一、前言
轮播图是大多数网站与应用最常见的效果,实现轮播图并不复杂,但是要实现无缝轮播,则需要抓住关键点。本文用原生 JS 实现一个无缝轮播图。
二、实现轮播图的基本思路
布局:
1. 使用 flex 布局使子元素水平排列;
2. 子元素宽度设置100%,flex-shrink 设置为 0(这个属性保证子元素不被压缩);
逻辑:
1. 轮播的核心原理是每隔指定的时间(比如1.5s)改变父元素的指定 left(比如屏幕宽度);
2. 轮播到最后一张图片(这里的最后一张指的是拼接的第一张)时;
①清除掉定时器;
②开启临界处理(重置父元素的left);
③开启下一轮轮播。
这里是实现无缝轮播的关键;其目的是播放最后一张的同时,与第一张偷梁换柱。因为最后一张与第一张图片相同,所以快速地改变其 left 用户并无感知。并且同时开启下一轮定时器,1.5秒钟之后执行第二张图片播放。而这个1.5秒钟之内就好了准备(清除当前定时器,重置父元素 left)。
三、代码如下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<title>Carousel</title>
<meta name="viewport"
content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1">
</head>
<style>
body{
margin: 0;
padding: 0;
}
.slide {
display: flex;
position: relative;
left: 0;
}
.slide img{
width: 100%;
height: 250px;
}
.slide>div{
width: 100%;
flex-shrink: 0;
height: 250px;
}
.carousel {
overflow: hidden;
width: 100%;
height: 250px;
}
.contain{
position: relative;
}
</style>
<body>
<div class="contain">
<div class="carousel">
<div class="slide">
<img src="img/1.jpg" alt="">
<img src="img/2.jpg" alt="">
<img src="img/3.jpg" alt="">
</div>
</div>
</div>
</body>
<script>
var contain = document.querySelector('.contain');//获取需要改变left的元素
var slide = document.querySelector('.slide');//获取需要改变left的元素
var slideLength = slide.children.length+2;//轮播图个数
var timer = null;//定时器初始为null
var currentIndex = 1;//当前索引
var width = window.innerWidth;//屏幕宽度
window.onload = function () {
var everyTime = 2000;//轮播的间隔时间
//实现无缝轮播需要在首尾分别添加一张图片,
//使第二轮播放的时候能无缝衔接,这是无缝轮播的关键点。
var firstDom = slide.firstElementChild.cloneNode(true);
var lastDom = slide.lastElementChild.cloneNode(true);
slide.appendChild(firstDom);
slide.insertBefore(lastDom,slide.firstElementChild);
slide.style.left = -width+'px';
autoPlay(everyTime);//页面打开后自动开启播放
//自动播放
function autoPlay(period) {
timer = setInterval(function () {
currentIndex++;
//当移动到最后一张,也就是模拟的第一张
if (currentIndex == slideLength - 1) {
//首先清除原先的定时器
clearInterval(timer);
//处理临界情况
criticality(1);
//通次继续下一次轮播
return autoPlay(period);
} else {
if (currentIndex < slideLength - 1) {
play(-(width * currentIndex));
}
}
}, period)
}
//轮播公共方法
function play(left) {
//1、图片移动left px;
slide.style.left = left + 'px';
slide.style.transition = 'left 1.5s';
}
function criticality(boundary) {
//继续走临界的轮播
play(-(width * currentIndex));
//在轮播的同时将距离重置
setTimeout(function () {
slide.style.left = -width * boundary + 'px';
slide.style.transition = 'left 0s';
currentIndex = boundary;
}, 1500);
}
}
</script>
</html>
四、未完待续
以上实现的是基础无缝轮播图,还未实现左右可以点击播放等功能,想要了解更多请移步轮播图进阶篇https://blog.csdn.net/weixin_44135121/article/details/87887306。