不能有方法体,属于公有的。
c:静态方法:接口类里面可以写静态方法可以有方法体。static不能与abstract、final连用。
d:默认方法:default定义的方法也可以有方法体。default方法可以被重写。
e:与抽象类不同,接口里面不能有公共的方法。全部都是抽象的方法。
接口里面没有构造方法。
接口继承只能继承接口。
接口可以实现多继承。
(3)普通类、抽象类、接口的比较